SerializationInfo クラス
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)


このクラスは、カスタム シリアル化動作を行うオブジェクトによって使用されます。ISerializable または ISerializationSurrogate の GetObjectData メソッドが、SerializationInfo ストアに、シリアル化するそれぞれの情報の名前、型、および値を設定します。逆シリアル化中に、適切な関数を使用してこの情報を抽出できます。
オブジェクトは、シリアル化の実行時に AddValue メソッドを使用して SerializationInfo ストアに追加され、逆シリアル化の実行時に GetValue メソッドを使用して SerializationInfo ストアから抽出されます。

さまざまな値の、カスタム シリアル化およびカスタム逆シリアル化のための SerializationInfo を示すコード例を次に示します。
Imports System Imports System.Web Imports System.IO Imports System.Collections Imports System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary Imports System.Runtime.Serialization Imports System.Security.Permissions ' There should be only one instance of this type per AppDomain. <Serializable()> _ Public NotInheritable Class Singleton Implements ISerializable ' This is the one instance of this type. Private Shared ReadOnly theOneObject As New Singleton ' Here are the instance fields. Public someString As String Public someNumber As Int32 ' Private constructor allowing this type to construct the Singleton. Private Sub New() ' Do whatever is necessary to initialize the Singleton. someString = "This is a string field" someNumber = 123 End Sub ' A method returning a reference to the Singleton. Public Shared Function GetSingleton() As Singleton Return theOneObject End Function ' A method called when serializing a Singleton. <SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, _ Flags:=SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)> _ Private Sub GetObjectData(ByVal info As SerializationInfo, _ ByVal context As StreamingContext) _ Implements ISerializable.GetObjectData ' Instead of serializing this object, we will ' serialize a SingletonSerializationHelp instead. info.SetType(GetType(SingletonSerializationHelper)) ' No other values need to be added. End Sub ' Note: ISerializable's special constructor is not necessary ' because it is never called. End Class <Serializable()> _ Friend NotInheritable Class SingletonSerializationHelper Implements IObjectReference ' This object has no fields (although it could). ' GetRealObject is called after this object is deserialized. Public Function GetRealObject(ByVal context As StreamingContext) As Object Implements IObjectReference.GetRealObject ' When deserialiing this object, return a reference to ' the Singleton object instead. Return Singleton.GetSingleton() End Function End Class Class App <STAThread()> Shared Sub Main() Run() End Sub Shared Sub Run() Dim fs As New FileStream("DataFile.dat", FileMode.Create) Try ' Construct a BinaryFormatter and use it ' to serialize the data to the stream. Dim formatter As New BinaryFormatter ' Create an array with multiple elements refering to ' the one Singleton object. Dim a1() As Singleton = {Singleton.GetSingleton(), Singleton.GetSingleton()} ' This displays "True". Console.WriteLine("Do both array elements refer to the same object? " & _ Object.ReferenceEquals(a1(0), a1(1))) ' Serialize the array elements. formatter.Serialize(fs, a1) ' Deserialize the array elements. fs.Position = 0 Dim a2() As Singleton = DirectCast(formatter.Deserialize(fs), Singleton()) ' This displays "True". Console.WriteLine("Do both array elements refer to the same object? " & _ Object.ReferenceEquals(a2(0), a2(1))) ' This displays "True". Console.WriteLine("Do all array elements refer to the same object? " & _ Object.ReferenceEquals(a1(0), a2(0))) Catch e As SerializationException Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " & e.Message) Throw Finally fs.Close() End Try End Sub End Class
using System; using System.Web; using System.IO; using System.Collections; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.Runtime.Serialization; using System.Security.Permissions; // There should be only one instance of this type per AppDomain. [Serializable] public sealed class Singleton : ISerializable { // This is the one instance of this type. private static readonly Singleton theOneObject = new Singleton(); // Here are the instance fields. private string someString_value; private Int32 someNumber_value; public string SomeString { get{return someString_value;} set{someString_value = value;} } public Int32 SomeNumber { get{return someNumber_value;} set{someNumber_value = value;} } // Private constructor allowing this type to construct the Singleton. private Singleton() { // Do whatever is necessary to initialize the Singleton. someString_value = "This is a string field"; someNumber_value = 123; } // A method returning a reference to the Singleton. public static Singleton GetSingleton() { return theOneObject; } // A method called when serializing a Singleton. [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, Flags=SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)] void