XmlMessageFormatter.TargetTypes プロパティとは? わかりやすく解説

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XmlMessageFormatter.TargetTypes プロパティ

提供されメッセージからフォーマッタで逆シリアル化できる型のセット指定します

名前空間: System.Messaging
アセンブリ: System.Messaging (system.messaging.dll 内)
構文構文

Dim instance As XmlMessageFormatter
Dim value As Type()

value = instance.TargetTypes

instance.TargetTypes = value
public Type[] TargetTypes { get; set;
 }
public:
property array<Type^>^ TargetTypes {
    array<Type^>^ get ();
    void set (array<Type^>^ value);
}
/** @property */
public Type[] get_TargetTypes ()

/** @property */
public void set_TargetTypes (Type[] value)
public function get TargetTypes
 () : Type[]

public function set TargetTypes
 (value : Type[])

プロパティ
メッセージ読み取り時にメッセージ本文から逆シリアル化されるオブジェクトの型を指定する Type 型の配列

例外例外
例外種類条件

ArgumentNullException

TargetTypes プロパティnull 参照 (Visual Basic では Nothing) です。

解説解説

TargetTypeNames プロパティおよび TargetTypes プロパティ設定により、フォーマッタメッセージの逆シリアル化時に一致させようとするスキーマ決まります。これにより、フォーマッタメッセージ本文解釈できます

メッセージ本文シリアル化されるインスタンスは、型配列表されスキーマ1 つに従っている必要がありますReceive メソッド使用してメッセージ読み取る場合は、識別されスキーマ対応する型のオブジェクトがこのメソッドによって作成され、そこにメッセージ本文読み込まれます。

キューから読み取るときに設定する必要があるのは、2 つプロパティのうちの 1 つだけですが、両方設定することもできます。型のセットとは、2 つプロパティの型を結合したものです。どのプロパティ使用するかは、アプリケーションによって異なりますメッセージ本文に、両方プロパティ配列内のどの型ともスキーマ一致しない型が含まれている場合は、メッセージ読み取り時に例外スローさます。

対象の型は、キューから読み取るときにだけ必要です。キュー書き込む場合TargetTypeNames プロパティTargetTypes プロパティ設定する要はありません。

TargetTypeNamesではなく TargetTypes指定する場合は、読み取りではなくコンパイル時に型の存在確認することで、エラー可能性抑制されます。

TargetTypes使用する場合は、C# コード TargetTypes = new Type[]{typeof(MyClass), typeof (MyOtherClass)};示される方法で、各オブジェクト (MyClass など) をリスト追加できます

使用例使用例

オーダー含んでいるメッセージキュー送信し、またオーダー含んでいるメッセージキューから受信するコード例次に示します

Imports System
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO



   
' The following example 
' sends to a queue and receives from a queue.
Public Class Order
      Public orderId As Integer
      Public orderTime As DateTime
End Class 'Order

   
  
' Provides a container class for the example.

Public Class MyNewQueue
      
      

   ' Provides an entry point into the application.
   '         
   ' This example sends and receives a message from
   ' a queue.

   Public Shared Sub Main()
      ' Create a new instance of the class.
      Dim myNewQueue As New
 MyNewQueue()
        
      ' Create a queue on the local computer.
      CreateQueue(".\myQueue")
         
      ' Send a message to a queue.
      myNewQueue.SendMessage()
       
      ' Receive a message from a queue.
      myNewQueue.ReceiveMessage()
         
      Return
   End Sub 'Main
      
      

      ' Creates a new queue.
   Public Shared Sub CreateQueue(queuePath
 As String)
      Try
         If Not MessageQueue.Exists(queuePath)
 Then
            MessageQueue.Create(queuePath)
         Else
            Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
         End If
      Catch e As MessageQueueException
         Console.WriteLine(e.Message)
      End Try
   End Sub 'CreateQueue
       
      

      ' Sends an Order to a queue.

   Public Sub SendMessage()
      Try
            
            ' Create a new order and set values.
            Dim sentOrder As New
 Order()
            sentOrder.orderId = 3
            sentOrder.orderTime = DateTime.Now
            
            ' Connect to a queue on the local computer.
            Dim myQueue As New
 MessageQueue(".\myQueue")
            
            
            
            ' Create the new order.
            Dim myMessage As New
 Message(sentOrder)
            
            ' Send the order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage)
      Catch e As ArgumentException
            Console.WriteLine(e.Message)
      End Try 
         
      Return
   End Sub 'SendMessage
      
      
      
 
      ' Receives a message containing an order.
 
