アーツとは? わかりやすく解説

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arts

別表記:アーツ

「arts」の意味・「arts」とは

「arts」は、一般的には美術、音楽演劇文学など人間創造性想像力用いて表現される活動やその成果を指す。これらは、視覚聴覚感情思考など、人間さまざまな感覚心理刺激する具体的には、絵画彫刻音楽作品小説、詩、映画など含まれる

「arts」の発音・読み方

「arts」の発音は、IPA表記では /ɑːrts/ となる。これをカタカナ表記にすると「アーツ」となる。日本人発音する際には「アーツ」が近い。

「arts」の定義を英語で解説

The term "arts" generally refers to activities and results expressed using human creativity and imagination, such as fine arts, music, theater, and literature. These stimulate various human senses and psychologies, such as vision, hearing, emotions, and thoughts. Specifically, it includes paintings, sculptures, music works, novels, poems, movies, and so on.

「arts」の類語

「arts」の類語としては、「fine arts」、「performing arts」、「visual arts」などがある。「fine arts」は美術指し、「performing arts」は演劇ダンスなどの舞台芸術を指す。「visual arts」は視覚芸術を指す言葉で、絵画彫刻などが含まれる

「arts」に関連する用語・表現

「arts」に関連する用語としては、「artist」、「artwork」、「artistic」などがある。「artist」は芸術家を指す言葉で、「artwork」は芸術作品を指す。「artistic」は芸術的な、という意味で、芸術関連する何かを表現する際に用いられる

「arts」の例文

1. "She is studying arts at university."(彼女は大学芸術学んでいる。)
2. "The city is known for its vibrant arts scene."(その都市活気あふれる芸術シーン知られている。)
3. "He has a deep appreciation for the arts."(彼は芸術に深い敬意持っている。)
4. "The arts festival attracts visitors from all over the world."(芸術祭世界中から訪問者引きつける。)
5. "The school offers a wide range of arts programs."(その学校幅広い芸術プログラム提供している。)
6. "Her arts background helps her in her current job."(彼女の芸術的な背景現在の仕事役立っている。)
7. "The arts sector has been hit hard by the pandemic."(芸術分野パンデミックにより大きな打撃受けている。)
8. "The government should invest more in the arts."(政府芸術にもっと投資すべきだ。)
9. "The arts can be a powerful tool for social change."(芸術社会変革強力な道具なり得る。)
10. "She is a patron of the arts."(彼女は芸術の後援者である。)

アーツ【ERTS】


アーツ

名前 Aerts; Artz

アーツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/03/16 07:46 UTC 版)

アーツ (英語:arts) は、アート (英語:art) の複数形。サイエンスに含まれないもの(たとえば芸術技術経済学など)を意味する[1]


  1. ^ a b Cambridge Dictonaries


「アーツ」の続きの解説一覧

アーツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/11 16:27 UTC 版)

エバークエスト2」の記事における「アーツ」の解説

メイジプリースト使用する魔法」に対しファイタースカウト使用する戦闘スキルをアーツと呼ぶ。魔法同じくパワー消費する

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アーツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/07/08 22:35 UTC 版)

selector battle with WIXOSS」の記事における「アーツ」の解説

ルリグ必殺技上手く使えば形勢逆転に繋がる強力な効果を持つが、画面左下ゲージ溜まってなければ発動しない。

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アーツ (Arts)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/01 01:20 UTC 版)

WIXOSS」の記事における「アーツ (Arts)」の解説

攻撃または攻撃補助用のカードカードごとに指定されコスト支払って使用する

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アーツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/27 14:13 UTC 版)

LORD of VERMILION III」の記事における「アーツ」の解説

主人公20コスト武器に応じて固定の、一部使い魔召喚コストとは別に指定されているコストマナ使用してアーツと呼ばれる特殊技使用できる。たとえば範囲内敵キャラクターへのダメージ攻撃力低下味方HP回復など、前作特殊技同様のもの。アーツは一度使用するWAITタイマー表示され消えるまではマナがあっても再度使用できない

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アーツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/30 02:29 UTC 版)

サガ フロンティア2」の記事における「アーツ」の解説

技・術のうち、バトルキャラクター自身修得することのできるもの(=装備固有の技・術ではないもの)を、本作では「アーツ」と呼ぶ。 アーツは各キャラ装備させることで使用できる(今作では誰か1人修得すれば全員使える)。時代隔てたまったく面識のないキャラクター同士でも可能。 今作ではアーツ装備に「お気に入りライン」がついており、これで区切ることで、装備埋まっていた場合閃きによってアーツを覚えたときに外すアーツと、そうでないアーツを分別することができる。つまり、装備満タンでも新たに技を閃くことができる。 各バトルキャラクターにはこれら12分かれた武器アニマ系統それぞれレベルがある。また、それぞれ得手不得手の差があり、得意な系統については「資質がある」と表現され、その系統技・術修得向いている。資質有無確認メニュースキルレベル表にある武器アニマアイコンに「+」マークついているかどうか判断できる

