連続演出とは? わかりやすく解説

連続演出

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/25 03:16 UTC 版)

アントニオ猪木も燃えるパチスロ機」の記事における「連続演出」の解説

いくぞ-演出 猪木シリーズでは恒例激アツ演出1G目に猪木観客に「いくぞー」、2G目のBET毎に1・2・3」と呼びかけ3G目に「ダァー!」と叫べば確定3G目に観客応えなければ失敗失敗して復活で「もう一回!」とやり直すこともあるが、確定ではない。 プレミア実写 闘魂ダーツ レッドマスクマンが回すダーツ目掛けてダーツを飛ばす。通常チャンス、V、ハズレ3分の1ずつ。Vが大きい、猪木の手燃えている、飛ばす時「1・2・3ダーツ!」と叫び、矢を3本同時に投げると期待度高。Vに刺され確定。レッドマスクマンにダーツが刺さると巌流島演出へ。 プレミア女の子応援している、的が全部V 闘魂ダイブ 空から的に向かって飛び降りる途中レッドマスクマンが妨害してくる。着地点大きいとチャンス、「俺の運気はあげ覇超」と言えば熱い。Vに降りれば確定リング降りる巌流島演出へ。 プレミア実写猪木カットインマスクマン風船に「あ」「た」「り」、着地点巨大 闘魂救助レスキュー女の子向かって突っ込んでくるクルーザーを防ぐ。クルーザーバックドロップ決めれば確定。レッドマスクマンが降りてきたり、吹っ飛ばされてもリング着地すれば巌流島演出へ。 プレミア実写猪木カットイン女の子読んでいる本に「当」 巌流島演出 1G目にレッドマスクマンからの攻撃を受け、2G目にマスクマン攻撃仕掛ける。1G目に組み合ったり、マスクマン怯えていればチャンス最後の攻撃延髄斬りなら熱い。マスクマン倒れれば確定。復活猪木常識常識)あり。 プレミアチアガール応援している マスクマン対決演出 修行RT14G目から突入し入場シーン5G相手抽選1G対決8Gと続き0G目まで継続する猪木入場時通常は2頭身だが、8頭身だと熱い。対決相手はホワイトマスクマン・レッドマスクマン・ブラックサイボーグのどれかが選ばれる期待度はホワイトレッドブラック猪木登場時の会場の様子観客歓声猪木とのやりとり互い攻撃パターン猪木攻撃が多いほどチャンス)などで期待度が変化する。技を3つ上覚えてレッドorホワイト対戦試合途中猪木闘魂火がつく、S・アントニオドライバー使用期待度高。4・5個技を覚えていたり、ビッグバン卍固め使えば激アツ。ただし覚えていても使わないパターンあり。 最後に3カウントを奪う、もしくはギブアップさせればボーナス確定相手体力を0にすれば途中で確定)。ロープ逃れられたら終了復活なし)。ここで勝ってBIG連荘すると、BIG消化中の演出が変わる。

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連続演出

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/13 10:06 UTC 版)

パチスロ用語の一覧」の記事における「連続演出」の解説

特定小役引いた後に数ゲームかけて行われる演出で、ボーナス期待が高まる。機種により違いがあるが、連続すればするほどボーナス成立可能性が高い。液晶画面登場した4号機以降採用されることが多い。パチンコの連続演出は疑似連がからみ、厳密的にはその回転行われる事が多いが、パチスロの場合同一回転ではなくゲーム経過する。あくまで演出なので、途中で揃えることも可能だが、演出見せるためにRT始まったり、演出を見終えないモバイルサービス達成率上がらない機種もある。

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連続演出

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/20 17:42 UTC 版)

パチスロうる星やつら」の記事における「連続演出」の解説

原作の名シーン再現した連続演出が6種類。 「君さりし後」(ハイパービッグ確定) 「君待てども…」(2プレイ目に喫茶店入って来たのがラムだと確定)この演出入った時点高確率ボーナス成立期待できる待ち時間長いほどチャンス 1分<15分1時間激アツ) 「かけめぐる青春」(ラムの角を掴むと確定復活あり)背景に幟が立っているとハイチャンス、幟が虎柄ならよりハイチャンス。観衆弁天ランたちが混じっていると確定。あたるが1ゲーム目にラムブラ取れば確定。 「買い食い大戦争」(教師を破ると確定復活あり)追いかけるのが花和先生だと信頼度上がる。2ゲーム目の店名コトブキなら期待度大。 「あたるvs面堂」(面堂を破ると確定復活あり) 「ラムvsラン」(ランを破ると確定復活あり)おユキカットインは激アツ

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