BindableAttributeとは? わかりやすく解説

BindableAttribute クラス

メンバ通常バインディング使用されるかどうか指定します。このクラス継承できません。

名前空間: System.ComponentModel
アセンブリ: System (system.dll 内)
構文構文

<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All)> _
Public NotInheritable Class
 BindableAttribute
    Inherits Attribute
Dim instance As BindableAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All)] 
public sealed class BindableAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::All)] 
public ref class BindableAttribute sealed :
 public Attribute
/** @attribute AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All) */ 
public final class BindableAttribute extends
 Attribute
AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.All) 
public final class BindableAttribute extends
 Attribute
解説解説

詳細については、属性概要属性使用したメタデータ拡張 の各トピック参照してください

使用例使用例

プロパティデータバインド先として適切であることをマークするコード例次に示します

<Bindable(True)> _
Public Property MyProperty() As
 Integer
    Get
        ' Insert code here.
        Return 0
    End Get
    Set
         ' Insert code here.
    End Set
End Property
[Bindable(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
property int MyProperty 
{
   [System::ComponentModel::Bindable(true)]
   int get()
   {
      // Insert code here.
      return 0;
   }

   [System::ComponentModel::Bindable(true)]
   void set( int )
   {
      // Insert code here.
   }
}
/** @attribute Bindable(true)
 */
/** @property 
 */
public int get_MyProperty()
{
    // Insert code here.
    return 0;
} //get_MyProperty()

/** @property 
 */
public void set_MyProperty(int
 value)
{
    // Insert code here.
} //set_MyProperty

MyPropertyBindableAttribute の値を確認する方法次のコード例示します最初にオブジェクトすべてのプロパティ保持する PropertyDescriptorCollection を取得します次にPropertyDescriptorCollectionインデックス付けてMyProperty取得します最後に、このプロパティ属性返し、それらの属性属性変数保存します。このコード例は、BindableAttribute の値を確認する 2 種類方法示してます。2 番目のコード片では、Equals メソッド呼び出します。最後コード片では、Bindable プロパティ使用して値を確認します

    ' Gets the attributes for the property.
    Dim attributes As AttributeCollection =
 _
        TypeDescriptor.GetProperties(Me)("MyProperty").Attributes
    
    ' Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
    If attributes(GetType(BindableAttribute)).Equals(BindableAttribute.Yes)
 Then
        ' Insert code here.
    End If 
    
    ' This is another way to see whether the property is bindable.
    Dim myAttribute As BindableAttribute =
 _
        CType(attributes(GetType(BindableAttribute)), BindableAttribute)
    If myAttribute.Bindable Then
        ' Insert code here.
    End If 

 ' Yet another way to see whether the property is bindable.
If attributes.Contains(BindableAttribute.Yes) Then
' Insert code here.
End If

   // Gets the attributes for the property.
    AttributeCollection attributes = 
       TypeDescriptor.GetProperties(this)["MyProperty"].Attributes;
    
    // Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
    if(attributes[typeof(BindableAttribute)].Equals(BindableAttribute.Yes))
 {
       // Insert code here.
    }
    
    // This is another way to see whether the property is bindable.
    BindableAttribute myAttribute = 
       (BindableAttribute)attributes[typeof(BindableAttribute)];
    if(myAttribute.Bindable) {
       // Insert code here.
    }

// Yet another way to see whether the property is bindable.
if (attributes.Contains(BindableAttribute.Yes)) {
   // Insert code here.
}

using namespace System::ComponentModel;

// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetProperties( this
 )[ "MyProperty" ]->Attributes;

// Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
if ( attributes[ BindableAttribute::typeid ]->Equals( BindableAttribute::Yes
 ) )
{
   // Insert code here.
}

// This is another way to see whether the property is bindable.
BindableAttribute^ myAttribute = static_cast<BindableAttribute^>(attributes[
 BindableAttribute::typeid ]);
if ( myAttribute->Bindable )
{
   // Insert code here.
}

// Yet another way to see whether the property is bindable.
if ( attributes->Contains( BindableAttribute::Yes ) )
{
   // Insert code here.
}
// Gets the attributes for the property.
AttributeCollection attributes = TypeDescriptor.GetProperties(this)
    .get_Item("MyProperty").get_Attributes();

// Checks to see if the value of the BindableAttribute is Yes.
if (attributes.get_Item(BindableAttribute.class.ToType())
    .Equals(BindableAttribute.Yes)) {
    // Insert code here.
}

// This is another way to see whether the property is bindable.
BindableAttribute myAttribute = (BindableAttribute)
    (attributes.get_Item(BindableAttribute.class.ToType()));
if (myAttribute.get_Bindable()) {
    // Insert code here.
}

// Yet another way to see whether the property is bindable.
if (attributes.Contains(BindableAttribute.Yes)) {
    // Insert code here.
}

