タウン、ダンジョン
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 04:15 UTC 版)
「ワイルドアームズ アルターコード:エフ」の記事における「タウン、ダンジョン」の解説
ここに記載していないほぼ全てのタウン及びダンジョンの構造、謎解き、仕掛けやトラップがWAと本作品では大幅に異なったものになっている。特に相違が顕著なものは以下で示す。 アーデルハイド アーデルハイド襲撃時の住民救出イベント(住民の場所は変更)や復興資金投資イベントは存在するが、それにより得られる効果やアイテムがWAと本作品では異なる。WAでは古代文明博覧会会場でいくつかのミニゲーム(モグモグキャッチャー、ドキドキチキンレース、ストライクボール)で遊ぶことができたが本作品ではミニゲーム関係は全て存在しなくなった。 無限連環永久機関 WAでは夢幻宮という名称で登場していたダンジョンと思われ、本編とは異なるサブダンジョンとして登場する。WA3にも同名のダンジョンがあり、そちらでは守護獣ダン・ダイラムが眠っているストーリー上でも重要なポイントだったが、本作品ではアイテムとサブイベントがあるのみ。 壊死の迷宮 WAでは「水晶の花」関連のイベントと守護獣ギィ・ラムトスのイベントで訪れたが、本作ではなくなり、該当部分には砂漠が存在している。 幻燈荘園、風の海の墓標、バリアシェルター、堕ちた聖域 WAと名称が変更された。幻燈荘園は前作では「散歩する庭園」、バリアシェルターは前作では「結界のほこら」。風の海の墓標と堕ちた聖域は呼称はWAと同一であるが、漢字が使用されている。 魔王の練兵場 WAに存在した古代の闘技場が名称及び登場モンスターが変わって再登場している。また、ペグッチ伯爵の過去を知る人物まで登場する。 練兵場はノービスリーグ、ベテランリーグ、マスターリーグの3段階の戦闘が用意されており、全5回の勝ち抜き戦となる。それぞれのモンスターに賞品が用意されており1回の戦闘を終えた時に試合を続行するか放棄するかを選択できる。他にも規定ターン以内で5回戦全てを勝ち抜くとクリアボーナスが入ったり(一度クリアボーナスを貰ったリーグでは再度貰うことは不可)、戦闘中に全ての状態を元に戻す(経過ターン除く)「リセット」というコマンドが追加されたりしている。 また前作同様に隠しボスとして魔王アンゴルモアとブーメランフラッシュも存在する。ブーメランフラッシュは戦闘に勝利するとWAではディバインウェポンを入手できたが、本作品ではミーディアム「欲望の顎」を入手できるように変更されている。 秘密の花園 WAではマリエルの家はタウンロゼッタの内部に存在したが、本作品で初登場するマリエルの住んでいる家。ここでは前述のガーデニングを行い、各種アイテムを増やす事ができる。 デ・レ・メタリカ WAではデ・レ・メタリカは全体でひとつのダンジョンとして扱われていたが、本作品では魔の守護獣が眠る原本ルートとサブダンジョンである写本ルートの二つのルートが存在するようになった。写本ルートはWA同様クラン修道院に入口があるが、原本ルートはWAでは特に何もなかった忘れられた廃屋に入口が作られた。 殺生石窟 本作品では登場しないWAでのダンジョン、トライピラーでのボスモンスター・メイジフォックスと同名のボスモンスターが登場する本編とは異なるサブダンジョン。メイジフォックス以外はいくつかのアイテムが入手できるダンジョンで、特にクリアに必須な場所ではなくなった。ただし、全ての要素をコンプリートするためにはクリアする必要がある。 ABYSS WAでは後半になってからエルゥのほこらを利用した時に転送事故という形でランダムでABYSSに転送されるというものだったが、本作品では新たに隠されたエルゥのほこらが登場する。隠されたエルゥのほこらへはWA同様に他のエルゥのほこらでの転送事故で行く方法しか存在しないので実質的にはWAと同様の手段でABYSSに向かうことになる。またWAではそのままABYSSを攻略できたが、本作品では隠されたエルゥのほこらにいるウォードに話を聞かないとサーチで発見できない。地下100階までという途轍もない深さを誇る。前作WA3での反省から、セーブもできワープしてのショートカットもできる。 ABYSSはWAでは所在地が不明だったが、本作品ではエルゥ界の辺境地域(タージェン村がある場所から直接は行けない)に存在するということにされており、エルゥたちが災厄を封じ込めた場所として語られる。 トライピラー、ワンダリングアイル、天の回廊 それぞれWAでは登場したダンジョンだが本作品では登場しなくなった。
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