ServerComputer クラス
アセンブリ: Microsoft.VisualBasic (microsoft.visualbasic.dll 内)


詳細については、Visual Basic のトピック「My.Computer オブジェクト」を参照してください。
My.Computer オブジェクトが公開するプロパティは、アプリケーションが配置されたコンピュータに関する情報を、実行時に調査して返します。多くの場合、このデータは、開発用コンピュータ上で利用できるデータと異なります。
My.Computer.Audio オブジェクトなど、サーバー アプリケーションでは利用できないメンバもあります。
My.Computer オブジェクトを使ったタスクの例を次の表に示します。
方法 : Visual Basic でファイルをアップロードする | |
方法 : Visual Basic でクリップボードから読み込む | |
方法 : Visual Basic でクリップボードからイメージを取得する |


Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
Microsoft.VisualBasic.Devices.Computer


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


ServerComputer メンバ
Microsoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
ServerComputer クラス
その他の技術情報
My.Computer オブジェクト
My.Computer オブジェクトのメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト
ServerComputer コンストラクタ
アセンブリ: Microsoft.VisualBasic (microsoft.visualbasic.dll 内)


詳細については、Visual Basic のトピック「My.Computer オブジェクト」を参照してください。
My.Computer オブジェクトが公開するプロパティは、アプリケーションが配置されたコンピュータに関する情報を、実行時に調査して返します。多くの場合、このデータは、開発用コンピュータ上で利用できるデータと異なります。

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


ServerComputer プロパティ

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Clock | システム時計から現在の現地時刻および世界協定時刻 (グリニッジ標準時と同じ) にアクセスするためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。 |
![]() | FileSystem | ドライブ、ファイル、およびディレクトリを操作するためのプロパティとメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
![]() | Info | コンピュータのメモリ、読み込まれているアセンブリ、コンピュータ名、オペレーティング システムなどに関する情報を取得するためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。 |
![]() | Name | コンピュータ名を取得します。 |
![]() | Network | コンピュータの接続先ネットワークと対話するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
![]() | Registry | レジストリを操作するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |

関連項目
ServerComputer クラスMicrosoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
ServerComputer クラス
その他の技術情報
My.Computer オブジェクトMy.Computer オブジェクトのメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト
ServerComputer メソッド

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |

関連項目
ServerComputer クラスMicrosoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
ServerComputer クラス
その他の技術情報
My.Computer オブジェクトMy.Computer オブジェクトのメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト
ServerComputer メンバ
オーディオ、時計、キーボード、ファイル システムなどのコンピュータ コンポーネントを操作するためのプロパティを提供します。
ServerComputer データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Clock | システム時計から現在の現地時刻および世界協定時刻 (グリニッジ標準時と同じ) にアクセスするためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。 |
![]() | FileSystem | ドライブ、ファイル、およびディレクトリを操作するためのプロパティとメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
![]() | Info | コンピュータのメモリ、読み込まれているアセンブリ、コンピュータ名、オペレーティング システムなどに関する情報を取得するためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。 |
![]() | Name | コンピュータ名を取得します。 |
![]() | Network | コンピュータの接続先ネットワークと対話するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |
![]() | Registry | レジストリを操作するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。 |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |

関連項目
ServerComputer クラスMicrosoft.VisualBasic.Devices 名前空間
Computer クラス
ServerComputer クラス
その他の技術情報
My.Computer オブジェクトMy.Computer オブジェクトのメンバ
My.Computer.Audio オブジェクト
My.Computer.Clipboard オブジェクト
My.Computer.Clock オブジェクト
My.Computer.FileSystem オブジェクト
My.Computer.Info オブジェクト
My.Computer.Keyboard オブジェクト
My.Computer.Mouse オブジェクト
My.Computer.Network オブジェクト
My.Computer.Ports オブジェクト
My.Computer.Registry オブジェクト
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