BindableAttribute使用してクラスマークした場合は、次のコード例使用して値を確認します

Dim attributes As AttributeCollection = TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty)
If attributes(GetType(BindableAttribute)).Equals(BindableAttribute.Yes)
 Then
    ' Insert code here.
End If 
AttributeCollection attributes = 
    TypeDescriptor.GetAttributes(MyProperty);
 if(attributes[typeof(BindableAttribute)].Equals(BindableAttribute.Yes))
 {
    // Insert code here.
 }
using namespace System::ComponentModel;
AttributeCollection^ attributes = TypeDescriptor::GetAttributes( MyProperty );
if ( attributes[ BindableAttribute::typeid ]->Equals( BindableAttribute::Yes
 ) )
{
   // Insert code here.
}
AttributeCollection attributes = 
        TypeDescriptor.GetAttributes((Int32)get_MyProperty());
if (attributes.get_Item(BindableAttribute.class.ToType())
    .Equals(BindableAttribute.Yes)) {
    // Insert code here.
}
継承階層継承階層
System.Object
   System.Attribute
    System.ComponentModel.BindableAttribute
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
BindableAttribute メンバ
System.ComponentModel 名前空間
Attribute
PropertyDescriptor
AttributeCollection クラス
PropertyDescriptorCollection

BindableAttribute コンストラクタ (BindableSupport)

BindableSupport 値の 1 つ指定して、BindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.ComponentModel
アセンブリ: System (system.dll 内)
構文構文

Public Sub New ( _
    flags As BindableSupport _
)
Dim flags As BindableSupport

Dim instance As New BindableAttribute(flags)
public BindableAttribute (
    BindableSupport flags
)
public:
BindableAttribute (
    BindableSupport flags
)
public BindableAttribute (
    BindableSupport flags
)
public function BindableAttribute (
    flags : BindableSupport
)

パラメータ

flags

BindableSupport 値の 1 つ

解説解説

BindableAttributetrue設定してプロパティマークすると、この属性の値は定数メンバ Yes に設定されます。false設定されBindableAttributeマークしたプロパティ場合、値は No になります。したがってコード内でこの属性の値を確認する場合は、この属性BindableAttribute.Yes または BindableAttribute.No として指定する必要があります

使用例使用例

プロパティデータバインド先として適切であることをマークするコード例次に示します。このコード例では、新しBindableAttribute作成し、その値を BindableAttribute.Yes設定してから、その属性プロパティ関連付けます。

<Bindable(BindableSupport.Yes)> _
Public Property MyProperty As
 Integer
   Get
      ' Insert code here.
      Return 0
   End Get
   Set
      ' Insert code here.
   End Set
End Property
  
[Bindable(BindableSupport.Yes)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
   
   [Bindable(BindableSupport::Yes)]
   int get()
   {
      
      // Insert code here.
      return 0;
   }

   void set( int theValue
 )
   {
      
      // Insert code here.
   }

}
/** @attribute Bindable(BindableSupport.Yes)
 */
/** @property 
 */
public int get_MyProperty()
{
    // Insert code here.
    return 0;
} //get_MyProperty

/** @property 
 */
public void set_MyProperty(int
 value)
{
    // Insert code here.
} //set_MyProperty
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
BindableAttribute クラス
BindableAttribute メンバ
System.ComponentModel 名前空間
BindableAttribute クラス
BindableSupport

BindableAttribute コンストラクタ (Boolean, BindingDirection)

メモ : このコンストラクタは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

BindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.ComponentModel
アセンブリ: System (system.dll 内)
構文構文

Public Sub New ( _
    bindable As Boolean, _
    direction As BindingDirection _
)
Dim bindable As Boolean
Dim direction As BindingDirection

Dim instance As New BindableAttribute(bindable,
 direction)
public BindableAttribute (
    bool bindable,
    BindingDirection direction
)
public:
BindableAttribute (
    bool bindable, 
    BindingDirection direction
)
public BindableAttribute (
    boolean bindable, 
    BindingDirection direction
)
public function BindableAttribute (
    bindable : boolean, 
    direction : BindingDirection
)

パラメータ

bindable

プロパティバインディング使用する場合trueそれ以外場合false

direction

BindingDirection 値の 1 つ

プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

BindableAttribute コンストラクタ (Boolean)

Boolean 値を指定して、BindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.ComponentModel
アセンブリ: System (system.dll 内)
構文構文

Public Sub New ( _
    bindable As Boolean _
)
Dim bindable As Boolean

Dim instance As New BindableAttribute(bindable)
public BindableAttribute (
    bool bindable
)
public:
BindableAttribute (
    bool bindable
)
public BindableAttribute (
    boolean bindable
)
public function BindableAttribute (
    bindable : boolean
)

パラメータ

bindable

プロパティバインディング使用する場合trueそれ以外場合false

解説解説

BindableAttributetrue設定してプロパティマークすると、この属性の値は定数メンバ Yes に設定されます。false設定されBindableAttributeマークしたプロパティ場合、値は No になります。したがってコード内でこの属性の値を確認する場合は、この属性BindableAttribute.Yes または BindableAttribute.No として指定する必要があります

使用例使用例

プロパティデータバインド先として適切であることをマークするコード例次に示します。このコード例では、新しBindableAttribute作成し、その値を BindableAttribute.Yes設定してから、その属性プロパティ関連付けます。

