XmlArrayItemAttributeとは? わかりやすく解説

XmlArrayItemAttribute クラス

XmlSerializer がシリアル化された配列で配置できる派生型を指定します。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property Or AttributeTargets.Field
 Or AttributeTargets.Parameter Or AttributeTargets.ReturnValue,
 AllowMultiple:=True)> _
Public Class XmlArrayItemAttribute
    Inherits Attribute
Dim instance As XmlArrayItemAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field|AttributeTargets.Parameter|AttributeTargets.ReturnValue,
 AllowMultiple=true)] 
public class XmlArrayItemAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Property|AttributeTargets::Field|AttributeTargets::Parameter|AttributeTargets::ReturnValue,
 AllowMultiple=true)] 
public ref class XmlArrayItemAttribute : public
 Attribute
/** @attribute AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field|AttributeTargets.Parameter|AttributeTargets.ReturnValue,
 AllowMultiple=true) */ 
public class XmlArrayItemAttribute extends
 Attribute
AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field|AttributeTargets.Parameter|AttributeTargets.ReturnValue,
 AllowMultiple=true) 
public class XmlArrayItemAttribute extends
 Attribute
解説解説

XmlArrayItemAttribute は、XmlSerializer がオブジェクトをシリアル化または逆シリアル化する方法を制御する一連の属性の 1 つです。類似する属性の完全な一覧については、「XML シリアル化を制御する属性」を参照してください。

XmlArrayItemAttribute は、配列を返したり配列へのアクセスを提供したりする任意のパブリックな読み取り/書き込みメンバに適用できます。たとえば、オブジェクトの配列を返すフィールド、コレクション、ArrayList、または IEnumerable インターフェイスを実装する任意のクラスがこれに該当します。

XmlArrayItemAttribute はポリモーフィズムをサポートしています。つまり XmlSerializer によって派生オブジェクトを配列に追加できます。たとえば、Animal という基本クラスから派生した Mammal クラスがあるとします。また、MyAnimals というクラスには Animal オブジェクトの配列を返すフィールドがあるとします。XmlSerializer により Animal 型および Mammal 型の両方をシリアル化するには、使用可能な 2 つの型のいずれか一方を指定して、フィールドに XmlArrayItemAttribute を 2 回適用します。

メモメモ

XmlArrayItemAttribute または XmlElementAttribute の複数のインスタンスを適用して、配列に挿入できるオブジェクトの型を指定できます。

属性の使用方法については、「属性を使用したメタデータの拡張」を参照してください。

メモメモ

コードでは、XmlArrayItemAttribute の代わりに XmlArrayItem という短い語を使用できます。

使用例使用例

Employee オブジェクトの配列を返す Employees というフィールドがある Group というクラスをシリアル化する例を次に示します。この例では XmlArrayItemAttribute をフィールドに適用します。これにより、XmlSerializer に対して、基本クラス (Employee) 型と派生クラス (Manager) 型の両方のオブジェクトをシリアル化された配列に挿入するように指示します。

Option Explicit
Option Strict

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports Microsoft.VisualBasic


Public Class Group
    ' The XmlArrayItemAttribute allows the XmlSerializer to insert
    ' both the base type (Employee) and derived type (Manager)
    ' into serialized arrays. 
    
    <XmlArrayItem(GetType(Manager)), _
     XmlArrayItem(GetType(Employee))> _
    Public Employees() As Employee
    
    ' Use the XmlArrayItemAttribute to specify types allowed
    ' in an array of Object items. 
    <XmlArray(), _
     XmlArrayItem(GetType(Integer), ElementName
 := "MyNumber"), _
     XmlArrayItem(GetType(String), ElementName
 := "MyString"), _
     XmlArrayItem(GetType(Manager))> _
    Public ExtraInfo() As Object
End Class

Public Class Employee
    Public Name As String
End Class

Public Class Manager
    Inherits Employee
    Public Level As Integer
End Class


Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New
 Run()
        test.SerializeObject("TypeDoc.xml")
        test.DeserializeObject("TypeDoc.xml")
    End Sub
    
       
    Public Sub SerializeObject(ByVal
 filename As String)
        ' Creates a new XmlSerializer.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Group))
        
        ' Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        Dim writer As New
 StreamWriter(filename)
        Dim group As New
 Group()
        
        Dim manager As New
 Manager()
        Dim emp1 As New
 Employee()
        Dim emp2 As New
 Employee()
        manager.Name = "Consuela"
        manager.Level = 3
        emp1.Name = "Seiko"
        emp2.Name = "Martina"
        Dim emps() As Employee = {manager,
 emp1, emp2}
        group.Employees = emps
        
        ' Creates an int and a string and assigns to ExtraInfo.
        group.ExtraInfo = New Object() {43,
 "Extra", manager}
        
        ' Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        s.Serialize(writer, group)
        writer.Close()
    End Sub
    
    
    Public Sub DeserializeObject(ByVal
 filename As String)
        Dim fs As New FileStream(filename,
 FileMode.Open)
        Dim x As New XmlSerializer(GetType(Group))
        Dim g As Group = CType(x.Deserialize(fs),
 Group)
        Console.WriteLine("Members:")
        
        Dim e As Employee
        For Each e In  g.Employees
            Console.WriteLine(ControlChars.Tab & e.Name)
        Next e
    End Sub
End Class

using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Group
{  
   /* The XmlArrayItemAttribute allows the XmlSerializer to insert
      both the base type (Employee) and derived type (Manager)
 
      into serialized arrays. */

   [XmlArrayItem(typeof(Manager)),
   XmlArrayItem(typeof(Employee))]
   public Employee[] Employees;

   /* Use the XmlArrayItemAttribute to specify types allowed
      in an array of Object items. */
   [XmlArray]
   [XmlArrayItem (typeof(int),
   ElementName = "MyNumber"),
   XmlArrayItem (typeof(string),
   ElementName = "MyString"),
   XmlArrayItem(typeof(Manager))]
   public object [] ExtraInfo;
}   

public class Employee
{
   public string Name;
}

public class Manager:Employee{
   public int Level;
}

public class Run
{
   public static void Main()
   {
      Run test = new Run();
      test.SerializeObject("TypeDoc.xml");
      test.DeserializeObject("TypeDoc.xml");
   }


   public void SerializeObject(string
 filename)
   {
      // Creates a new XmlSerializer.
      XmlSerializer s = new XmlSerializer(typeof(Group));

      // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      Group group = new Group();
      
      Manager manager = new Manager();
      Employee emp1 = new Employee();
      Employee emp2 = new Employee();
      manager.Name = "Consuela";
      manager.Level = 3;
      emp1.Name = "Seiko";
      emp2.Name = "Martina";
      Employee [] emps = new Employee[3]{manager, emp1, emp2};
      group.Employees = emps;

      // Creates an int and a string and assigns to ExtraInfo.
      group.ExtraInfo = new Object[3]{43, "Extra", manager};

      // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
      s.Serialize(writer, group);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string
 filename)
   {
      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      XmlSerializer x = new XmlSerializer(typeof(Group));
      Group g = (Group) x.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine("Members:");
      
      foreach(Employee e in g.Employees) 
      {
         Console.WriteLine("\t" + e.Name);
      }
   }
}
   
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;

public ref class Employee
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Manager: public
 Employee
{
public:
   int Level;
};

public ref class Group
{
public:

   /* The XmlArrayItemAttribute allows the XmlSerializer to insert
      both the base type (Employee) and derived type (Manager)
 
      into serialized arrays. */

   [XmlArrayItem(Manager::typeid),
   XmlArrayItem(Employee::typeid)]
   array<Employee^>^Employees;

   /* Use the XmlArrayItemAttribute to specify types allowed
      in an array of Object items. */

   [XmlArray]
   [XmlArrayItem(Int32::typeid,
   ElementName="MyNumber"),
   XmlArrayItem(String::typeid,
   ElementName="MyString"),
   XmlArrayItem(Manager::typeid)]
   array<Object^>^ExtraInfo;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // Creates a new XmlSerializer.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );

   // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
   Group^ group = gcnew Group;
   Manager^ manager = gcnew Manager;
   Employee^ emp1 = gcnew Employee;
   Employee^ emp2 = gcnew Employee;
   manager->Name = "Consuela";
   manager->Level = 3;
   emp1->Name = "Seiko";
   emp2->Name = "Martina";
   array<Employee^>^emps = {manager,emp1,emp2};
   group->Employees = emps;

   // Creates an int and a string and assigns to ExtraInfo.
   array<Object^>^temp = {43,"Extra",manager};
   group->ExtraInfo = temp;

   // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
   s->Serialize( writer, group );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   XmlSerializer^ x = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   Group^ g = dynamic_cast<Group^>(x->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( "Members:" );
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = g->Employees->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Employee^ e = safe_cast<Employee^>(myEnum->Current);
      Console::WriteLine( "\t{0}", e->Name );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "TypeDoc.xml" );
   DeserializeObject( "TypeDoc.xml" );
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Xml.Serialization.*;

public class Group
{
    /* The XmlArrayItemAttribute allows the XmlSerializer to insert
       both the base type (Employee) and derived type (Manager)
 
       into serialized arrays. 
    */
    /** @attribute XmlArrayItem(Manager.class)
        @attribute XmlArrayItem(Employee.class)
     */
    public Employee employees[];

    /* Use the XmlArrayItemAttribute to specify types allowed
       in an array of Object items. 
    */
    /** @attribute XmlArray()
     */
    /** @attribute XmlArrayItem(int.class,
 ElementName = "MyNumber")
        @attribute XmlArrayItem(String.class, ElementName = "MyString")
        @attribute XmlArrayItem(Manager.class)
     */
    public Object extraInfo[];
} //Group

public class Employee
{
    public String name;
} //Employee

public class Manager extends Employee
{
    public int level;
} //Manager

public class Run
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Run test = new Run();
        test.SerializeObject("TypeDoc.xml");
        test.DeserializeObject("TypeDoc.xml");
    } //main

    public void SerializeObject(String fileName)
    {
        // Creates a new XmlSerializer.
        XmlSerializer s = new XmlSerializer(Group.class.ToType());

        // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        TextWriter writer = new StreamWriter(fileName);
        Group group = new Group();
        Manager manager = new Manager();
        Employee emp1 = new Employee();
        Employee emp2 = new Employee();

        manager.name = "Consuela";
        manager.level = 3;
        emp1.name = "Seiko";
        emp2.name = "Martina";

        Employee emps[] = new Employee[] { manager, emp1, emp2
 };
        group.employees = emps;

        // Creates an int and a string and assigns to ExtraInfo.
        group.extraInfo = new Object[] { (Int32)43, "Extra",
 manager };

        // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        s.Serialize(writer, group);
        writer.Close();
    } //SerializeObject

    public void DeserializeObject(String fileName)
    {
        FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        XmlSerializer x = new XmlSerializer(Group.class.ToType());
        Group g = (Group)(x.Deserialize(fs));

        Console.WriteLine("Members:");
        for (int iCtr = 0; iCtr < g.employees.length;
 iCtr++) {
            Employee e = (Employee)g.employees.get_Item(iCtr);
            Console.WriteLine("\t" + e.name);
        }
    } //DeserializeObject
} //Run
継承階層継承階層
System.Object
   System.Attribute
    System.Xml.Serialization.XmlArrayItemAttribute
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlArrayItemAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間
XmlArrayAttribute クラス
XmlSerializer
XmlArrayItems
XmlAttributeOverrides
XmlAttributes
XmlAttributes
その他の技術情報
XML シリアル化の概要
方法 : XML ストリームの代替要素名を指定する
属性を使用した XML シリアル化の制御
XML シリアル化の例
XML スキーマ定義ツール (Xsd.exe)

XmlArrayItemAttribute コンストラクタ ()

XmlArrayItemAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

Dim instance As New XmlArrayItemAttribute
public XmlArrayItemAttribute ()
public:
XmlArrayItemAttribute ()
public XmlArrayItemAttribute ()
public function XmlArrayItemAttribute ()
使用例使用例

Vehicle オブジェクトの配列を返す MyVehicles というフィールドがある Transportation というクラスをシリアル化する例を次に示します。この例では、XmlArrayItemAttribute をフィールドに適用し、Vehicle クラスから派生した Car クラスのインスタンスを XmlSerializer が配列に挿入できるようにします。

Option Explicit
Option Strict

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml
Imports System.Xml.Serialization


Public Class Vehicle
    Public id As String
End Class

Public Class Car
    Inherits Vehicle
    Public Maker As String
End Class

Public Class Transportation
    <XmlArrayItem(), _
     XmlArrayItem(GetType(Car), ElementName := "Automobile")>
 _
    Public MyVehicles() As Vehicle
End Class


Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New
 Run()
        test.SerializeObject("XmlArrayItem1.xml")
        test.DeserializeObject("XmlArrayItem1.xml")
    End Sub
    
    
    Private Sub SerializeObject(ByVal
 filename As String)
        ' Creates an XmlSerializer for the Transportation class. 
        Dim MySerializer As New
 XmlSerializer(GetType(Transportation))
        
        ' Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        Dim myTextWriter As New
 StreamWriter(filename)
        
        ' Creates the object to serialize.
        Dim myTransportation As New
 Transportation()
        
        ' Creates objects to add to the array.
        Dim myVehicle As New
 Vehicle()
        myVehicle.id = "A12345"
        
        Dim myCar As New
 Car()
        myCar.id = "Car 34"
        myCar.Maker = "FamousCarMaker"
        
        myTransportation.MyVehicles = New Vehicle() {myVehicle,
 myCar}
        
        ' Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        MySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation)
        myTextWriter.Close()
    End Sub
    
    
    Private Sub DeserializeObject(ByVal
 filename As String)
        ' Create an XmlSerializer instance.
        Dim mySerializer As New
 XmlSerializer(GetType(Transportation))
        Dim myFileStream As New
 FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim myTransportation As Transportation
 = _
            CType(mySerializer.Deserialize(myFileStream), Transportation)
        
        Dim i As Integer
        For i = 0 To myTransportation.MyVehicles.Length
 - 1
            Console.WriteLine(myTransportation.MyVehicles(i).id)
        Next i
    End Sub
End Class

using System;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
 
public class Vehicle
{
   public string id;
}
public class Car:Vehicle
{
   public string Maker;   
}
 
public class Transportation
{  
   [XmlArrayItem(), 
   XmlArrayItem(typeof(Car), ElementName = "Automobile")]
   public Vehicle[] MyVehicles;
}
 
public class Run
{
   public static void Main()
   {
      Run test = new Run();
      test.SerializeObject("XmlArrayItem1.xml");
      test.DeserializeObject("XmlArrayItem1.xml");
   }

   private void SerializeObject(string
 filename){
      // Creates an XmlSerializer for the Transportation class. 
      XmlSerializer MySerializer = new XmlSerializer(typeof(Transportation));
   
      // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
      TextWriter myTextWriter = new StreamWriter(filename);

      // Creates the object to serialize.
      Transportation myTransportation = new Transportation();

      // Creates objects to add to the array.
      Vehicle myVehicle= new Vehicle() ;
      myVehicle.id = "A12345";

      Car myCar = new Car();
      myCar.id = "Car 34";
      myCar.Maker = "FamousCarMaker";

      myTransportation.MyVehicles = 
      new Vehicle[2] {myVehicle, myCar};
      
      // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
      MySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation);
      myTextWriter.Close();
   }
 
   private void DeserializeObject(string
 filename)
   {
      // Creates an XmlSerializer instance.
      XmlSerializer mySerializer = new XmlSerializer(typeof(Transportation));
      FileStream myFileStream = new FileStream(filename,FileMode.Open);
      Transportation myTransportation =
      (Transportation) mySerializer.Deserialize(myFileStream);
 
      for(int i = 0; i < myTransportation.MyVehicles.Length;i++)
      {
         Console.WriteLine(myTransportation.MyVehicles[i].id);
      }
   }
 }
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
using namespace System::Xml::Serialization;

public ref class Vehicle
{
public:
   String^ id;
};

public ref class Car: public
 Vehicle
{
public:
   String^ Maker;
};

public ref class Transportation
{
public:

   [XmlArrayItem,
   XmlArrayItem(Car::typeid,ElementName="Automobile")]
   array<Vehicle^>^MyVehicles;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // Creates an XmlSerializer for the Transportation class. 
   XmlSerializer^ MySerializer = gcnew XmlSerializer( Transportation::typeid );

   // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
   TextWriter^ myTextWriter = gcnew StreamWriter( filename );

   // Creates the object to serialize.
   Transportation^ myTransportation = gcnew Transportation;

   // Creates objects to add to the array.
   Vehicle^ myVehicle = gcnew Vehicle;
   myVehicle->id = "A12345";
   Car^ myCar = gcnew Car;
   myCar->id = "Car 34";
   myCar->Maker = "FamousCarMaker";
   array<Vehicle^>^temp = {myVehicle,myCar};
   myTransportation->MyVehicles = temp;

   // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
   MySerializer->Serialize( myTextWriter, myTransportation );
   myTextWriter->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   // Creates an XmlSerializer instance.
   XmlSerializer^ mySerializer = gcnew XmlSerializer( Transportation::typeid );
   FileStream^ myFileStream = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Transportation^ myTransportation = dynamic_cast<Transportation^>(mySerializer->Deserialize(
 myFileStream ));
   for ( int i = 0; i < myTransportation->MyVehicles->Length;
 i++ )
   {
      Console::WriteLine( myTransportation->MyVehicles[ i ]->id );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "XmlArrayItem1.xml" );
   DeserializeObject( "XmlArrayItem1.xml" );
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Xml.*;
import System.Xml.Serialization.*;

public class Vehicle
{
    public String id;
} //Vehicle

public class Car extends Vehicle
{
    public String maker;
} //Car

public class Transportation
{
    /** @attribute XmlArrayItem()
        @attribute XmlArrayItem(Car.class, ElementName = "Automobile")
     */
    public Vehicle myVehicles[];
} //Transportation

public class Run
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Run test = new Run();
        test.SerializeObject("XmlArrayItem1.xml");
        test.DeserializeObject("XmlArrayItem1.xml");
    } //main

    private void SerializeObject(String fileName)
    {
        // Creates an XmlSerializer for the Transportation class. 
        XmlSerializer mySerializer =
            new XmlSerializer(Transportation.class.ToType());

        // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        TextWriter myTextWriter = new StreamWriter(fileName);
        
        // Creates the object to serialize.
        Transportation myTransportation = new Transportation();

        // Creates objects to add to the array.
        Vehicle myVehicle = new Vehicle();
        myVehicle.id = "A12345";

        Car myCar = new Car();
        myCar.id = "Car 34";
        myCar.maker = "FamousCarMaker";

        myTransportation.myVehicles = new Vehicle[] { myVehicle,
 myCar };

        // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        mySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation);
        myTextWriter.Close();
    } //SerializeObject

    private void DeserializeObject(String fileName)
    {
        // Creates an XmlSerializer instance.
        XmlSerializer mySerializer =
            new XmlSerializer(Transportation.class.ToType());
        FileStream myFileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        Transportation myTransportation =
            (Transportation)mySerializer.Deserialize(myFileStream);

        for (int i = 0; i < myTransportation.myVehicles.length;
 i++) {
            Console.WriteLine(myTransportation.myVehicles[i].id);
        }
    } //DeserializeObject
} //Run
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlArrayItemAttribute クラス
XmlArrayItemAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlArrayItemAttribute コンストラクタ (String, Type)

XmlArrayItemAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、XML ドキュメントで生成された XML 要素の名前、および生成された XML ドキュメントに挿入できる Type を指定します。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

Public Sub New ( _
    elementName As String, _
    type As Type _
)
Dim elementName As String
Dim type As Type

Dim instance As New XmlArrayItemAttribute(elementName,
 type)
public XmlArrayItemAttribute (
    string elementName,
    Type type
)
public:
XmlArrayItemAttribute (
    String^ elementName, 
    Type^ type
)
public XmlArrayItemAttribute (
    String elementName, 
    Type type
)
public function XmlArrayItemAttribute (
    elementName : String, 
    type : Type
)

パラメータ

elementName

XML 要素の名前。

type

シリアル化するオブジェクトの Type。

解説解説
使用例使用例

Vehicle オブジェクトの配列を返す MyVehicles というフィールドがある Transportation というクラスをシリアル化する例を次に示します。この例では、XmlArrayItemAttribute をフィールドに適用し、Vehicle クラスから派生した Car クラスのインスタンスを XmlSerializer が配列に挿入できるようにします。属性を適用するときに、この例では elementName パラメータを使用して ElementName プロパティを設定し、type パラメータを使用して Type プロパティを設定しています。

Option Explicit
Option Strict

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml
Imports System.Xml.Serialization


Public Class Vehicle
    Public id As String
End Class

Public Class Car
    Inherits Vehicle
    Public Maker As String
End Class

Public Class Transportation
    <XmlArray(), _
     XmlArrayItem("Transport", GetType(Vehicle)),
 _
     XmlArrayItem("Automobile", GetType(Car))>
 _
    Public MyVehicles() As Vehicle
End Class


Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New
 Run()
        test.SerializeObject("XmlArrayItem4.xml")
        test.DeserializeObject("XmlArrayItem4.xml")
    End Sub    
    
    Private Sub SerializeObject(ByVal
 filename As String)
        ' Creates an XmlSerializer for the Transportation class.
        Dim MySerializer As New
 XmlSerializer(GetType(Transportation))
        
        ' Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        Dim myTextWriter As New
 StreamWriter(filename)
        
        Dim myTransportation As New
 Transportation()
        
        Dim myVehicle As New
 Vehicle()
        myVehicle.id = "A12345"
        
        Dim myCar As New
 Car()
        myCar.id = "Car 34"
        myCar.Maker = "FamousCarMaker"
        
        Dim myVehicles() As Vehicle =  {myVehicle,
 myCar}
        myTransportation.MyVehicles = myVehicles
        
        ' Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        MySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation)
        myTextWriter.Close()
    End Sub    
    
    Private Sub DeserializeObject(ByVal
 filename As String)
        ' Creates an XmlSerializer.
        Dim mySerializer As New
 XmlSerializer(GetType(Transportation))
        Dim myFileStream As New
 FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim myTransportation As Transportation
 = _
            CType(mySerializer.Deserialize(myFileStream), Transportation)
        
        Dim i As Integer
        For i = 0 To myTransportation.MyVehicles.Length
 - 1
            Console.WriteLine(myTransportation.MyVehicles(i).id)
        Next i
    End Sub
End Class

using System;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
 
public class Vehicle
{
   public string id;
}
public class Car:Vehicle
{
   public string Maker;
}
 
public class Transportation
{  
   [XmlArray]
   [XmlArrayItem("Transport", typeof(Vehicle)), 
   XmlArrayItem("Automobile", typeof(Car))]
   public Vehicle[] MyVehicles;
}
 
public class Run
{
   public static void Main()
   {
      Run test= new Run();
      test.SerializeObject("XmlArrayItem4.xml");
      test.DeserializeObject("XmlArrayItem4.xml");
   }
 
   private void SerializeObject(string
 filename)
   {
       // Creates an XmlSerializer for the Transportation class.
      XmlSerializer MySerializer = 
      new XmlSerializer(typeof(Transportation));

      // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
      TextWriter myTextWriter = new StreamWriter(filename);
 
      Transportation myTransportation = new Transportation();

      Vehicle myVehicle= new Vehicle() ;
      myVehicle.id = "A12345";

      Car myCar = new Car();
      myCar.id = "Car 34";
      myCar.Maker = "FamousCarMaker";
       
