MessageQueuePermission クラス
アセンブリ: System.Messaging (system.messaging.dll 内)

<SerializableAttribute> _ Public NotInheritable Class MessageQueuePermission Inherits CodeAccessPermission Implements IUnrestrictedPermission
[SerializableAttribute] public sealed class MessageQueuePermission : CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission
[SerializableAttribute] public ref class MessageQueuePermission sealed : public CodeAccessPermission, IUnrestrictedPermission

MessageQueuePermission の複数のインスタンスを作成し、PermissionEntries プロパティを使用するコード例を次に示します。
using System; using System.Messaging; public class MessageQueuePermissionExample { public static void Main() { // Create a new instance of the class. MessageQueuePermissionExample example = new MessageQueuePermissionExample(); // Create a message queue on the local computer. CreateQueue(".\\exampleQueue", false); // Demonstrate MessageQueuePermission's constructors. example.CreatePermission1(); example.CreatePermission2(); example.CreatePermission3(); example.CreatePermission4(); example.CreatePermission5(); // Get and set MessageQueuePermission's PermissionEntries property. example.GetPermissionEntries(); } // Creates a new queue. public static void CreateQueue(string queuePath, bool transactional) { if(!MessageQueue.Exists(queuePath)) { MessageQueue.Create(queuePath, transactional); } else { Console.WriteLine(queuePath + " already exists."); } } // Demonstrates the following MessageQueuePermission constructor: // public #ctor () public void CreatePermission1() { // Create a new instance of MessageQueuePermission. MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission(); } // Demonstrates the following MessageQueuePermission constructor: // public #ctor (MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, // String path) public void CreatePermission2() { // Create a new instance of MessageQueuePermission. MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission( MessageQueuePermissionAccess.Receive, ".\\exampleQueue"); } // Demonstrates the following MessageQueuePermission constructor: // public #ctor (MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, // String machineName, String label, String category) public void CreatePermission3() { // Connect to a queue on the local computer. MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue"); // Create a new instance of MessageQueuePermission. string queueCategory = queue.Category.ToString(); string machineName = queue.MachineName; string label = queue.Label; MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission( MessageQueuePermissionAccess.Receive, machineName, label, queueCategory); } // Demonstrates the following MessageQueuePermission constructor: //public #ctor (MessageQueuePermissionEntry[] permissionAccessEntries) public void CreatePermission4() { // Connect to a queue on the local computer. MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue"); // Create an array of type MessageQueuePermissionEntry. MessageQueuePermissionEntry[] entries = new MessageQueuePermissionEntry[1]; // Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry and place the // instance in the array. string machineName = queue.MachineName; string label = queue.Label; entries[0] = new MessageQueuePermissionEntry( MessageQueuePermissionAccess.Receive, machineName, label, queue.Category.ToString()); // Create a new instance of MessageQueuePermission. MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission( entries); } // Demonstrates the following MessageQueuePermission constructor: //public #ctor (PermissionState state) public void CreatePermission5() { // Create a new instance of MessageQueuePermission. MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission( System.Security.Permissions.PermissionState.Unrestricted); } public void GetPermissionEntries() { // Connect to a queue on the local computer. MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue"); // Create an array of type MessageQueuePermissionEntry. MessageQueuePermissionEntry[] entries = new MessageQueuePermissionEntry[1]; // Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry and place the // instance in the array. string machineName = queue.MachineName; string label = queue.Label; entries[0] = new MessageQueuePermissionEntry( MessageQueuePermissionAccess.Receive, machineName, label, queue.Category.ToString()); // Create a new instance of MessageQueuePermission. MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission( entries); // Create a new instance of MessageQueuePermissionEntryCollection and // use it to retrieve the permission's PermissionEntries property // value. MessageQueuePermissionEntryCollection collection = permission.PermissionEntries; // Loop through the collection. foreach(MessageQueuePermissionEntry entry in collection) { // Display the property values of each MessageQueuePermissionEntry. Console.WriteLine("PermissionAccess: {0}", entry.PermissionAccess); Console.WriteLine("MachineName: {0}", entry.MachineName); Console.WriteLine("Label: {0}", entry.Label); Console.WriteLine("Category: {0}", entry.Category.ToString()); } } }

System.Security.CodeAccessPermission
System.Messaging.MessageQueuePermission


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


MessageQueuePermission メンバ
System.Messaging 名前空間
MessageQueue クラス
MessageQueuePermissionAccess
MessageQueuePermissionAttribute
MessageQueuePermissionEntry
MessageQueuePermissionEntryCollection
MessageQueuePermission コンストラクタ ()
アセンブリ: System.Messaging (system.messaging.dll 内)




Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


MessageQueuePermission コンストラクタ (MessageQueuePermissionAccess, String, String, String)
アセンブリ: System.Messaging (system.messaging.dll 内)

Public Sub New ( _ permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess, _ machineName As String, _ label As String, _ category As String _ )
Dim permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess Dim machineName As String Dim label As String Dim category As String Dim instance As New MessageQueuePermission(permissionAccess, machineName, label, category)
public MessageQueuePermission ( MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, string machineName, string label, string category )
public: MessageQueuePermission ( MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, String^ machineName, String^ label, String^ category )
public MessageQueuePermission ( MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, String machineName, String label, String category )
public function MessageQueuePermission ( permissionAccess : MessageQueuePermissionAccess, machineName : String, label : String, category : String )
- permissionAccess
MessageQueuePermissionAccess 値の 1 つ。

MessageQueuePermission の新しいインスタンスを作成するコード例を次に示します。
// Connect to a queue on the local computer. MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue"); // Create a new instance of MessageQueuePermission. string queueCategory = queue.Category.ToString(); string machineName = queue.MachineName; string label = queue.Label; MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission( MessageQueuePermissionAccess.Receive, machineName, label, queueCategory);


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


MessageQueuePermission コンストラクタ (MessageQueuePermissionEntry[])
アセンブリ: System.Messaging (system.messaging.dll 内)

Dim permissionAccessEntries As MessageQueuePermissionEntry() Dim instance As New MessageQueuePermission(permissionAccessEntries)

MessageQueuePermission の新しいインスタンスを作成するコード例を次に示します。
// Connect to a queue on the local computer. MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue"); // Create an array of type MessageQueuePermissionEntry. MessageQueuePermissionEntry[] entries = new MessageQueuePermissionEntry[1]; // Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry and place the // instance in the array. string machineName = queue.MachineName; string label = queue.Label; entries[0] = new MessageQueuePermissionEntry( MessageQueuePermissionAccess.Receive, machineName, label, queue.Category.ToString()); // Create a new instance of MessageQueuePermission. MessageQueuePermission permission = new MessageQueuePermission( entries);


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


MessageQueuePermission コンストラクタ (MessageQueuePermissionAccess, String)
アセンブリ: System.Messaging (system.messaging.dll 内)

Dim permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess Dim path As String Dim instance As New MessageQueuePermission(permissionAccess, path)
public function MessageQueuePermission ( permissionAccess : MessageQueuePermissionAccess, path : String )
- permissionAccess
MessageQueuePermissionAccess 値の 1 つ。



Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


MessageQueuePermission コンストラクタ (PermissionState)
アセンブリ: System.Messaging (system.messaging.dll 内)




Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


MessageQueuePermission コンストラクタ

名前 | 説明 |
---|---|
MessageQueuePermission () | MessageQueuePermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MessageQueuePermission (MessageQueuePermissionEntry[]) | アクセス許可のアクセス レベル エントリを指定して、MessageQueuePermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MessageQueuePermission (PermissionState) | アクセス許可の状態を指定して、MessageQueuePermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MessageQueuePermission (MessageQueuePermissionAccess, String) | アクセス レベルとキューのパスを指定して、MessageQueuePermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MessageQueuePermission (MessageQueuePermissionAccess, String, String, String) | アクセス レベル、使用するコンピュータ、キューの説明、およびキュー カテゴリを指定して、MessageQueuePermission クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |

MessageQueuePermission プロパティ


関連項目
MessageQueuePermission クラスSystem.Messaging 名前空間
MessageQueue クラス
MessageQueuePermissionAccess
MessageQueuePermissionAttribute
MessageQueuePermissionEntry
MessageQueuePermissionEntryCollection
MessageQueuePermission メソッド


名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |

関連項目
MessageQueuePermission クラスSystem.Messaging 名前空間
MessageQueue クラス
MessageQueuePermissionAccess
MessageQueuePermissionAttribute
MessageQueuePermissionEntry
MessageQueuePermissionEntryCollection
MessageQueuePermission メンバ
MessageQueuePermission データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。




名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |

関連項目
MessageQueuePermission クラスSystem.Messaging 名前空間
MessageQueue クラス
MessageQueuePermissionAccess
MessageQueuePermissionAttribute
MessageQueuePermissionEntry
MessageQueuePermissionEntryCollection
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