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アーツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/05 13:44 UTC 版)

ドルアーガオンライン THE STORY OF AON」の記事における「アーツ」の解説

自分味方強化したり、敵の状態を変化させるなど、補助的な役割を果たす特技一度使ったら、アイコン黒くなり、明るくなるまでそのアーツを使うことが出来ないスキル同様、レベル上がることもある。 ギルガメス ヒート短時間自分と一定範囲にいる味方の与ダメージ倍率クリティカル率を上げる。余談だがパンフレットでは「防御力犠牲にして攻撃力上げる」となっているが、防御が下がるのは開発当時仕様だった模様。 プロボーク一定時間周囲の敵の注意自分固定する挑発技。 パリング盾を構えその間物理攻撃ガードした場合カウンター相手大きなダメージクリティカル扱い)を与える。「攻撃を受ける」ことで効果発揮するためか、ギルガメスのアーツで唯一無敵時間がないバッシュ盾で敵1体殴りつけ、気絶させる動作中は無敵状態になり、しかも再使用までの時間比較的短いために緊急回避として使用するともできるランパート短時間自分と一定範囲にいる味方の被ダメージ倍率下げ状態異常にならなくなる。魔法ダメージ軽減可能。先述ヒート効果重複させることが出来ない(後からかかった方が有効)。 ワルキューレ 鷹の目の術一定時間視界広げ、より遠くの敵が見えるようになる。 羽隠れの術一定時間姿を消し、敵に見つからなくなる。攻撃フォース、アーツなどを行うと解除氷結の術矢に氷結効果氷結属性与え氷結の矢を敵に当てることで動き鈍らせることが出来る。 速射の術攻撃速度上がり溜め攻撃フォース溜め時間短くすることが出来る。 加速の術一定時間移動速度回避率アップする貫通の術矢が敵を貫通していくようになる先述弓術はすべて重複可能。 精霊召喚の術ミニサンドラを召喚一緒に戦ってくれるが、ターゲット向かって攻撃してくれるわけではないヤング・カイ プロテクション一定時間もしくは一定回数敵の攻撃無効化する。一撃大きなダメージに対して強い。「イシターの復活」に登場した防御魔法だった。 メディテイションその場祈り捧げAP回復する吹き飛ばされる移動すると状態解除解除してもすぐに使えるコンセントレイション一定時間溜め攻撃フォース詠唱・再詠唱時間短縮するチャーム相手ハートマーク飛ばし魅了する魅了された敵は近くの敵を攻撃するうになる万物息吹ターゲットしている味方AP瞬時回復するアンシーン一定時間敵から見えなくなる。移動メディテイション以外の行動を取ると解除。「イシターの復活」に登場した魔法「アンシーン・サーヴァント」を今作用に仕立て上げた。 クリスタルボディ自分受けたダメージ吸収してくれるクリスタル召喚する一定量ダメージを受けるか、時間経過消えてしまう。アーチン族ローパー族接触ダメージに対して強いが、許容量超過したダメージ無効化出来ないゼオバルガ アームオフ・セット腕の分離結合分離した腕は一緒に戦ってくれるが、敵に狙われダメージを受けると自分HPから引かれていく。なおアームセットを入力すると、その直後から腕はいっさいダメージ受けない。アームオフ中の本体は、腕部パーツ内蔵されナイフ格闘し装備によって見た目が変わることがある。 セーフティカット分離した腕の攻撃・防御魔法防御アップする。アームセット状態でこれをかけても自分能力上昇しない。つまりアームオフ状態でなければその効果発揮されない。オーバードライブとの重複出来ないハイパーチャージ自分本体攻撃・防御魔法防御アップする常時かけておくと良い。 キャプチャーアーム正面右腕伸ばしてヒットした相手気絶自分の手前に引き寄せるオーバードライブ短時間腕に過電流流してダメージ増加気絶効果付与。アームオフしていた場合は、腕にのみ効果が付く。また、アームセットしていた場合一部フォース気絶効果付与することが出来る。セーフティカットとの重複出来ないトランスフォーメーション一定時間、「ゼビウス」に登場したバキュラ思わせるモノリス変身し変身中は(即死攻撃含む)すべてのダメージ無効化する。攻撃・アーツ・フォースを行うと解除反撃ダメージ与え装備付けていると、バキュラ状態でも反撃が可能(この点を活かしウィスプ安全に消滅させることも可能)。リキャスト時間が非常に長い

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アーツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/17 17:04 UTC 版)