<Bindable(true)> _
Public Property MyProperty As
 Integer
   Get
      ' Insert code here.
      Return 0
   End Get
   Set
      ' Insert code here.
   End Set
End Property
  
[Bindable(true)]
 public int MyProperty {
    get {
       // Insert code here.
       return 0;
    }
    set {
       // Insert code here.
    }
 }
   
public:
   [property:Bindable(true)]
   property int MyProperty 
   {
      int get()
      {
         // Insert code here.
         return 0;
      }
      void set( int theValue
 )
      {
         // Insert code here.
      }
   }
/** @attribute Bindable(true)
 */
/** @property 
 */
public int get_MyProperty()
{
    // Insert code here.
    return 0;
} //get_MyProperty

/** @property 
 */
public void set_MyProperty(int
 value)
{
    // Insert code here.
} //set_MyProperty
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
BindableAttribute クラス
BindableAttribute メンバ
System.ComponentModel 名前空間
BindableAttribute クラス

BindableAttribute コンストラクタ (BindableSupport, BindingDirection)

メモ : このコンストラクタは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

BindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.ComponentModel
アセンブリ: System (system.dll 内)
構文構文

Public Sub New ( _
    flags As BindableSupport, _
    direction As BindingDirection _
)
Dim flags As BindableSupport
Dim direction As BindingDirection

Dim instance As New BindableAttribute(flags,
 direction)
public BindableAttribute (
    BindableSupport flags,
    BindingDirection direction
)
public:
BindableAttribute (
    BindableSupport flags, 
    BindingDirection direction
)
public BindableAttribute (
    BindableSupport flags, 
    BindingDirection direction
)
public function BindableAttribute (
    flags : BindableSupport, 
    direction : BindingDirection
)

パラメータ

flags

BindableSupport 値の 1 つ

direction

BindingDirection 値の 1 つ

プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

BindableAttribute コンストラクタ

BindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。
オーバーロードの一覧オーバーロードの一覧

名前 説明
BindableAttribute (BindableSupport) BindableSupport 値の 1 つ指定してBindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。
BindableAttribute (Boolean) Boolean 値を指定してBindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。
BindableAttribute (BindableSupport, BindingDirection) BindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。
BindableAttribute (Boolean, BindingDirection) BindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。
参照参照

関連項目

BindableAttribute クラス
BindableAttribute メンバ
System.ComponentModel 名前空間
BindableAttribute クラス
BindableSupport

BindableAttribute フィールド


パブリック フィールドパブリック フィールド

参照参照

関連項目

BindableAttribute クラス
System.ComponentModel 名前空間
Attribute
PropertyDescriptor
AttributeCollection クラス
PropertyDescriptorCollection

BindableAttribute プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

参照参照

関連項目

BindableAttribute クラス
System.ComponentModel 名前空間
Attribute
PropertyDescriptor
AttributeCollection クラス
PropertyDescriptorCollection

BindableAttribute メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Equals オーバーロードされますオーバーライドされます2 つの BindableAttribute オブジェクト等しかどうか判断します
パブリック メソッド GetCustomAttribute  オーバーロードされますアセンブリモジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータ適用され指定した型のカスタム属性取得します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttributes  オーバーロードされますアセンブリモジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータ適用されカスタム属性配列取得します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode オーバーライドされますBindableAttribute クラスハッシュ関数として機能します
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefaultAttribute オーバーライドされます。 この属性既定値かどうか判断します
パブリック メソッド IsDefined  オーバーロードされます指定した型のカスタム属性が、アセンブリモジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータ適用されているかどうか判断します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド Match  派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンス等しかどうかを示す値を返します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

BindableAttribute クラス
System.ComponentModel 名前空間
Attribute
PropertyDescriptor
AttributeCollection クラス
PropertyDescriptorCollection

BindableAttribute メンバ

メンバ通常バインディング使用されるかどうか指定します。このクラス継承できません。

BindableAttribute データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド BindableAttribute オーバーロードされます。 BindableAttribute クラス新しインスタンス初期化します。
パブリック フィールドパブリック フィールド
パブリック プロパティパブリック プロパティ
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Equals オーバーロードされますオーバーライドされます2 つBindableAttribute オブジェクト等しかどうか判断します
パブリック メソッド GetCustomAttribute  オーバーロードされますアセンブリモジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータ適用され指定した型のカスタム属性取得します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttributes  オーバーロードされますアセンブリモジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータ適用されカスタム属性配列取得します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode オーバーライドされますBindableAttribute クラスハッシュ関数として機能します
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefaultAttribute オーバーライドされます。 この属性既定値かどうか判断します
パブリック メソッド IsDefined  オーバーロードされます指定した型のカスタム属性が、アセンブリモジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータ適用されているかどうか判断します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド Match  派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンス等しかどうかを示す値を返します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

BindableAttribute クラス
System.ComponentModel 名前空間
Attribute
PropertyDescriptor
AttributeCollection クラス
PropertyDescriptorCollection



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