System.Threadingとは? わかりやすく解説

System.Threading 名前空間

System.Threading 名前空間には、マルチスレッド プログラミングを実現するクラスとインターフェイスが用意されています。この名前空間には、スレッドの動作やデータへのアクセスを同期するためのクラス (Mutex、Monitor、Interlocked、AutoResetEvent など) のほか、システムが提供するスレッド プールを使用するための ThreadPool クラス、スレッド プール スレッドでコールバック メソッドを実行するための Timer クラスも用意されています。
クラスクラス

 クラス説明
パブリック クラスAbandonedMutexExceptionスレッドが、別のスレッドが解放せずに終了することによって放棄した Mutex オブジェクトを取得したときにスローされる例外。
パブリック クラスAutoResetEventイベントが発生したことを待機中のスレッドに通知します。このクラスは継承できません。
パブリック クラスCompressedStack現在のスレッドで圧縮スタックの設定とキャプチャを行うメソッドを提供します。このクラスは継承できません。
パブリック クラスEventWaitHandleスレッドの同期イベントを表します。
パブリック クラスExecutionContext現在のスレッドの実行コンテキストを管理します。このクラスは継承できません。
パブリック クラスHostExecutionContextスレッド間でホストの実行コンテキストをカプセル化して反映させます。
パブリック クラスHostExecutionContextManager共通言語ランタイム ホストが実行コンテキストのフロー (移行) に参加するための機能を提供します。
パブリック クラスInterlocked複数のスレッドで共有される変数に分割不可能な操作を提供します。
パブリック クラスManualResetEventイベントが発生したことを、1 つ以上の待機中のスレッドに通知します。このクラスは継承できません。
パブリック クラスMonitorオブジェクトへのアクセスを同期する機構を提供します。
パブリック クラスMutex同期プリミティブは、プロセス間の同期にも使用できます。
パブリック クラスOverlappedOverlapped インスタンスからの情報を NativeOverlapped 構造体に転送するためのメソッドを含む、Win32 OVERLAPPED 構造体のマネージ表現を提供します。
パブリック クラスReaderWriterLock単一ライタと複数リーダーをサポートするロックを定義します。
パブリック クラスRegisteredWaitHandleRegisterWaitForSingleObject を呼び出すときに登録されたハンドルを表します。このクラスは継承できません。
パブリック クラスSemaphoreリソースまたはリソースのプールに同時にアクセスできるスレッドの数を制限します。
パブリック クラスSemaphoreFullExceptionカウントが既に最大値であるセマフォに対して System.Threading.Semaphore.Release メソッドが呼び出された場合にスローされる例外。
パブリック クラスSynchronizationContext同期コンテキストをさまざまな同期モデルに反映させるための基本機能を提供します。
パブリック クラスSynchronizationLockException指定した Monitor でロックを所有していることが呼び出し元の条件となるメソッドを、そのロックを所有していない呼び出し元が呼び出した場合にスローされる例外です。
パブリック クラスThreadスレッドを作成および制御し、そのスレッドの優先順位の設定およびステータスの取得を行います。
パブリック クラスThreadAbortExceptionAbort メソッドが呼び出されるときにスローされる例外。このクラスは継承できません。
パブリック クラスThreadExceptionEventArgsThreadException イベントのデータを提供します。
パブリック クラスThreadInterruptedExceptionThread が待機状態のときに中断されるとスローされる例外。
パブリック クラスThreadPool作業項目の送信、非同期 I/O の処理、他のスレッドの代理で行う待機、およびタイマの処理に使用できるスレッドのプールを提供します。
パブリック クラスThreadStartException基になるオペレーティング システムのスレッドが起動された後、スレッドでユーザー コードを実行する準備が完了する前にマネージ スレッドでエラーが発生したときにスローされる例外。
パブリック クラスThreadStateExceptionメソッドの呼び出しで Thread が無効な ThreadState である場合は、例外がスローされます。
パブリック クラスTimeout無期限の時間を指定するために使用される定数を含みます。このクラスは継承できません。
パブリック クラスTimer指定した間隔でメソッドを実行するための機構を提供します。このクラスは継承できません。
パブリック クラスWaitHandle共有リソースへの排他アクセスの待機に使用するオペレーティング システム固有のオブジェクトをカプセル化します。
パブリック クラスWaitHandleCannotBeOpenedException存在しないシステム ミューテックスまたはシステム セマフォを開こうとしたときにスローされる例外。
構造体構造体
デリゲートデリゲート
列挙型列挙型
 列挙体説明
パブリック列挙体ApartmentStateThread のアパートメント状態を指定します。
パブリック列挙体EventResetModeシグナルを受信した後で EventWaitHandle が自動的にリセットされるか、または手動でリセットされるかを示します。
パブリック列挙体ThreadPriorityThread のスケジューリング優先順位を指定します。
パブリック列挙体ThreadStateThread の実行状態を指定します。

System.Threading

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/08 19:35 UTC 版)

「基本クラスライブラリ」の記事における「System.Threading」の解説

マルチスレッドプログラミングを容易にする。スレッドの活動とデータへのアクセスの同期を可能にし、またシステムにより供給されたスレッドプールを提供する。

※この「System.Threading」の解説は、「基本クラスライブラリ」の解説の一部です。
「System.Threading」を含む「基本クラスライブラリ」の記事については、「基本クラスライブラリ」の概要を参照ください。

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