ソニーのシェアード・ユニバース
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/08 08:55 UTC 版)
「ソニーズ・スパイダーマン・ユニバース」の記事における「ソニーのシェアード・ユニバース」の解説
「ヴェノム」は2016年3月にソニーによって復活し、ソニーとマーベルの新しいスパイダーマン映画とは無関係の独立した映画として構想され、独自のフランチャイズとシェアード・ユニバースを立ち上げることになった。2017年5月、ソニーは『ヴェノム』が他の映画のスピンオフとは見なされず、独自のシェアード・ユニバースを正式に開始することを確認した。ソニーは、以前『アメイジング・スパイダーマン』のスピンオフ作品で試みたように急ぐのではなく、この新しいユニバースを徐々に構築していくことを考えていた。7月、コロンビア ピクチャーズの社長であるサンフォード・パニッチは、「それぞれの特性に合った最善の方法で。私はただ、オリジナルのDNAを尊重したい」と説明した。そのため、ソニーは、MCUのケヴィン・ファイギのように一人の人間がユニバースを担当するのではなく、個々のフィルムメーカーがそれぞれの作品に独自のスタイルを与えることを期待していた。また、スタジオは「ありきたりのコミック・ブック映画」を避けたいと考えており、ホラーやコメディなどの異なるジャンル、R指定の可能性、さらには通常よりも低い予算を、それぞれのプロジェクトに応じて扱うことを意図していた。2018年3月までに、ソニーのエグゼクティブ副社長であるパラク・パテルが、スタジオのユニバースのすべての作品をプロデュースしていた。 2018年7月、Vultureは、ソニーの計画に関する一部のファンの不安を解消しようと、ユニバースに関わる複数のクリエイターにインタビューを行った。MCU初のスパイダーマン映画『スパイダーマン:ホームカミング』(2017年)の脚本家であるジョナサン・ゴールドスタインは、ユニバースの将来は『ヴェノム』の成功によって決まると述べ、過去に他のスタジオがマーベル・スタジオのMCUの成功を再現するのに苦労したことを指摘した。ソニーが自社のユニバースに加える予定の多くのマーベルキャラクターの作者であるブライアン・マイケル・ベンディスは、『スパイダーマン:スパイダーバース』のコンサルタントを務め、ソニーの共有ユニバース全体の計画を知っていた。彼はその計画を「とてもクール。ファンは彼らがやっていることにイライラしないだろう」と述べた。また、自身も携わった『アイアンマン』(2008年)や『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』(2014年)などのMCU作品は、一般の観客がそれらの作品に親しみを持っていなかったためにリスクと考えられていたが、いずれも成功を収めた。これは、映画の出来が良ければ、あまり知られていないスパイダーマンのキャラクターにも起こる可能性があることを示している。8月には、ソニーが900のマーベル・コミックのキャラクターの権利を持っていることが確認され、パニッチは「スパイダーマンは、多くのキャラクターとつながっている。悪役、ヒーロー、アンチヒーローがいて、多くの女性キャラクターがいて、その多くが正真正銘、完全に次元化されていて、全くユニークな存在。私たちは、マーベルのキャラクターが多様性を受け入れることができない理由はないと感じている」と説明した。『ヴェノム』がシェアード・ユニバース全体の「共通項」として機能するかどうかを尋ねられたとき、ソニーは『ヴェノム』を独立した作品にしたいので、必ずしもそうではないと答えた。しかし、『ヴェノム』には他の作品と「交差する重要なポイント」があるとした。 『ヴェノム』の成功を受けて、パスカルは、ヴィラネスのシニスター・シックス・チームをベースにしたクロスオーバーなど、ソニーの「これまで棚上げされていた計画」のいくつかが実現する可能性があると述べた。2019年3月、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント会長のトニー・ヴィンチケラは、シェアード・ユニバースの「次の7、8年」が計画されていると述べた。
※この「ソニーのシェアード・ユニバース」の解説は、「ソニーズ・スパイダーマン・ユニバース」の解説の一部です。
「ソニーのシェアード・ユニバース」を含む「ソニーズ・スパイダーマン・ユニバース」の記事については、「ソニーズ・スパイダーマン・ユニバース」の概要を参照ください。
- ソニーのシェアード・ユニバースのページへのリンク