   Public Sub ReceiveMessage()
         ' Connect to the a queue on the local computer.
         Dim myQueue As New
 MessageQueue(".\myQueue")
         
         ' Set the formatter to indicate body contains an Order.
         myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New
 Type() {GetType(Order)})
         
         Try
            ' Receive and format the message. 
            Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
            Dim myOrder As Order = CType(myMessage.Body,
 Order)
            
            ' Display message information.
            Console.WriteLine(("Order ID: " + myOrder.orderId.ToString()))
            Console.WriteLine(("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString()))
         
  
         ' Handle invalid serialization format.
         Catch e As InvalidOperationException
            Console.WriteLine(e.Message)
         End Try
         
         ' Catch other exceptions as necessary.
         Return
   End Sub 'ReceiveMessage
End Class 'MyNewQueue

using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;

namespace MyProject
{

    // The following example 
    // sends to a queue and receives from a queue.
    public class Order
    {
        public int orderId;
        public DateTime orderTime;
    };    

    /// <summary>
    /// Provides a container class for the example.
    /// </summary>
    public class MyNewQueue
    {

        //**************************************************
        // Provides an entry point into the application.
        //         
        // This example sends and receives a message from
        // a queue.
        //**************************************************

        public static void
 Main()
        {
            // Create a new instance of the class.
            MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

            // Create a queue on the local computer.
            CreateQueue(".\\myQueue");
            
            // Send a message to a queue.
            myNewQueue.SendMessage();

            // Receive a message from a queue.
            myNewQueue.ReceiveMessage();

            return;
        }

        //**************************************************
        // Creates a new queue.
        //**************************************************

        public static void
 CreateQueue(string queuePath)
        {
            try    
            {
                if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
                {
                    MessageQueue.Create(queuePath);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
                }
            }
            catch (MessageQueueException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
        }

        //**************************************************
        // Sends an Order to a queue.
        //**************************************************
        
        public void SendMessage()
        {
            try
            {

                // Create a new order and set values.
                Order sentOrder = new Order();
                sentOrder.orderId = 3;
                sentOrder.orderTime = DateTime.Now;

                // Connect to a queue on the local computer.
                MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");


                
                // Create the new order.
                Message myMessage = new Message(sentOrder);

                // Send the order to the queue.
                myQueue.Send(myMessage);
            }
            catch(ArgumentException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            
            }

            return;
        }


        //**************************************************
        // Receives a message containing an order.
        //**************************************************
        
        public  void ReceiveMessage()
        {
            // Connect to the a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Set the formatter to indicate body contains an Order.
            myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new
 Type[]
                {typeof(MyProject.Order)});
            
            try
            {
                // Receive and format the message. 
                Message myMessage =    myQueue.Receive(); 
                Order myOrder = (Order)myMessage.Body;

                // Display message information.
                Console.WriteLine("Order ID: " + 
                    myOrder.orderId.ToString());
                Console.WriteLine("Sent: " + 
                    myOrder.orderTime.ToString());
            }
            
            catch (MessageQueueException)
            {
                // Handle Message Queuing exceptions.
            }

                // Handle invalid serialization format.
            catch (InvalidOperationException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            
            // Catch other exceptions as necessary.

            return;
        }
    }
}
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
#using <system.drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Messaging;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::IO;
ref class Order
{
public:
   int orderId;
   DateTime orderTime;
};

ref class MyNewQueue
{
public:
   static void CreateQueue( String^ queuePath
 )
   {
      try
      {
         if (  !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
         {
            MessageQueue::Create( queuePath );
         }
         else
         {
            Console::WriteLine(  "{0} already exists.", queuePath );
         }
      }
      catch ( MessageQueueException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

   }

   void SendMessage()
   {
      try
      {
         // Create a new order and set values.
         Order^ sentOrder = gcnew Order;
         sentOrder->orderId = 3;
         sentOrder->orderTime = DateTime::Now;

         // Connect to a queue on the local computer.
         MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

         // Create the new order.
         Message^ myMessage = gcnew Message( sentOrder );

