ソニーの3Dチャットの歴史とは? わかりやすく解説

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ソニーの3Dチャットの歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/31 07:44 UTC 版)

PlayStation Home」の記事における「ソニーの3Dチャットの歴史」の解説

1996年VRMLマルチユーザースイートのCommunity Place発売される1997年2月6日Community Place利用したさぱりが開始される1998年5月12日Community Place利用したPAW開始される2000年12月18日:こみゅー3DSo-netにより開始される2001年3月2日ソニーマーケティングが、3次元空間動画ストリーミング再生させられるSpaceStreamを発表

※この「ソニーの3Dチャットの歴史」の解説は、「PlayStation Home」の解説の一部です。
「ソニーの3Dチャットの歴史」を含む「PlayStation Home」の記事については、「PlayStation Home」の概要を参照ください。

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