anticとは? わかりやすく解説

antic

「antic」の意味・「antic」とは

「antic」は英語の単語で、主に二つの意味を持つ。一つ目は「おどけた行動」や「ふざけた態度」を指し、特に予期しない奇抜な、あるいは滑稽な行動を示す際に用いられる例えば、パーティー人々楽しませるために誰かがおどけて踊る様子表現する際などに使われる二つ目形容詞として用いられ、「古風な」や「時代遅れの」を意味する例えば、現代視点から見て古風な建築様式ファッションを指す際に用いられる

「antic」の発音・読み方

「antic」の発音は、IPA表記では /ænˈtɪk/ となる。これをカタカナにすると「アンティック」となる。日本人発音する際のカタカナ英語読み方も「アンティック」である。この単語発音によって意味や品詞が変わる単語はないため、一つ発音パターンのみを覚えればよい。

「antic」の定義を英語で解説

「antic」の定義は、"a playful or funny act"(おどけた行動面白おかしい行為)または "old-fashioned or disapproved of because of being out of date"(古風で、時代遅れであるために否認される)となる。前者名詞として、後者形容詞として用いられる

「antic」の類語

「antic」の類語としては、「prank」や「jest」がある。これらはいずれも「おどけた行動」や「ふざけた態度」を表す言葉である。また、old-fashioned」や「outdated」は「antic」が形容詞として用いられる際の類語となる。

「antic」に関連する用語・表現

「antic」に関連する用語表現としては、「antics」がある。これは「antic」の複数形で、しばしば「おどけた行動」や「ふざけた態度」を複数回行う様子を表す際に用いられる

「antic」の例文

以下に「antic」を用いた例文10個示す。 1. His antics at the party made everyone laugh.(彼のパーティーでのおどけた行動は皆を笑わせた。)
2. The clown's antics were very entertaining.(その道化師おどけた行動はとても面白かった。)
3. The antic architecture of the building is quite charming.(その建物古風な建築はとても魅力的である。)
4. She wore an antic dress to the party.(彼女はパーティー古風なドレス着てきた。)
5. The children were amused by the dog's antics.(子供たちはそのおどけた行動楽しんだ。)
6. The antic furniture in the room gave it a nostalgic feel.(その部屋古風な家具はそれに懐かし雰囲気与えた。)
7. His antic behavior was a hit at the office party.(彼のおどけた行動はオフィスパーティーで大成功だった。)
8. The antic design of the car was not well received.(その車の古風なデザインはあまり好評ではなかった。)
9. The monkey's antics were a highlight of the zoo visit.(そのサルおどけた行動動物園訪問ハイライトだった。)
10. The antic style of the painting was quite unique.(その絵画古風なスタイルはとてもユニークだった。)

ANTIC

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/11 00:14 UTC 版)

Atari 8ビット・コンピュータ」の記事における「ANTIC」の解説

ANTIC は表示命令処理するマイクロプロセッサである。ひとかたまり完結している命令列をディスプレイリストと呼ぶ。個々命令画面上の1「行」をどのように表示するかを指示いくつかあるテキストモードやグラフィックスモードからいずれか指定)し、どこに表示するかを指示し割り込み有無指定し、ファインスクロールの有無指定しオプションデータテキストまたはグラフィックス情報)をロードするメモリアドレス指定する各行個別プログラミング可能なので、グラフィックステキスト混在し画面構成でき、同時に様々なグラフィックスモードも混在表示させることができる。また、メモリ空間上の1箇所書き込むだけで画面の上左右へのスクロール指示できる。ANTICはディスプレイリストと表示データをDMA(ダイレクトメモリアクセス)で読み込みその内容からGTIAが処理できる電気的データ変換する。この一連の処理をCPUわずらわすことなく実行できる。 ANTICはグラフィックス画面の「背景」とテキスト表示を受け持つ。ANTICがビデオデータをGTIAに渡し、GTIAが色とスプライトをそこに付与する。この組み合わせによって変わった効果生まれ例えメモリ上の値を変更するだけで画面上の全ての文字反転させるといったことが可能である。文字コード対応した文字パターンもANTICのレジスタ設定容易に変更でき、比較簡単にユーザー定義の文字パターン使用できる

※この「ANTIC」の解説は、「Atari 8ビット・コンピュータ」の解説の一部です。
「ANTIC」を含む「Atari 8ビット・コンピュータ」の記事については、「Atari 8ビット・コンピュータ」の概要を参照ください。

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