      Vehicle [] myVehicles = {myVehicle, myCar};
      myTransportation.MyVehicles = myVehicles;

      // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
      MySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation);
      myTextWriter.Close();
   }
 
   private void DeserializeObject(string
 filename)
   {
      // Creates an XmlSerializer.
      XmlSerializer mySerializer = 
      new XmlSerializer(typeof(Transportation));
      FileStream myFileStream = new FileStream(filename,FileMode.Open);
      Transportation myTransportation =
      (Transportation) mySerializer.Deserialize(myFileStream);
 
      for(int i = 0;i < myTransportation.MyVehicles.Length;i++)
      {
         Console.WriteLine(myTransportation.MyVehicles[i].id);
      }
   }
}
   
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
using namespace System::Xml::Serialization;

public ref class Vehicle
{
public:
   String^ id;
};

public ref class Car: public
 Vehicle
{
public:
   String^ Maker;
};

public ref class Transportation
{
public:

   [XmlArray]
   [XmlArrayItem("Transport",Vehicle::typeid),
   XmlArrayItem("Automobile",Car::typeid)]
   array<Vehicle^>^MyVehicles;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // Creates an XmlSerializer for the Transportation class.
   XmlSerializer^ MySerializer = gcnew XmlSerializer( Transportation::typeid );

   // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
   TextWriter^ myTextWriter = gcnew StreamWriter( filename );
   Transportation^ myTransportation = gcnew Transportation;
   Vehicle^ myVehicle = gcnew Vehicle;
   myVehicle->id = "A12345";
   Car^ myCar = gcnew Car;
   myCar->id = "Car 34";
   myCar->Maker = "FamousCarMaker";
   array<Vehicle^>^myVehicles = {myVehicle,myCar};
   myTransportation->MyVehicles = myVehicles;

   // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
   MySerializer->Serialize( myTextWriter, myTransportation );
   myTextWriter->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   // Creates an XmlSerializer.
   XmlSerializer^ mySerializer = gcnew XmlSerializer( Transportation::typeid );
   FileStream^ myFileStream = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Transportation^ myTransportation = dynamic_cast<Transportation^>(mySerializer->Deserialize(
 myFileStream ));
   for ( int i = 0; i < myTransportation->MyVehicles->Length;
 i++ )
   {
      Console::WriteLine( myTransportation->MyVehicles[ i ]->id );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "XmlArrayItem4.xml" );
   DeserializeObject( "XmlArrayItem4.xml" );
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Xml.*;
import System.Xml.Serialization.*;

public class Vehicle
{
    public String id;
} //Vehicle

public class Car extends Vehicle
{
    public String maker;
} //Car

public class Transportation
{
    /** @attribute XmlArray()
     */
    /** @attribute XmlArrayItem("Transport", Vehicle.class)
        @attribute XmlArrayItem("Automobile", Car.class)
     */
    public Vehicle myVehicles[];
} //Transportation

public class Run
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Run test = new Run();
        test.SerializeObject("XmlArrayItem4.xml");
        test.DeserializeObject("XmlArrayItem4.xml");
    } //main

    private void SerializeObject(String fileName)
    {
        // Creates an XmlSerializer for the Transportation class.
        XmlSerializer mySerializer =
            new XmlSerializer(Transportation.class.ToType());
        
        // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        TextWriter myTextWriter = new StreamWriter(fileName);
        Transportation myTransportation = new Transportation();
        
        Vehicle myVehicle = new Vehicle();
        myVehicle.id = "A12345";

        Car myCar = new Car();
        myCar.id = "Car 34";
        myCar.maker = "FamousCarMaker";

        Vehicle myVehiclesObj[] =  { myVehicle, myCar };
        myTransportation.myVehicles = myVehiclesObj;

        // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        mySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation);
        myTextWriter.Close();
    } //SerializeObject

    private void DeserializeObject(String fileName)
    {
        // Creates an XmlSerializer.
        XmlSerializer mySerializer =
            new XmlSerializer(Transportation.class.ToType());
        FileStream myFileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        Transportation myTransportation =
            (Transportation)mySerializer.Deserialize(myFileStream);

        for (int i = 0; i < myTransportation.myVehicles.length;
 i++) {
            Console.WriteLine(myTransportation.myVehicles[i].id);
        }
    } //DeserializeObject
} //Run
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlArrayItemAttribute クラス
XmlArrayItemAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlArrayItemAttribute コンストラクタ (Type)

XmlArrayItemAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、シリアル化された配列に挿入できる Type を指定します。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

Dim type As Type

Dim instance As New XmlArrayItemAttribute(type)
public XmlArrayItemAttribute (
    Type type
)
public:
XmlArrayItemAttribute (
    Type^ type
)
public XmlArrayItemAttribute (
    Type type
)
public function XmlArrayItemAttribute (
    type : Type
)

パラメータ

type

シリアル化するオブジェクトの Type。

使用例使用例

Vehicle オブジェクトの配列を返す MyVehicles というフィールドがある Transportation というクラスをシリアル化する例を次に示します。この例では、XmlArrayItemAttribute をフィールドに適用し、Vehicle クラスから派生した Car クラスのインスタンスを XmlSerializer が配列に挿入できるようにします。属性を適用するときに、この例では type パラメータを使用して Type プロパティを設定しています。

Option Explicit
Option Strict

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml
Imports System.Xml.Serialization


Public Class Vehicle
    Public id As String
End Class

Public Class Car
    Inherits Vehicle
    Public Maker As String
End Class

Public Class Transportation
    <XmlArrayItem(GetType(Vehicle)), _
     XmlArrayItem(GetType(Car))> _
    Public MyVehicles() As Vehicle
End Class


Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New
 Run()
        test.SerializeObject("XmlArrayItem3.xml")
        test.DeserializeObject("XmlArrayItem3.xml")
    End Sub    
    
    Private Sub SerializeObject(ByVal
 filename As String)
        ' Creates an XmlSerializer object. 
        Dim MySerializer As New
 XmlSerializer(GetType(Transportation))
        
        ' Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        Dim myTextWriter As New
 StreamWriter(filename)
        
        Dim myTransportation As New
 Transportation()
        
        Dim myVehicle As New
 Vehicle()
        myVehicle.id = "A12345"
        
        Dim myCar As New
 Car()
        myCar.id = "Car 34"
        myCar.Maker = "FamousCarMaker"
        
        Dim myVehicles() As Vehicle =  {myVehicle,
 myCar}
        myTransportation.MyVehicles = myVehicles
        
        ' Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        MySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation)
        myTextWriter.Close()
    End Sub    
    
    Private Sub DeserializeObject(ByVal
 filename As String)
        ' Creates the serializer with the type to deserialize.
        Dim mySerializer As New
 XmlSerializer(GetType(Transportation))
        Dim myFileStream As New
 FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim myTransportation As Transportation
 = _
            CType(mySerializer.Deserialize(myFileStream), Transportation)
        
        Dim i As Integer
        For i = 0 To myTransportation.MyVehicles.Length
 - 1
            Console.WriteLine(myTransportation.MyVehicles(i).id)
        Next i
    End Sub
End Class

using System;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
 
public class Vehicle
{
   public string id;
}
public class Car:Vehicle
{
   public string Maker;
}
 
public class Transportation
{  
   [XmlArrayItem(typeof(Vehicle)), 
   XmlArrayItem(typeof(Car))]
   public Vehicle[] MyVehicles;
}
 
public class Run
{
   public static void Main()
   {
      Run test= new Run();
      test.SerializeObject("XmlArrayItem3.xml");
      test.DeserializeObject("XmlArrayItem3.xml");
   }
 
   private void SerializeObject(string
 filename)
   {
       // Creates an XmlSerializer. 
      XmlSerializer MySerializer = 
      new XmlSerializer(typeof(Transportation));
      
      // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
      TextWriter myTextWriter = new StreamWriter(filename);
 
      Transportation myTransportation = new Transportation();

      Vehicle myVehicle= new Vehicle() ;
      myVehicle.id = "A12345";

      Car myCar = new Car();
      myCar.id = "Car 34";
      myCar.Maker = "FamousCarMaker";
       
      Vehicle [] myVehicles = {myVehicle, myCar};
      myTransportation.MyVehicles = myVehicles;

      // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
      MySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation);
      myTextWriter.Close();
   }
 
   private void DeserializeObject(string
 filename)
   {
      // Creates the serializer with the type to deserialize.
      XmlSerializer mySerializer = 
      new XmlSerializer(typeof(Transportation));
      FileStream myFileStream = new FileStream(filename,FileMode.Open);
      Transportation myTransportation =
      (Transportation) mySerializer.Deserialize(myFileStream);
 
      for(int i = 0;i < myTransportation.MyVehicles.Length;i++)
      {
         Console.WriteLine(myTransportation.MyVehicles[i].id);
      }
   }
}
   
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
using namespace System::Xml::Serialization;

public ref class Vehicle
{
public:
   String^ id;
};

public ref class Car: public
 Vehicle
{
public:
   String^ Maker;
};

public ref class Transportation
{
public:

   [XmlArrayItem(Vehicle::typeid),
   XmlArrayItem(Car::typeid)]
   array<Vehicle^>^MyVehicles;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // Creates an XmlSerializer. 
   XmlSerializer^ MySerializer = gcnew XmlSerializer( Transportation::typeid );

   // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
   TextWriter^ myTextWriter = gcnew StreamWriter( filename );
   Transportation^ myTransportation = gcnew Transportation;
   Vehicle^ myVehicle = gcnew Vehicle;
   myVehicle->id = "A12345";
   Car^ myCar = gcnew Car;
   myCar->id = "Car 34";
   myCar->Maker = "FamousCarMaker";
   array<Vehicle^>^myVehicles = {myVehicle,myCar};
   myTransportation->MyVehicles = myVehicles;

   // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
   MySerializer->Serialize( myTextWriter, myTransportation );
   myTextWriter->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   // Creates the serializer with the type to deserialize.
   XmlSerializer^ mySerializer = gcnew XmlSerializer( Transportation::typeid );
   FileStream^ myFileStream = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Transportation^ myTransportation = dynamic_cast<Transportation^>(mySerializer->Deserialize(
 myFileStream ));
   for ( int i = 0; i < myTransportation->MyVehicles->Length;
 i++ )
   {
      Console::WriteLine( myTransportation->MyVehicles[ i ]->id );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "XmlArrayItem3.xml" );
   DeserializeObject( "XmlArrayItem3.xml" );
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Xml.*;
import System.Xml.Serialization.*;

public class Vehicle
{
    public String id;
} //Vehicle

public class Car extends Vehicle
{
    public String maker;
} //Car

public class Transportation
{
    /** @attribute XmlArrayItem(Vehicle.class)
        @attribute XmlArrayItem(Car.class)
     */
    public Vehicle myVehicles[];
} //Transportation

public class Run
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Run test = new Run();
        test.SerializeObject("XmlArrayItem3.xml");
        test.DeserializeObject("XmlArrayItem3.xml");
    } //main

    private void SerializeObject(String fileName)
    {
        // Creates an XmlSerializer. 
        XmlSerializer mySerializer =
            new XmlSerializer(Transportation.class.ToType());
        
        // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        TextWriter myTextWriter = new StreamWriter(fileName);
        Transportation myTransportation = new Transportation();
        
        Vehicle myVehicle = new Vehicle();
        myVehicle.id = "A12345";

        Car myCar = new Car();
        myCar.id = "Car 34";
        myCar.maker = "FamousCarMaker";

        Vehicle myVehiclesObj[] =  { myVehicle, myCar };
        myTransportation.myVehicles = myVehiclesObj;

        // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        mySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation);
        myTextWriter.Close();
    } //SerializeObject

    private void DeserializeObject(String fileName)
    {
        // Creates the serializer with the type to deserialize.
        XmlSerializer mySerializer =
            new XmlSerializer(Transportation.class.ToType());
        FileStream myFileStream =
            new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        Transportation myTransportation =
            (Transportation)mySerializer.Deserialize(myFileStream);

        for (int i = 0; i < myTransportation.myVehicles.length;
 i++) {
            Console.WriteLine(myTransportation.myVehicles[i].id);
        }
    } //DeserializeObject
} //Run
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlArrayItemAttribute クラス
XmlArrayItemAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlArrayItemAttribute コンストラクタ

XmlArrayItemAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロードの一覧オーバーロードの一覧

参照参照

関連項目

XmlArrayItemAttribute クラス
XmlArrayItemAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlArrayItemAttribute コンストラクタ (String)

XmlArrayItemAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、XML ドキュメントで生成される XML 要素の名前を指定します。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

Public Sub New ( _
    elementName As String _
)
Dim elementName As String

Dim instance As New XmlArrayItemAttribute(elementName)
public XmlArrayItemAttribute (
    string elementName
)
public:
XmlArrayItemAttribute (
    String^ elementName
)
public XmlArrayItemAttribute (
    String elementName
)
public function XmlArrayItemAttribute (
    elementName : String
)

パラメータ

elementName

XML 要素の名前。

解説解説
使用例使用例

Vehicle オブジェクトの配列を返す MyVehicles というフィールドがある Transportation というクラスをシリアル化する例を次に示します。この例では、XmlArrayItemAttribute をフィールドに適用し、Vehicle クラスから派生した Car クラスのインスタンスを XmlSerializer が配列に挿入できるようにします。属性を適用するときに、この例では elementName パラメータを使用して ElementName プロパティを設定しています。

Option Explicit
Option Strict

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml
Imports System.Xml.Serialization


Public Class Vehicle
    Public id As String
End Class

Public Class Car
    Inherits Vehicle
    Public Maker As String
End Class

Public Class Transportation
    <XmlArrayItem(ElementName := "Transportation"),
 _
     XmlArrayItem(GetType(Car), ElementName := "Automobile")>
 _
    Public MyVehicles() As Vehicle
End Class

Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New
 Run()
        test.SerializeObject("XmlArrayItem2.xml")
        test.DeserializeObject("XmlArrayItem2.xml")
    End Sub    
    
    Private Sub SerializeObject(ByVal
 filename As String)
        ' Creates an XmlSerializer for the Transportation class.
        Dim MySerializer As New
 XmlSerializer(GetType(Transportation))
        
        ' Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        Dim myTextWriter As New
 StreamWriter(filename)
        
        Dim myTransportation As New
 Transportation()
        
        Dim myVehicle As New
 Vehicle()
        myVehicle.id = "A12345"
        
        Dim myCar As New
 Car()
        myCar.id = "Car 34"
        myCar.Maker = "FamousCarMaker"
        
        Dim myVehicles() As Vehicle = {myVehicle,
 myCar}
        myTransportation.MyVehicles = myVehicles
        
        ' Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        MySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation)
        myTextWriter.Close()
    End Sub
        
    Private Sub DeserializeObject(ByVal
 filename As String)
        ' Create the serializer with the type to deserialize.
        Dim mySerializer As New
 XmlSerializer(GetType(Transportation))
        Dim myFileStream As New
 FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim myTransportation As Transportation
 = _
            CType(mySerializer.Deserialize(myFileStream), Transportation)
        
        Dim i As Integer
        For i = 0 To myTransportation.MyVehicles.Length
 - 1
            Console.WriteLine(myTransportation.MyVehicles(i).id)
        Next i
    End Sub
End Class

using System;
using System.IO;
using System.Xml;
using System.Xml.Serialization;
 
public class Vehicle
{
   public string id;
}
public class Car:Vehicle
{
   public string Maker;
}
 
public class Transportation
{  
   [XmlArrayItem(ElementName = "Transportation"), 
   XmlArrayItem(typeof(Car), ElementName = "Automobile")]
   public Vehicle[] MyVehicles;
}
 
public class Run
{
   public static void Main()
   {
      Run test= new Run();
      test.SerializeObject("XmlArrayItem2.xml");
      test.DeserializeObject("XmlArrayItem2.xml");
   }
 
   private void SerializeObject(string
 filename)
   {
      // Creates an XmlSerializer for the Transportation class.
      XmlSerializer MySerializer = 
      new XmlSerializer(typeof(Transportation));

      // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
      TextWriter myTextWriter = new StreamWriter(filename);
 
      Transportation myTransportation = new Transportation();

      Vehicle myVehicle= new Vehicle() ;
      myVehicle.id = "A12345";

      Car myCar = new Car();
      myCar.id = "Car 34";
      myCar.Maker = "FamousCarMaker";
       
      Vehicle [] myVehicles = {myVehicle, myCar};
      myTransportation.MyVehicles = myVehicles;

      // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
      MySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation);
      myTextWriter.Close();
   }
 
   private void DeserializeObject(string
 filename)
   {
      // Creates the serializer with the type to deserialize.
      XmlSerializer mySerializer = 
      new XmlSerializer(typeof(Transportation));
      FileStream myFileStream = new FileStream(filename,FileMode.Open);
      Transportation myTransportation =
      (Transportation) mySerializer.Deserialize(myFileStream);
 
      for(int i = 0;i < myTransportation.MyVehicles.Length;i++)
      {
         Console.WriteLine(myTransportation.MyVehicles[i].id);
      }
   }
}
   
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml;
using namespace System::Xml::Serialization;

public ref class Vehicle
{
public:
   String^ id;
};

public ref class Car: public
 Vehicle
{
public:
   String^ Maker;
};

public ref class Transportation
{
public:

   [XmlArrayItem(ElementName="Transportation"),
   XmlArrayItem(Car::typeid,ElementName="Automobile")]
   array<Vehicle^>^MyVehicles;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // Creates an XmlSerializer for the Transportation class.
   XmlSerializer^ MySerializer = gcnew XmlSerializer( Transportation::typeid );

   // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
   TextWriter^ myTextWriter = gcnew StreamWriter( filename );
   Transportation^ myTransportation = gcnew Transportation;
   Vehicle^ myVehicle = gcnew Vehicle;
   myVehicle->id = "A12345";
   Car^ myCar = gcnew Car;
   myCar->id = "Car 34";
   myCar->Maker = "FamousCarMaker";
   array<Vehicle^>^myVehicles = {myVehicle,myCar};
   myTransportation->MyVehicles = myVehicles;

   // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
   MySerializer->Serialize( myTextWriter, myTransportation );
   myTextWriter->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   // Creates the serializer with the type to deserialize.
   XmlSerializer^ mySerializer = gcnew XmlSerializer( Transportation::typeid );
   FileStream^ myFileStream = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Transportation^ myTransportation = dynamic_cast<Transportation^>(mySerializer->Deserialize(
 myFileStream ));
   for ( int i = 0; i < myTransportation->MyVehicles->Length;
 i++ )
   {
      Console::WriteLine( myTransportation->MyVehicles[ i ]->id );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "XmlArrayItem2.xml" );
   DeserializeObject( "XmlArrayItem2.xml" );
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Xml.*;
import System.Xml.Serialization.*;

public class Vehicle
{
    public String id;
} //Vehicle

public class Car extends Vehicle
{
    public String maker;
} //Car

public class Transportation
{
    /** @attribute XmlArrayItem(ElementName = "Transportation")
        @attribute XmlArrayItem(Car.class, ElementName = "Automobile")
     */
    public Vehicle myVehicles[];
} //Transportation

public class Run
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Run test = new Run();
        test.SerializeObject("XmlArrayItem2.xml");
        test.DeserializeObject("XmlArrayItem2.xml");
    } //main

    private void SerializeObject(String fileName)
    {
        // Creates an XmlSerializer for the Transportation class.
        XmlSerializer mySerializer =
            new XmlSerializer(Transportation.class.ToType());

        // Writing the XML file to disk requires a TextWriter.
        TextWriter myTextWriter = new StreamWriter(fileName);
        Transportation myTransportation = new Transportation();
        
        Vehicle myVehicle = new Vehicle();
        myVehicle.id = "A12345";

        Car myCar = new Car();
        myCar.id = "Car 34";
        myCar.maker = "FamousCarMaker";

        Vehicle myVehiclesObj[] =  { myVehicle, myCar };
        myTransportation.myVehicles = myVehiclesObj;

        // Serializes the object, and closes the StreamWriter.
        mySerializer.Serialize(myTextWriter, myTransportation);
        myTextWriter.Close();
    } //SerializeObject

    private void DeserializeObject(String fileName)
    {
        // Creates the serializer with the type to deserialize.
        XmlSerializer mySerializer =
            new XmlSerializer(Transportation.class.ToType());
        FileStream myFileStream =
            new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        Transportation myTransportation =
            (Transportation)mySerializer.Deserialize(myFileStream);

        for (int i = 0; i < myTransportation.myVehicles.length;
 i++) {
            Console.WriteLine(myTransportation.myVehicles[i].id);
        }
    } //DeserializeObject
} //Run
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlArrayItemAttribute クラス
XmlArrayItemAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlArrayItemAttribute プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート TypeId  派生クラスに実装されている場合は、この Attribute の一意の識別子を取得します。 ( Attribute から継承されます。)
参照参照

関連項目

XmlArrayItemAttribute クラス
System.Xml.Serialization 名前空間
XmlArrayAttribute クラス
XmlSerializer
XmlArrayItems
XmlAttributeOverrides
XmlAttributes
XmlAttributes

その他の技術情報

XML シリアル化の概要
方法 : XML ストリームの代替要素名を指定する
属性を使用した XML シリアル化の制御
XML シリアル化の例
XML スキーマ定義ツール (Xsd.exe)

XmlArrayItemAttribute メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttribute  オーバーロードされます。 アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用された指定した型のカスタム属性を取得します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttributes  オーバーロードされます。 アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用されたカスタム属性の配列を取得します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  このインスタンスのハッシュ コードを返します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefaultAttribute  派生クラス内でオーバーライドされたときに、このインスタンスの値が派生クラスの既定値かどうかを示します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefined  オーバーロードされます。 指定した型のカスタム属性が、アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用されているかどうかを判断します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド Match  派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

XmlArrayItemAttribute クラス
System.Xml.Serialization 名前空間
XmlArrayAttribute クラス
XmlSerializer
XmlArrayItems
XmlAttributeOverrides
XmlAttributes
XmlAttributes

その他の技術情報

XML シリアル化の概要
方法 : XML ストリームの代替要素名を指定する
属性を使用した XML シリアル化の制御
XML シリアル化の例
XML スキーマ定義ツール (Xsd.exe)

XmlArrayItemAttribute メンバ

XmlSerializer がシリアル化された配列で配置できる派生型を指定します。

XmlArrayItemAttribute データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド XmlArrayItemAttribute オーバーロードされます。 XmlArrayItemAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。
パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート TypeId  派生クラスに実装されている場合は、この Attribute の一意の識別子を取得します。(Attribute から継承されます。)
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttribute  オーバーロードされます。 アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用された指定した型のカスタム属性を取得します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttributes  オーバーロードされます。 アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用されたカスタム属性の配列を取得します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefaultAttribute  派生クラス内でオーバーライドされたときに、このインスタンスの値が派生クラスの既定値かどうかを示します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefined  オーバーロードされます。 指定した型のカスタム属性が、アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用されているかどうかを判断します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド Match  派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

XmlArrayItemAttribute クラス
System.Xml.Serialization 名前空間
XmlArrayAttribute クラス
XmlSerializer
XmlArrayItems
XmlAttributeOverrides
XmlAttributes
XmlAttributes

その他の技術情報

XML シリアル化の概要
方法 : XML ストリームの代替要素名を指定する
属性を使用した XML シリアル化の制御
XML シリアル化の例
XML スキーマ定義ツール (Xsd.exe)



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