ISerializable.GetObjectData( SerializationInfo info, StreamingContext context) { // Instead of serializing this object, // serialize a SingletonSerializationHelp instead. info.SetType(typeof(SingletonSerializationHelper)); // No other values need to be added. } // Note: ISerializable's special constructor is not necessary // because it is never called. } [Serializable] internal sealed class SingletonSerializationHelper : IObjectReference { // This object has no fields (although it could). // GetRealObject is called after this object is deserialized. public Object GetRealObject(StreamingContext context) { // When deserialiing this object, return a reference to // the Singleton object instead. return Singleton.GetSingleton(); } } class App { [STAThread] static void Main() { FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Create); try { // Construct a BinaryFormatter and use it // to serialize the data to the stream. BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(); // Create an array with multiple elements refering to // the one Singleton object. Singleton[] a1 = { Singleton.GetSingleton(), Singleton.GetSingleton() }; // This displays "True". Console.WriteLine( "Do both array elements refer to the same object? " + (a1[0] == a1[1])); // Serialize the array elements. formatter.Serialize(fs, a1); // Deserialize the array elements. fs.Position = 0; Singleton[] a2 = (Singleton[]) formatter.Deserialize(fs); // This displays "True". Console.WriteLine("Do both array elements refer to the same object? " + (a2[0] == a2[1])); // This displays "True". Console.WriteLine("Do all array elements refer to the same object? " + (a1[0] == a2[0])); } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message); throw; } finally { fs.Close(); } } }
using namespace System; using namespace System::IO; using namespace System::Collections; using namespace System::Runtime::Serialization::Formatters::Binary; using namespace System::Runtime::Serialization; ref class SingletonSerializationHelper; // There should be only one instance of this type per AppDomain. [Serializable] public ref class Singleton sealed: public ISerializable { private: // This is the one instance of this type. static Singleton^ theOneObject = gcnew Singleton; public: // Here are the instance fields. String^ someString; Int32 someNumber; private: // Private constructor allowing this type to construct the singleton. Singleton() { // Do whatever is necessary to initialize the singleton. someString = "This is a String* field"; someNumber = 123; } public: // A method returning a reference to the singleton. static Singleton^ GetSingleton() { return theOneObject; } // A method called when serializing a Singleton. [System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute (System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand, Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::SerializationFormatter)] virtual void GetObjectData( SerializationInfo^ info, StreamingContext context ) { // Instead of serializing this Object*, we will // serialize a SingletonSerializationHelp instead. info->SetType( SingletonSerializationHelper::typeid ); // No other values need to be added. } // NOTE: ISerializable*'s special constructor is NOT necessary // because it's never called }; [Serializable] private ref class SingletonSerializationHelper sealed: public IObjectReference { public: // This Object* has no fields (although it could). // GetRealObject is called after this Object* is deserialized virtual Object^ GetRealObject( StreamingContext context ) { // When deserialiing this Object*, return a reference to // the singleton Object* instead. return Singleton::GetSingleton(); } }; [STAThread] int main() { FileStream^ fs = gcnew FileStream( "DataFile.dat",FileMode::Create ); try { // Construct a BinaryFormatter and use it // to serialize the data to the stream. BinaryFormatter^ formatter = gcnew BinaryFormatter; // Create an array with multiple elements refering to // the one Singleton Object*. array<Singleton^>^a1 = {Singleton::GetSingleton(),Singleton::GetSingleton()}; // This displays S"True". Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a1[ 1 ]) ); // Serialize the array elements. formatter->Serialize( fs, a1 ); // Deserialize the array elements. fs->Position = 0; array<Singleton^>^a2 = (array<Singleton^>^)formatter->Deserialize( fs ); // This displays S"True". Console::WriteLine( "Do both array elements refer to the same Object? {0}", (a2[ 0 ] == a2[ 1 ]) ); // This displays S"True". Console::WriteLine( "Do all array elements refer to the same Object? {0}", (a1[ 0 ] == a2[ 0 ]) ); } catch ( SerializationException^ e ) { Console::WriteLine( "Failed to serialize. Reason: {0}", e->Message ); throw; } finally { fs->Close(); } return 0; }

