三すくみについて
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/12 23:58 UTC 版)
「機動戦士ガンダム0079カードビルダー」の記事における「三すくみについて」の解説
「攻撃重視」「機動重視」「防御重視」3種類の状態が存在し、これはすべて三すくみの流れで構成されている。なお攻撃をした直後または受けた直後は、攻撃可能に戻るまで識別カラーが透明、線が白となる。母艦など一部ユニットは三すくみ効果は無く、モード切替では攻撃範囲・使用武器の変更以外の効果は無い。三すくみ効果はあくまでも攻撃が当たった場合にのみ有効であり、また攻撃側→防御側の一方通行である。状況によっては三すくみを覆す事が出来るし、三すくみで不利な攻撃を行ったからという理由で反撃や反動ダメージを受ける事はない。 攻撃重視 識別カラーは赤。 移動速度は普通で、武器を装備していても固定装備で攻撃可能。 ロックサイトが伸びるスピードは普通。 相手が機動の状態である場合「機動力低下」を起こし、一定時間行動不能にすることが出来る。 装備している武器と固定武装で攻撃するため、火力がある。その分弾切れになり易い。 射撃範囲が防御重視時に比べ、横に広めで縦には短めの(同じ武器でもそのように変化する)武器が多い。この面でも機動重視を捕らえやすいが、防御重視に対しリーチやロックオン速度で劣るため不利である。 機動重視 識別カラーは黄。 移動速度が高く、機動ボタンを押せばダッシュが可能。ただしダッシュを1回行うと、時間が経つまで暫くダッシュできない。 ロックサイトが伸びるスピードは他の2つと比べると遅め。 攻撃の際は、固定武装の格闘兵器(ビームサーベル等)や格闘(素手や蹴り等)で近接攻撃する。手持ちの武器が2つとも格闘兵器の場合は固定武装の格闘兵器等は使わない。飛行機など格闘武器が無い機体は通常の飛び道具で攻撃する。 相手が防御の状態である場合「シールド破壊」または「ガード崩し」を起こし、ほぼ一撃でシールドを破壊するか、シールドが無い場合大ダメージを与えることができる。 防御重視 識別カラーは青。 移動速度が低めで、武器を装備している場合はその武器が弾切れになるまで固定装備で攻撃はしない。 ロックサイトが伸びるスピードは他の2つと比べて1番速い。 相手が攻撃の状態である場合「武器破壊」または「狙撃効果」を起こし、相手の装備している武器を破壊するか、武器を持っていない場合大ダメージを与えることができる。 シールドを装備している場合はシールド防御が可能で、ダメージをゼロにできる。ビーム系射撃のみ、わずかにダメージとなる。シールドを持っていない、あるいは破壊された後ではガードを行い、ダメージを軽減する。 3種類の中で射程が長い武装が多い。同じ武器でも射程が長くなる。攻撃範囲の横幅や命中率・火力がやや低め。
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三すくみについて
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「古代王者恐竜キング」の記事における「三すくみについて」の解説
基本的にグー・チョキ・パーの三すくみでバトルが成り立っていて、わざボタンを押してじゃんけんに勝った方がわざを出して攻撃できるというのが基本ルールである。じゃんけんと同じ方式だが、恐竜カードに記載されているひっさつわざのすくみはただ単にこうげき力が高いというだけで、グーがひっさつわざの恐竜はチョキがひっさつわざの恐竜に有利ということはない。強いて言えば、グーがひっさつわざの恐竜はパーがひっさつわざの恐竜に対して、ひっさつわざが出しにくいということになる。各恐竜のひっさつわざのすくみに組み込むことで有利になるわざカードも存在するほか、ひっさつわざのすくみにしか組み込むことのできないディノコンボがある。また、三すくみの通常の攻撃方法には以下のように一定の法則がある。 グー 打撃わざの尻尾攻撃(ダイノテイル)。 チョキ 突撃わざの突進攻撃(体当たり)。 パー 投げわざの潜り込み投げ攻撃(投げ)。
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