Microsoft Studiosとしてとは? わかりやすく解説

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Microsoft Studiosとして(2011–2019)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 11:50 UTC 版)

Xbox Game Studios」の記事における「Microsoft Studiosとして(20112019)」の解説

2011年6月Electronic Entertainment Expo 2011までに、Microsoft Game StudiosはひっそりとMicrosoft Studios改名された。その後2011年Microsoft Studiosは「Twisted Pixel Games」を買収した2011年12月上旬には、Microsoft Studios最新ソフトウェア配信プラットフォーム使用してスタジオ過去Windows向けカジュアルゲームWindowsソリティアMSN Gamesなど)を刷新する部門Microsoft Casual Games」を立ち上げた2012年、元ソニーワールドワイドスタジオの責任者であるフィル・ハリソンが、Microsoft EuropeおよびIEBの責任者としてマイクロソフト入社したMicrosoft Studiosは、『Tentacles』と『Max & the Magic Marker』のデベロッパーPress Play」を買収した。彼らはまた、イギリスロンドン新し開発スタジオ発表した2012年後半マイクロソフトKinectファミリータイトルの『Project Columbia』がキャンセルされたため、Microsoft Game Studios Vancouver縮小しポートフォリオ評価により、Free to Play作品の『Microsoft Flight』の継続的な開発中止されたと発表した縮小されたバンクーバースタジオは「BlackTusk Studios」に改称されHalo同様のフランチャイズ構築タイトル制作任務となっている。 2013年マイクロソフトタブレットモバイルテレビ向けクラウドベースゲーム開発する欧州スタジオLift London」を設立し2014年にはDeveloper and Platform EvangelismDPE部門内に新しい「ディープテックチーム立ち上げた。この新チーム社外トップクラス開発者協力して、マイクロソフトプラットフォームを基盤とする次世代アプリケーション構築任務とする。 マイクロソフト次世代ゲーム機Xbox One」の開発多く監督していたドン・マトリックが、発売前の2013年7月退社しジンガCEO就任したマトリック後任には、マイクロソフト組織再編成誕生したXboxハードウェア部門Microsoft Studios両方監督する新組織「Devices and Studios Engineering Group」のリーダー任命されJulie Larson-Greenが就いた2014年初頭にはMicrosoft StudiosゲームState of Decay』のパブリッシング契約開発元Undead Labsと結び、Epic Gamesから『Gears of War』シリーズ権利取得しBig Huge Gamesの『ライズ オブ ネイションフランチャイズIP取得したMicrosoft Studios『Gears of War』Black Tusk Studios(2015年にThe Coalitionブランド名変更)に割り当てた。 約6か月Microsoft Studios責任者務めていたジェイソン・ホルトマンが2014年2月退職しフィル・スペンサー後任就いた2014年7月Xbox Entertainment Studiosが数か月の内に閉鎖されることが発表され10月29日までに閉鎖完了したMicrosoft Studiosによる最も重要な買収1つ2014年後半の『マインクラフト』のデベロッパーMojang買収である。マイクロソフトスタジオ買収25ドル投じ買収契約11月完了しスタジオ主要な創業者であるマルクス・ペルソン、ジェイコブ・ポーザー、Carl MannehはMojang退社した買収結果ペルソン個人純資産は約13ドルになったMicrosoft Studiosは、ライバルゲーム機PlayStationを含む複数プラットフォームで『マインクラフト』を利用できるようにすることを約束した2020年スタジオのコーポレートバイスプレジデントのマット・ブーティは、Mojang買収は後の買収テンプレートとして機能した述べており、Mojangマイクロソフト社への統合限定された「アンプラグドスタジオ」として運営されMojang通常の日常業務中断最小限抑えスタジオの自由を妨げなかった。 2015年3月4日マイクロソフト更なるゲーム開発のためにイギリス拠点とするスタジオLift LondonSoho Productionsの統合発表した統合スタジオLift Londonの名前で引き続き運営される3月7日MicrosoftGame Developers Conferenceで、HoloLensゲームXbox One登場する発表した3月9日マイクロソフトはクドウ・ツノダの役割拡大しPress PlayLift London新たな社内スタジオDecisive Games」などのスタジオの新スタジオチームリーダーになることを発表したDecisive Games以前Xbox OnePC向けの「愛されるストラテジーゲーム」の仕事のための採用行っていると求人情報記載していたが、ファーストパーティスタジオとしてのチーム存在公に認めたのは今回が初となる。 2015年9月傘下Twisted Pixel独立し、再び独立系スタジオ移行する発表した。 クドウ・ツノダは、HoloLensMicrosoft Edge開発、および音声ジェスチャーなどの人間対話手段改善できるその他のプロジェクトのために、2015年11月Xbox部門去ったMicrosoft Studiosでのツノダ指導的役割Hanno LemkeとShannon Loftisが担う。 2016年3月マイクロソフトは、2つの主要プロジェクトLionheadの『Fable Legends』とPress Playの『Project Knoxvile』)の開発キャンセルしその後か月で両スタジオ閉鎖した。同じ頃、Microsoft StudiosWebサイト更新され、BigPark、「Good Science Studio」、「Leap Experience Pioneers」(LXP)、「Function Studios」「State of the Art」(SOTA)などのスタジオ閉鎖されたことが示されMicrosoft Studios過去数年間でそれらすべてが他のMicrosoft Studiosチーム統合されたことを明らかにした。 2017年9月スペンサー上級幹部チーム一員昇格し、「ゲーミング担当エグゼクティブバイスプレジデント」の肩書き得た2018年1月、マット・ブーティが『マインクラフトゲーム事業リーダーからMicrosoft Studiosのコーポレートバイスプレジデントに昇格した。 E3 2018間中2018年6月10日マイクロソフトは「Ninja Theory」「Playground Games」「Undead Labs」「Compulsion Games」の買収発表したほか、カリフォルニア州サンタモニカに元クリスタル・ダイナミックススタジオヘッドのダレル・ギャラガーが率いる新スタジオ「The Initiative」の開設明らかにした。Microsoft Studios11月Obsidian EntertainmentおよびinXile Entertainment買収発表した

※この「Microsoft Studiosとして(2011–2019)」の解説は、「Xbox Game Studios」の解説の一部です。
「Microsoft Studiosとして(2011–2019)」を含む「Xbox Game Studios」の記事については、「Xbox Game Studios」の概要を参照ください。

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