EventHandlerService イベント
EventHandlerService クラス
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)


開発者は特定の種類のイベントを処理するコードを 1 つの場所に記述する場合があります。
また、複数のデザイナ コンポーネントで使用される特定のイベント、または特定の種類のイベントについて、ハンドラの動作を一括して変更しなければならない場合もあります。
一般的なプロジェクトのデザイナは多数の異なるオブジェクトであるため、これは共通の場所からこれらのイベントに対する参照を一覧表示し、格納するために役立ちます。
このサービスは、イベント ハンドラの現在のセットを格納する "イベント スタック" を実装します。このスタックには、さまざまな種類のハンドラが格納されます。
たとえば、デザイナがキーボード ハンドラとマウス ハンドラをスタックにプッシュ、つまり追加するとします。デザイナがイベント ハンドラを要求すると、要求したクラスに一致するスタック上の最上位のハンドラがサービスにより検索されます。
この方法で、サービスを任意のイベント スキームに拡張し、さらに特定の種類のイベント ハンドラを置き換えることができます。たとえば、メニュー イベント ハンドラやキーボード イベント ハンドラに影響を及ぼすことなく、マウス イベント ハンドラを置き換えることができます。

System.Windows.Forms.Design.EventHandlerService


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


EventHandlerService コンストラクタ
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)



Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


EventHandlerService プロパティ
EventHandlerService メソッド

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetHandler | 指定された種類の、現在アクティブなイベント ハンドラを取得します。 |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | PopHandler | 指定されたハンドラをスタックから削除します。 |
![]() | PushHandler | スタックに新しいイベント ハンドラをプッシュします。 |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |

EventHandlerService メンバ
現在のドキュメントのイベント ハンドラを系統的に管理する手段を提供します。
EventHandlerService データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。



名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetHandler | 指定された種類の、現在アクティブなイベント ハンドラを取得します。 |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() | PopHandler | 指定されたハンドラをスタックから削除します。 |
![]() | PushHandler | スタックに新しいイベント ハンドラをプッシュします。 |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |


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