ハードポイント
車両レイアウトのための特定の点。車体をデザインするとき必ず確認する点。設計要望点。車両全長、オーバーハング、前後車軸の中心、シート、ペダル位置、フッド高さ、シルの高さ、トランク容積などが含まれる。
Hardpoint
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 08:03 UTC 版)
「コール オブ デューティ ヴァンガード」の記事における「Hardpoint」の解説
一定間隔で移動するひとつのエリアを長く確保したチームの勝利。
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