属性とは? わかりやすく解説

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ぞく‐せい【属性】

読み方:ぞくせい

ある事物属す性質・特徴。「ゴムの—である弾力性

哲学で、事物が本来具有する根本的性質。それなしには実体考えられないような本質的な性質

コンピューターで、ファイルのもつ性質また、表示印刷などの際に設定する特性アトリビュート


属性

別名:属性
【英】attribute

HTMLなどにおいて,開始タグ中に値(valueと共に記述されて,各要素性質定義する文字列のこと。代表的なものとしては,「alt属性」や「align属性」などがある。HTMLでは大文字小文字区別はないが、XHTMLでは大文字小文字区別され標準ではすべて小文字で定義さている。同じタグでも属性の違いによりさまざまな働きをするため、タグとともに属性の内容把握することが重要となる。


属性


属性

読み方ぞくせい
【英】attribute

属性とは、(1)HTMLなどにおいて、開始タグ中に値(valueと共に記述されて、各要素性質定義する文字列のこと、あるいは(2)個々ファイルデータに関する固有の情報特性のことである。

(1) HTMLなどにおいて、開始タグ中に値(valueと共に記述されて、各要素性質定義する文字列のこと。代表的なものとしては、「alt属性」や「align属性」などがある。HTMLでは大文字小文字区別はないが、XHTMLでは大文字小文字区別され標準ではすべて小文字で定義さている。同じタグでも属性の違いによりさまざまな働きをするため、タグとともに属性の内容把握することが重要となる。 (2) 個々ファイルデータに関する固有の情報特性のこと。具体的には、レコード場合形式レコード長、データ名、ボリューム識別番号用途作成日などが属性にあたる。MS-DOSファイルでは、システム属性アーカイブ属性リードオンリー属性、隠し属性四種類がある。
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属性

処理製表をする前のデータ通常生データ 1ないし未加工データ 1呼ばれ、処理と製表をした後のデータ基礎データ 1ないし第一次データ 1呼ばれる基礎データ通常統計表 4の形でまとめられ絶対値 3系列 2からなるこのような表のデータ通常年齢子供数といった特定の変数 5ないし変量 5に関して分類されたり、特定の属性 6ないし特性 6(すなわち性、配偶関係等)に関して分類されたりする。データいくつかの変数ないし属性に関して同時に分類されるような表は、クロス集計表 7ないし関連表分割表) 7呼ばれる要約表 8個別表 9ほど詳細でない情報もたらす


ぞくせい 【属性】

attribute英)事物有する特徴・性質をいう。哲学では、偶然的性質とは区別され、物がそれなしには考えられないような本質的な性質例えデカルトでは、精神の属性は思惟物体の属性は延長、とする。

属性

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/13 05:47 UTC 版)

属性(ぞくせい、英:attribute, property)は、一般にあるものに共通して備わっているとされる性質や特徴のことである。例えば物体人間能力英語版スキルアビリティ英語版)、素性、社会関係などである。属性は、多くの分野で使用される用語である。




「属性」の続きの解説一覧

属性 (attribute)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/05/05 15:23 UTC 版)

IDEF1X」の記事における「属性 (attribute)」の解説

エンティティ一部または全部インスタンス共通するプロパティ。属性は、そのエンティティ文脈におけるドメイン利用を表す。

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属性(カード名の右)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/03 05:13 UTC 版)

遊☆戯☆王オフィシャルカードゲーム」の記事における「属性(カード名の右)」の解説

闇、光、地、、炎、風、神の7属性がアイコン表示されている。効果による例外除けば、必ずこの7つ内のいずれか1つ有する

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属性(カード名の右)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/09 04:34 UTC 版)

遊☆戯☆王ラッシュデュエル」の記事における「属性(カード名の右)」の解説

風、地、炎、光、、闇の6属性がアイコン表示されている。

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属性(ALIGN)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 02:37 UTC 版)

女神転生」の記事における「属性(ALIGN)」の解説

悪魔行動原理思想表したパラメータ初期の作品では味方としての登場するGOOD、敵として登場するが仲魔にもなるNEUTRAL、仲魔にならないEVILの3属性だった。『真・女神転生』以降はGOOD-EVILと似た概念のLight-Dark軸に加え秩序束縛)と混沌(自由)の指向を示すLAW-CHAOS軸も追加された。本作以降主人公にも属性が設定されるようになり、ゲーム中の行動選択肢によって属性が変化するようになった

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属性(初代デジモンペンデュラムより初登場)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 07:37 UTC 版)

デジタルモンスター」の記事における「属性(初代デジモンペンデュラムより初登場)」の解説

デジモン大部分ワクチンデータウィルスの三属性に分類されそれぞれVa」「Da」「Vi」と略されるそれぞれジャンケンのような関係になっており、

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属性

出典:『Wiktionary』 (2021/08/12 12:08 UTC 版)

名詞

ぞくせい

  1. その物備わっている性質その物保持している要素内容

発音(?)

ぞ↗くせー

「属性」の例文・使い方・用例・文例

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