Unreal Tournament 3とは? わかりやすく解説

Unreal Tournament 3

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/26 05:14 UTC 版)

Unreal Tournament」の記事における「Unreal Tournament 3」の解説

LinuxMacWindowsPLAYSTATION 3Xbox 360向けに開発当初Unreal Tournament 2007』として発表されていたが、2007年1月25日発売時期が遅れることを見込み、また『2003』/『2004のような年次改良版との混同避けるため『Unreal Tournament 3』と変更された。 Windows版発売2007年11月。『Gold』(マスター完成発表から販売まで1ヶ月程度しかなかったため「プレスは間に合うのか」という声も出ていた。続けて12月PS3版発売された。 Xbox360版他は開発一時中断となっており、Windows版PS3版発売調整終了次第、それらの開発再開すると、Epic Gamesは公式フォーラム及びプレス向け発表にてコメントしその後日本版PS3版同時に発売となった前年発売されGame Of The Year多数獲得した『Gears of War』比較しても、改良重ねられUnreal Engine3表現力は、さらに向上している。 しかし同年『Team Fortress2』、『Call of Duty 4』、『Crysis』、『Portal』、『S.T.A.L.K.E.R.』『Bioshock』等の大作続けて発売された事や、デモ版体験版)に売りである新ゲームモード未実装であった事、更にゲーム仕様固まらないまま開発急いだためか、Windows版発売当初バグ散見され、またインターフェイス不備指摘された。その完成度低さにおいて多くのプレスレビューから批判浴び本作商業的に大きく苦戦を強いられることとなったが、ゲーム内容シリーズ集大成と言うべきものであり、一定の好評価得たその後修正パッチ配布によって、不具合問題徐々に改善されてきている。 また、UTシリーズ元来マルチプレイヤーでの対戦プレイ主眼としていたため、シングルプレイヤー・キャンペーンのストーリー性はきわめて希薄だったが、『UT3』ではこれについて「『Gears of War』意識したストーリー性を取り込む」という試みなされた主人公含めたキャラクター背景となる世界観固定され冒頭要所要所ではストーリー補足するシネマティック流れたり試合中にもキャラクター台詞を喋るなどの演出なされた。しかし、結果としてこの試み成功したとは言い難く内容的に実装された各ゲームモードストーリー進展あわせてミッション仕立て構成されているという内容であり、実際ゲームプレイ部分では旧作キャンペーン何ら違いがなかった。 本作『UT3』では、『UT2004』にあったアドレナリンとドッジジャンプが廃止された(ウォールドッジ、ダブルジャンプ存続)。同時にAIM重視の即着武器若干パワーダウン実弾兵器パワーアップ図られ結果的に戦闘スタイルが『UT99』に近くなった。「地に足の着いた戦闘感覚目指し調整した」とEpic Games開発スタッフ述べている。 その狙い通り本作ゲームプレイ重量感迫力溢れるものとなったが、一方前作での特徴であった軽快操作感爽快なスピード感は減少したPS3版ヨーロッパとアメリカにおいて販売されており、2008年2月時点10万本を売り上げるヒット作となった。だがPC版PS3版さらにはヨーロッパとアメリカ版)の間にネットワーク的な互換性がなく相互に対戦することはできない2008年2月、『UT3』のパブリッシャーだったミッドウェイゲームズMidway Games)が倒産。翌3月にはValve SoftwareSteamによるWindows版インターネット販売始まった。これによる価格大幅な削減販売経路大幅な改善により各国でのプレイヤー数増大期待されている。 2008年9月日本語版としてPS3版XBOX360版同時に発売海外同様にネットワーク互換性無く日本語版のみでしか対戦できないのに加え日本国外では宣伝材料として使われていたPS3版MOD導入機能削除されている。 発売とほぼ同時に総額100万円、The Wanted倒せば10万贈呈!」という大規模なキャンペーン開始。9/28日現オフィシャルでは2人勝者確認されているが、それに加えnegitaku.orgの記事によると、9/28 - 9/29の間に1人勝者がいることが確認されている。

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「Unreal Tournament 3」を含む「Unreal Tournament」の記事については、「Unreal Tournament」の概要を参照ください。

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