アイコンエディタ
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IconEditor クラス
アセンブリ: System.Drawing.Design (system.drawing.design.dll 内)
 構文
構文 .NET Framework のセキュリティ
.NET Framework のセキュリティ 継承階層
継承階層System.Drawing.Design.UITypeEditor
System.Drawing.Design.IconEditor
 スレッド セーフ
スレッド セーフ プラットフォーム
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
 バージョン情報
バージョン情報 参照
参照IconEditor コンストラクタ
アセンブリ: System.Drawing.Design (system.drawing.design.dll 内)
 構文
構文 .NET Framework のセキュリティ
.NET Framework のセキュリティ プラットフォーム
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
 バージョン情報
バージョン情報 参照
参照IconEditor プロパティ
IconEditor メソッド
 パブリック メソッド
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| .gif)  | EditValue | オーバーロードされます。 GetEditStyle メソッドによって提供されるエディタ スタイルを使用して、特定のオブジェクト値を編集します。 | 
| .gif)  | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | 
| .gif)  | GetEditStyle | オーバーロードされます。 EditValue メソッドの編集スタイルを取得します。 | 
| .gif)  | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) | 
| .gif)  | GetPaintValueSupported | オーバーロードされます。 エディタでオブジェクトの値の視覚的な表現を描画できるかどうかを示します。 | 
| .gif)  | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) | 
| .gif)  | PaintValue | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 指定したキャンバスに、指定したオブジェクトの値の内部表現を描画します。 | 
| .gif)  | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | 
| .gif)  | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) | 
 プロテクト メソッド
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| .gif)  | CreateExtensionsString | アイコンの有効なファイル拡張子を表す文字列を作成します。 | 
| .gif)  | CreateFilterEntry | ファイル ダイアログ ボックスのフィルタ文字列を作成します。 | 
| .gif)  | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) | 
| .gif)  | GetExtensions | アイコンの有効なファイル拡張子の配列を取得します。 | 
| .gif)  | GetFileDialogDescription | エディタによって提供される既定のファイル リスト フィルタの説明を取得します。 | 
| .gif)  | LoadFromStream | 特定のストリームから新しい Icon を作成します。 | 
| .gif)  | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) | 
 参照
参照IconEditor メンバ
アイコンを視覚的に選択するための UITypeEditor を提供します。
IconEditor データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
 パブリック コンストラクタ
パブリック コンストラクタ パブリック プロパティ
パブリック プロパティ パブリック メソッド
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| .gif)  | EditValue | オーバーロードされます。 GetEditStyle メソッドによって提供されるエディタ スタイルを使用して、特定のオブジェクト値を編集します。 | 
| .gif)  | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | 
| .gif)  | GetEditStyle | オーバーロードされます。 EditValue メソッドの編集スタイルを取得します。 | 
| .gif)  | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) | 
| .gif)  | GetPaintValueSupported | オーバーロードされます。 エディタでオブジェクトの値の視覚的な表現を描画できるかどうかを示します。 | 
| .gif)  | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | 
| .gif)  | PaintValue | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 指定したキャンバスに、指定したオブジェクトの値の内部表現を描画します。 | 
| .gif)  | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | 
| .gif)  | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) | 
 プロテクト メソッド
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| .gif)  | CreateExtensionsString | アイコンの有効なファイル拡張子を表す文字列を作成します。 | 
| .gif)  | CreateFilterEntry | ファイル ダイアログ ボックスのフィルタ文字列を作成します。 | 
| .gif)  | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | 
| .gif)  | GetExtensions | アイコンの有効なファイル拡張子の配列を取得します。 | 
| .gif)  | GetFileDialogDescription | エディタによって提供される既定のファイル リスト フィルタの説明を取得します。 | 
| .gif)  | LoadFromStream | 特定のストリームから新しい Icon を作成します。 | 
| .gif)  | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | 
 参照
参照「icon editor」の例文・使い方・用例・文例
- IconEditorのページへのリンク

 
                             
                    


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