         // Send the order to the queue.
         myQueue->Send( myMessage );
      }
      catch ( ArgumentException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      return;
   }

   void ReceiveMessage()
   {
      // Connect to the a queue on the local computer.
      MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );

      // Set the formatter to indicate body contains an Order.
      array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
      p[ 0 ] = Order::typeid;
      myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
      try
      {
         // Receive and format the message. 
         Message^ myMessage = myQueue->Receive();
         Order^ myOrder = dynamic_cast<Order^>(myMessage->Body);

         // Display message information.
         Console::WriteLine( "Order ID: {0}", myOrder->orderId );
         Console::WriteLine( "Sent: {0}", myOrder->orderTime );
      }
      catch ( MessageQueueException^ ) 
      {
         // Handle Message Queuing exceptions.
      }
      // Handle invalid serialization format.
      catch ( InvalidOperationException^ e ) 
      {
         Console::WriteLine( e->Message );
      }

      // Catch other exceptions as necessary.
      return;
   }
};

int main()
{
   // Create a new instance of the class.
   MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;

   // Create a queue on the local computer.
   MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );

   // Send a message to a queue.
   myNewQueue->SendMessage();

   // Receive a message from a queue.
   myNewQueue->ReceiveMessage();
   return 0;
}
package MyProject;

import System.*;
import System.Messaging.*;
import System.Drawing.*;
import System.IO.*;

// The following example 
// sends to a queue and receives from a queue.
public class Order
{
    public int orderId;
    public DateTime orderTime;
} //Order

/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
    //**************************************************
    // Provides an entry point into the application.
    //         
    // This example sends and receives a message from
    // a queue.
    //**************************************************
    public static void main(String[]
 args)
    {
        // Create a new instance of the class.
        MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();

        // Create a queue on the local computer.
        CreateQueue(".\\myQueue");

        // Send a message to a queue.
        myNewQueue.SendMessage();

        // Receive a message from a queue.
        myNewQueue.ReceiveMessage();

        return;
    } //main

    //**************************************************
    // Creates a new queue.
    //**************************************************
    public static void CreateQueue(String
 queuePath)
    {
        try {
            if (!(MessageQueue.Exists(queuePath))) {
                MessageQueue.Create(queuePath);
            }
            else {
                Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
            }
        }
        catch (MessageQueueException e) {
            Console.WriteLine(e.get_Message());
        }
    } //CreateQueue

    //**************************************************
    // Sends an Order to a queue.
    //**************************************************
    public void SendMessage()
    {
        try {
            // Create a new order and set values.
            Order sentOrder = new Order();
            sentOrder.orderId = 3;
            sentOrder.orderTime = DateTime.get_Now();

            // Connect to a queue on the local computer.
            MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

            // Create the new order.
            Message myMessage = new Message(sentOrder);

            // Send the order to the queue.
            myQueue.Send(myMessage);
        }
        catch (ArgumentException e) {
            Console.WriteLine(e.get_Message());
        }
        return;
    } //SendMessage

    //**************************************************
    // Receives a message containing an order.
    //**************************************************
    public void ReceiveMessage()
    {
        // Connect to the a queue on the local computer.
        MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");

        // Set the formatter to indicate body contains an Order.
        myQueue.set_Formatter(new XmlMessageFormatter(new
 Type[] 
            { MyProject.Order.class.ToType() }));

        try {
            // Receive and format the message. 
            Message myMessage = myQueue.Receive();
            Order myOrder = (Order)myMessage.get_Body();

            // Display message information.
            Console.WriteLine("Order ID: " + Convert.ToString(myOrder.orderId));
            Console.WriteLine("Sent: " + myOrder.orderTime.ToString());
        }
        catch (MessageQueueException exp) {
            // Handle Message Queuing exceptions.
        }
            
        // Handle invalid serialization format.
        catch (InvalidOperationException e) {
            Console.WriteLine(e.get_Message());
        }
        // Catch other exceptions as necessary.
        return;
    } //ReceiveMessage
} //MyNewQueue
.NET Framework のセキュリティ.NET Frameworkセキュリティ
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlMessageFormatter クラス
XmlMessageFormatter メンバ
System.Messaging 名前空間
XmlMessageFormatter.TargetTypeNames プロパティ
CanRead
XmlMessageFormatter



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