英雄伝説 軌跡シリーズ」の記事における「アーツ」の解説

EP消費してアーツを使う。詠唱時間を必要とするため、選択後、次に行動順回ってきた時にアーツが発動する詠唱時間はアーツによって異なる。封魔状態の場合選択することができない

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アーツ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/17 17:04 UTC 版)

英雄伝説 軌跡シリーズ」の記事における「アーツ」の解説

本作における魔法導力魔法(オーバルアーツ、通称:アーツ)と呼ばれる戦術オーブメントクオーツセットし連結構造ライン)がアーツ毎に定められ属性値満たすことによって使用可能となる。アーツの使用にはマジックポイント相当するEP(エネルギーポイント)を消費する属性 地・水・火・風時・空・幻の7種類クオーツはいずれ1つ属性を持つ。またオーブメントのスロットにも属性を持つ物があり、属性を持つスロットには同じ属性クオーツしかはめることが出来ない属性値 クオーツの持つ属性強さ基本としてクオーツ属性と同じ種類属性値を持つが、複数種の属性値を持つクオーツもある(例:省EP1 - 属性は空、属性値は時×1・空×2・幻×1)。ライン上にセットされクオーツの持つ属性値合計値によって使用可能な魔法が決まる。 『閃』系列作品においてはこの概念存在しない戦術オーブメント 単にオーブメントと呼ばれることも多い。クオーツセットするためのスロット7つ(「FC」のみ6つ持ちセットすることによってアーツの使用を可能とする道具持ち主合わせてオーダーメイド作られるため、キャラクター毎にライン属性異なる。全てのスロットは、中央のスロットから始まる連結構造ライン)のどれか1つつながっており、中央スロット除き複数ラインにつながることはない。このためライン数が多いほど、ライン1本当たりの長さ短くなり強力なアーツの取得は困難となる。 「FC」及び「」では初期状態多くスロット閉じられているため、オーブメント工房スロット開封する必要がある。また「SC以降ではスロット及びクオーツレベル概念導入されており、効果の高いクオーツ中にはスロット強化レベル上げ)を行なわなければセットできないスロットレベルクオーツレベルである必要がある)。なお、開封強化行なうキャラクターEP最大値上昇する。 たびたびスロット数の増加マスタークオーツ概念導入といったバージョンアップ施され新型のオーブメントが開発されているが、同時に基本アーキテクチャ大幅に変更されるため、新型のオーブメントには旧型のオーブメントで使用していたクオーツとの互換性がないという欠点がある。 結晶回路クオーツ) セピスから合成される回路で、オーブメントにセットすることによってアーツを使用可能とする。なんらかの属性属性値持ちキャラクターの能力変化特殊能力付加といった様々な効果併せ持つ形状は『空の軌跡』では円形、『VII』では長方形(「碧」に登場するマスタークオーツのみ円形となっている。世代による形状の違いこそあれクオーツごとの大きさ差異はないが、高性能クオーツ合成にはより多くのセピスが必要となる。 なお、『閃』系列作品においては能力値上昇用とアーツ使用解禁用でクォーツが完全に分けられている。このため従来ならば要求される属性値の非常に高かった強力なアーツなども手軽に使用可能となる反面発動可能なアーツの種類揃えることは非常に難しくなっている。 マスタークオーツ 「碧」において登場した新型クオーツ長方形クオーツ主流当時としては珍しい円形クオーツで、「碧」においては1属性につき3種類ずつ計21個が登場しクオーツごとに異な紋章デザインされている。マスタークオーツセットするスロット専用のものが共通してオーブメントの中央配置されており、通常のスロットマスタークオーツセットしたり、逆に通常のクオーツマスタークオーツ専用スロットセットすることもできない最大特徴戦闘重ねるごとに成長実際には本来秘めている力を引き出していくような感覚らしい)し、力を増していくという点であり、最高レベルまで成長させればマスターアーツ」というマスタークオーツ属性固有のアーツを使用できる従来クオーツ大きく上回る性能を誇る反面大量生産利かない貴重品でもあり、ゲーム中では同じマスタークオーツ複数入手することはできないアーツの作成 各アーツには、使用可能とするために必要とされる属性値設定されている。連結したスロットセットされクオーツ属性値合計値がアーツの属性値満たした場合、そのアーツが使用可能となる。すなわち、長い連結構造のオーブメントを持つキャラクターほど高度なアーツを使用することができる。ただし、長い連結構造スロットは奥に行くほど開封レベルアップ必要なセピスが多くなる。 『閃』系列作品においては属性値概念存在せず、アーツは対応するクォーツはめ込むことでクォーツ一つにつき一種使用可能となる形態を採っている。

※この「アーツ」の解説は、「英雄伝説 軌跡シリーズ」の解説の一部です。
「アーツ」を含む「英雄伝説 軌跡シリーズ」の記事については、「英雄伝説 軌跡シリーズ」の概要を参照ください。

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