System.Runtime.Serialization.SerializationInfo


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


SerializationInfo コンストラクタ
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)

<CLSCompliantAttribute(False)> _ Public Sub New ( _ type As Type, _ converter As IFormatterConverter _ )
Dim type As Type Dim converter As IFormatterConverter Dim instance As New SerializationInfo(type, converter)
[CLSCompliantAttribute(false)] public SerializationInfo ( Type type, IFormatterConverter converter )
[CLSCompliantAttribute(false)] public: SerializationInfo ( Type^ type, IFormatterConverter^ converter )
/** @attribute CLSCompliantAttribute(false) */ public SerializationInfo ( Type type, IFormatterConverter converter )
CLSCompliantAttribute(false) public function SerializationInfo ( type : Type, converter : IFormatterConverter )


converter パラメータとして渡された IFormatterConverter は、内部処理形式からユーザーが要求した形式にデータを変換します。SerializationInfo 内のデータの内部処理形式は、データを作成したフォーマッタによって異なります。

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


SerializationInfo プロパティ

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | AssemblyName | シリアル化時にのみ、シリアル化する型のアセンブリ名を取得または設定します。 |
![]() | FullTypeName | シリアル化する Type の完全名を取得または設定します。 |
![]() | MemberCount | SerializationInfo ストアに追加されているメンバの数を取得します。 |

SerializationInfo メソッド

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | AddValue | オーバーロードされます。 SerializationInfo に値を追加します。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetBoolean | SerializationInfo ストアから Boolean 型の値を取得します。 |
![]() | GetByte | SerializationInfo ストアから 8 ビット符号なし整数値を取得します。 |
![]() | GetChar | SerializationInfo ストアから Unicode 文字値を取得します。 |
![]() | GetDateTime | SerializationInfo ストアから DateTime 値を取得します。 |
![]() | GetDecimal | SerializationInfo ストアから 10 進値を取得します。 |
![]() | GetDouble | SerializationInfo ストアから倍精度浮動小数点値を取得します。 |
![]() | GetEnumerator | SerializationInfo ストアにある名前と値のペアを反復処理するために使用される SerializationInfoEnumerator を返します。 |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetInt16 | SerializationInfo ストアから 16 ビット符号付き整数値を取得します。 |
![]() | GetInt32 | SerializationInfo ストアから 32 ビット符号付き整数値を取得します。 |
![]() | GetInt64 | SerializationInfo ストアから 64 ビット符号付き整数値を取得します。 |
![]() | GetSByte | SerializationInfo ストアから 8 ビット符号付き整数値を取得します。 |
![]() | GetSingle | SerializationInfo ストアから単精度浮動小数点値を取得します。 |
![]() | GetString | SerializationInfo ストアから String 値を取得します。 |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetUInt16 | SerializationInfo ストアから 16 ビット符号なし整数値を取得します。 |
![]() | GetUInt32 | SerializationInfo ストアから 32 ビット符号なし整数値を取得します。 |
![]() | GetUInt64 | SerializationInfo ストアから 64 ビット符号なし整数値を取得します。 |
![]() | GetValue | SerializationInfo ストアから値を取得します。 |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | SetType | シリアル化するオブジェクトの Type を設定します。 |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |

SerializationInfo メンバ
オブジェクトのシリアル化または逆シリアル化に必要なすべてのデータを格納します。このクラスは継承できません。
SerializationInfo データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | AssemblyName | シリアル化時にのみ、シリアル化する型のアセンブリ名を取得または設定します。 |
![]() | FullTypeName | シリアル化する Type の完全名を取得または設定します。 |
![]() | MemberCount | SerializationInfo ストアに追加されているメンバの数を取得します。 |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | AddValue | オーバーロードされます。 SerializationInfo に値を追加します。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetBoolean | SerializationInfo ストアから Boolean 型の値を取得します。 |
![]() | GetByte | SerializationInfo ストアから 8 ビット符号なし整数値を取得します。 |
![]() | GetChar | SerializationInfo ストアから Unicode 文字値を取得します。 |
![]() | GetDateTime | SerializationInfo ストアから DateTime 値を取得します。 |
![]() | GetDecimal | SerializationInfo ストアから 10 進値を取得します。 |
![]() | GetDouble | SerializationInfo ストアから倍精度浮動小数点値を取得します。 |
![]() | GetEnumerator | SerializationInfo ストアにある名前と値のペアを反復処理するために使用される SerializationInfoEnumerator を返します。 |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetInt16 | SerializationInfo ストアから 16 ビット符号付き整数値を取得します。 |
![]() | GetInt32 | SerializationInfo ストアから 32 ビット符号付き整数値を取得します。 |
![]() | GetInt64 | SerializationInfo ストアから 64 ビット符号付き整数値を取得します。 |
![]() | GetSByte | SerializationInfo ストアから 8 ビット符号付き整数値を取得します。 |
![]() | GetSingle | SerializationInfo ストアから単精度浮動小数点値を取得します。 |
![]() | GetString | SerializationInfo ストアから String 値を取得します。 |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetUInt16 | SerializationInfo ストアから 16 ビット符号なし整数値を取得します。 |
![]() | GetUInt32 | SerializationInfo ストアから 32 ビット符号なし整数値を取得します。 |
![]() | GetUInt64 | SerializationInfo ストアから 64 ビット符号なし整数値を取得します。 |
![]() | GetValue | SerializationInfo ストアから値を取得します。 |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | SetType | シリアル化するオブジェクトの Type を設定します。 |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |

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