チェックメイトとは? わかりやすく解説

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チェックメイト

チェックメイト(checkmate)とは、チェスの用語で、相手キング次の一手で詰ませる状態を指す。この状態になると、詰まされた側は次の手番キング安全な位置移動させる手がなく、ゲーム終了する。チェックメイトは、チェス勝利条件であり、プレイヤー戦略的な思考技術を試す重要な要素である。 チェックメイトは、日常会話や他のコンテクストでも使われ相手を完全に打ち負かす、または相手反撃できない状況作り出すことを意味するこのような使用例は、チェスゲームの性質反映しており、戦略的な思考計画によって相手制する概念表現している。

checkmate

別表記:チェックメイト

「checkmate」の意味・「checkmate」とは

「checkmate」とは、チェスの用語で、相手キング逃げ場失い次の一手で必ず取られる状態を指す。これはチェスゲーム終了する瞬間示しその瞬間指して「チェックメイト」と言う具体的には、自分の手番で相手キング自分の駒によって攻撃され相手がどの手選んで次の手でキング取られる状態を指す。

「checkmate」の発音・読み方

「checkmate」の発音は、IPA表記では /ˈɛkˌmeɪt/ となる。これをカタカナ直すと「チェックメイト」となる。日本人発音する際のカタカナ英語読み方も「チェックメイト」となる。この単語発音によって意味や品詞が変わるものではない。

「checkmate」の定義を英語で解説

「Checkmate」 is a term used in chess to describe the situation where the opponent's king is placed under an immediate threat of capture from which escape is impossible. It signifies the end of the game. Specifically, it refers to a state in which, on one's own turn, the opponent's king is attacked by one's own piece, and no matter what move the opponent chooses, the king will be captured in the next move.

「checkmate」の類語

「checkmate」の類語としては、「stalemate」がある。しかし、「stalemate」は「checkmate」とは異なり、どちらのプレイヤー勝利できない状態、つまり引き分けの状態を指す。具体的には、自分の手番で自分の駒を動かす手がなく、かつ自分キングチェックされていない状態を指す。

「checkmate」に関連する用語・表現

「checkmate」に関連する用語としては、「check」がある。これはチェスの用語で、相手キング自分の駒によって攻撃される状態を指す。しかし、「check」は「checkmate」と異なり次の手でキング取られるとは限らない

「checkmate」の例文

以下に、「checkmate」を使用した例文10個示す。 1. "He declared checkmate and ended the game."(彼はチェックメイトを宣言しゲーム終了した。)
2. "She moved her queen, resulting in a checkmate."(彼女は自分クイーン動かし結果的にチェックメイトとなった。)
3. "I need to avoid a checkmate in the next move."(次の手でチェックメイトにならないようにしなければならない。)
4. "The checkmate came unexpectedly."(チェックメイトは予想外に訪れた。)
5. "He skillfully led the game to a checkmate."(彼は巧みにゲームをチェックメイトに導いた。)
6. "The checkmate was inevitable."(チェックメイトは避けられなかった。)
7. "She studied the board to avoid a checkmate."(彼女はチェックメイトを避けるために盤面研究した。)
8. "His strategy resulted in a quick checkmate."(彼の戦略早いチェックメイトをもたらした。)
9. "I need to think carefully to avoid a checkmate."(チェックメイトを避けるためには慎重に考え必要がある。)
10. "The checkmate ended the intense game."(チェックメイトが激しゲームを終わらせた。)

チェックメイト

別表記:チェックメート
英語:check mate

チェスにおいて、相手キング王手詰めすることを意味する語。広義に、対戦相手事業等を行き詰らせることを指す。

チェックメート【checkmate】

読み方:ちぇっくめーと

チェスで、王手詰めまた、その宣言


チェックメイト

作者ジェフリー・アーチャー

収載図書十二意外な結末
出版社新潮社
刊行年月1988.9
シリーズ名新潮文庫


チェックメイト

作者藤本ひとみ

収載図書オデパン
出版社文藝春秋
刊行年月2004.10

収載図書華麗なるオデパン
出版社文藝春秋
刊行年月2007.10
シリーズ名文春文庫


チェックメイト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/04/07 18:17 UTC 版)

チェックメイト (checkmate)




「チェックメイト」の続きの解説一覧

チェックメイト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/01 15:45 UTC 版)

キング (チェス)」の記事における「チェックメイト」の解説

さまざまなチェック」の中で、絶対に逃れる事ができない形がある。それを「チェックメイト」(または「メイト」)と呼んでいる。

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チェックメイト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/19 10:23 UTC 版)

神風怪盗ジャンヌ」の記事における「チェックメイト」の解説

ジャンヌシンドバッド悪魔封印する時に発する掛け声。もともとはチェスの「詰みの意味

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チェックメイト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/30 02:20 UTC 版)

汐凛セナ」の記事における「チェックメイト」の解説

取り式の逆片エビ固め。初勝利時のフィニッシャー

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チェックメイト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/22 18:13 UTC 版)

アトミックチェス」の記事における「チェックメイト」の解説

通常のチェス同様、チェックしている状態でその攻撃キング逃れられない場合をチェックメイトという。ただし、攻撃避けようとしてキング失ってしまう手は指せないため、右図のような状態でもチェックメイトである(むしろ、通常のチェスのチェックメイトの形は出てこないに等しい)。

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チェック・メイト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/05/25 05:26 UTC 版)

キン肉マンII世〜オール超人大進撃〜」の記事における「チェック・メイト」の解説

d.M.p悪魔超人首領サンシャイン愛弟子。d.M.p本拠地迷宮の手ダンジョン・ハンド)」の“寝ずの番”として万太郎対戦し敗れ、後に正義超人となる。詳細『キン肉マンII世〜オール超人大進撃〜』でのチェック・メイト参照

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チェック・メイト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/23 09:21 UTC 版)

キン肉マンII世 ドリームタッグマッチ」の記事における「チェック・メイト」の解説

サンシャイン弟子基本性能高くケンタウロスの黒い嘶きは相手画面端まで蹴り飛ばせる

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チェック・メイト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/23 09:20 UTC 版)

キン肉マンII世 超人聖戦史」の記事における「チェック・メイト」の解説

サンシャイン弟子バランス型。属性ゲージがやや低くて仲間にできる。

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