火災現象とは? わかりやすく解説

火災現象

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/04/16 14:46 UTC 版)

ファイア・デパートメント」の記事における「火災現象」の解説

放射熱 ここでの放射熱とは、火災の際、火元とは直接関係の無い建物熱放射によって高温達し、ある温度越えると発火する現象を言う。本シリーズでは炎に直接触れていないが上述の熱領域影響範囲にある建物車両などが、突然それ自体の「熱領域」を持ち始め、やがて炎を生じさせる。これを防ぐには炎が生じる前の熱領域発見して放水するか、炎の影響を受けそうな建物車両前もって放水行えば良い爆発 例え車両燃料缶などに引火すると、爆発の危険が生じる。本シリーズにおいても、ある種物体は炎に近接するとやがて上方黄色インジケータ表示され、それが尽きると同時に四散して周囲の人物消防隊員被災者)を負傷させ、周囲に炎を発生させる。これを防ぐには黄色インジケータ表示されている物体周囲の炎を鎮火する必要がある腐食性のある蒸気 ある種燃料燃焼すると、とても腐食性の強いガス発生する。これらのガス火災対抗する装備整えた消防士の装備すら腐食させ、危機陥れる本シリーズでは緑がかった炎で表現され、近づいた隊員ライフバー大きく減少する。これに対して化学機動隊員によって燃焼源を中和させるか、炎を化学消防車MX生化学対応特殊車両搭載する生化学消火剤消火しなければならない有害な煙霧 化学物質燃焼することによって発生する有害なガスで、現場消防隊被災者ばかりでなく、深刻な環境汚染原因となる。本シリーズでは青みがかった炎で表現されシナリオ終了条件を示す部分表示されるインジケータによって環境汚染が進む様子示される汚染進行止めるには、炎を化学消防車MX生化学対応特殊車両搭載する生化学消火剤消火する必要があるバックドラフト バックドラフトとは、密閉空間勢い衰えていた火災が、扉の開放などで急激に流れ込む酸素により爆発起こす現象である。本シリーズでは床との隙間から煙が立ち昇る扉を消防隊員開けさせる爆発によって隊員昏倒させてしまう。これを防ぐには、扉を開けず消防士の「破る」コマンドによって扉を少しずつ破壊することにより、緩やかな着火促すことができる。 フラッシュオーバー フラッシュオーバーとは、密閉空間において加熱により可燃性ガス蓄積し、それが臨界値を越えると突然大規模に発火する現象である。本シリーズにおいては炎が無いにもかかわらず白い煙充満する部屋そのまま放置しておくことにより大規模に発火する。これを防ぐには該当する部屋窓ガラスなどを消防士の「破る」コマンドによって開放しガス排出させれば良いボイルオーバー ボイルオーバーとは、主に石油化学工場などの火災において炭化水素タンク混入比重違いから沈殿した周囲火災により熱せられ気化することで爆発起こす現象である。本シリーズでは第2作目以降特定ステージで再現される。これを防ぐには適切な消火泡を搭載携行する車両消防士消火させると良い建造物の倒壊 火災建物の構造物を脆くし、時には建築物そのもの倒壊を招く。本シリーズでも一部シナリオにおいて、シナリオ終了条件表示する位置建築構造物の劣化を示すインジケータ表示され、それが尽き前に提示され条件を満たさねばならない場合がある。

※この「火災現象」の解説は、「ファイア・デパートメント」の解説の一部です。
「火災現象」を含む「ファイア・デパートメント」の記事については、「ファイア・デパートメント」の概要を参照ください。

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