BuildPropertyGroupとは? わかりやすく解説

BuildPropertyGroup クラス

メモ : このクラスは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

BuildProperty オブジェクトコレクション表します

名前空間: Microsoft.Build.BuildEngine
アセンブリ: Microsoft.Build.Engine (microsoft.build.engine.dll 内)
構文構文

Public Class BuildPropertyGroup
    Implements IEnumerable
Dim instance As BuildPropertyGroup
public class BuildPropertyGroup : IEnumerable
public ref class BuildPropertyGroup : IEnumerable
public class BuildPropertyGroup implements
 IEnumerable
public class BuildPropertyGroup implements
 IEnumerable
解説解説
使用例使用例

Project オブジェクト作成し、LoadXml メソッド使用して内容プロジェクト追加する例を次に示しますプロジェクト内の項目を追加削除、および変更するために、BuildProperty クラスBuildPropertyGroup クラス、および BuildPropertyGroupCollection クラス使用されています。

Module Module1

    ''' <summary>
    ''' This code demonstrates the use of the following methods:
    '''     Engine constructor
    '''     Project constructor
    '''     Project.LoadFromXml
    '''     Project.Xml
    '''     BuildPropertyGroupCollection.GetEnumerator
    '''     BuildPropertyGroup.GetEnumerator
    '''     BuildProperty.Name (get)
    '''     BuildProperty.Value (set)
    '''     BuildPropertyGroup.RemoveProperty
    '''     BuildPropertyGroup.AddNewProperty
    ''' </summary>
    ''' <remarks></remarks>
    Sub Main()

        ' Create a new Engine object.
        Dim engine As New
 Engine(Environment.CurrentDirectory)

        ' Create a new Project object.
        Dim project As New
 Project(engine)

        ' Load the project with the following XML, which contains
        ' two PropertyGroups.
        project.LoadXml( _
            "<Project xmlns='http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003'>"
 & _
                "<PropertyGroup>" & _
                    "<Optimize>true</Optimize>"
 & _
                    "<WarningLevel>4</WarningLevel>"
 & _
                "</PropertyGroup>" & _
                "<PropertyGroup>" & _
                    "<OutputPath>bin\debug\</OutputPath>"
 & _
                    "<RemoveThisPropertyPlease>1</RemoveThisPropertyPlease>"
 & _
                "</PropertyGroup>" & _
            "</Project>")

        ' Iterate through each PropertyGroup in the Project.  There
 are two.
        For Each pg As BuildPropertyGroup
 In project.PropertyGroups

            Dim propertyToRemove As BuildProperty
            propertyToRemove = Nothing

            ' Iterate through each Property in the PropertyGroup.
            For Each buildProperty As
 BuildProperty In pg

                ' If the property's name is "RemoveThisPropertyPlease",
 then
                ' store a reference to this property in a local variable
,
                ' so we can remove it later.
                If buildProperty.Name = "RemoveThisPropertyPlease"
 Then
                    propertyToRemove = buildProperty
                End If

                ' If the property's name is "OutputPath",
 change its value
                ' from "bin\debug\" to "bin\release\".
                If buildProperty.Name = "OutputPath"
 Then
                    buildProperty.Value = "bin\release\"
                End If

            Next

            ' Remove the property named "RemoveThisPropertyPlease"
 from the
            ' PropertyGroup
            If Not propertyToRemove Is
 Nothing Then
                pg.RemoveProperty(propertyToRemove)
            End If

            ' For each PropertyGroup that we found, add to the end of
 it
            ' a new property called "MyNewProperty".
            pg.AddNewProperty("MyNewProperty", "MyNewValue")

        Next

        '  The project now looks like this:
        ' 
        '      <?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
        '      <Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
        '        <PropertyGroup>
        '          <Optimize>true</Optimize>
        '          <WarningLevel>4</WarningLevel>
        '          <MyNewProperty>MyNewValue</MyNewProperty>
        '        </PropertyGroup>
        '        <PropertyGroup>
        '          <OutputPath>bin\release</OutputPath>
        '          <MyNewProperty>MyNewValue</MyNewProperty>
        '        </PropertyGroup>
        '      </Project>
        Console.WriteLine(project.Xml)

    End Sub

End Module
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

using Microsoft.Build.BuildEngine;

namespace AddNewProperty
{
    class Program
    {
        /// <summary>
        /// This code demonstrates the use of the following methods:
        ///     Engine constructor
        ///     Project constructor
        ///     Project.LoadFromXml
        ///     Project.Xml
        ///     BuildPropertyGroupCollection.GetEnumerator
        ///     BuildPropertyGroup.GetEnumerator
        ///     BuildProperty.Name (get)
        ///     BuildProperty.Value (set)
        ///     BuildPropertyGroup.RemoveProperty
        ///     BuildPropertyGroup.AddNewProperty
        /// </summary>
        static void Main()
        {
            // Create a new Engine object.
            Engine engine = new Engine(Environment.CurrentDirectory);

            // Create a new Project object.
            Project project = new Project(engine);

            // Load the project with the following XML, which contains
            // two PropertyGroups.
            project.LoadXml(@"
                <Project xmlns='http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003'>

                    <PropertyGroup>
                        <Optimize>true</Optimize>
                        <WarningLevel>4</WarningLevel>
                    </PropertyGroup>

                    <PropertyGroup>
                        <OutputPath>bin\debug\</OutputPath>
                        <RemoveThisPropertyPlease>1</RemoveThisPropertyPlease>
                    </PropertyGroup>

                </Project>
                ");

            // Iterate through each PropertyGroup in the Project.  There
 are two.
            foreach (BuildPropertyGroup pg in
 project.PropertyGroups)
            {
                BuildProperty propertyToRemove = null;

                // Iterate through each Property in the PropertyGroup.
                foreach (BuildProperty property in
 pg)
                {
                    // If the property's name is "RemoveThisPropertyPlease",
 then
                    // store a reference to this property in a local
 variable,
                    // so we can remove it later.
                    if (property.Name == "RemoveThisPropertyPlease")
                    {
                        propertyToRemove = property;
                    }

                    // If the property's name is "OutputPath",
 change its value
                    // from "bin\debug\" to "bin\release\".
                    if (property.Name == "OutputPath")
                    {
                        property.Value = @"bin\release\";
                    }
                }

                // Remove the property named "RemoveThisPropertyPlease"
 from the
                // PropertyGroup
                if (propertyToRemove != null)
                {
                    pg.RemoveProperty(propertyToRemove);
                }

                // For each PropertyGroup that we found, add to the
 end of it
                // a new property called "MyNewProperty".
                pg.AddNewProperty("MyNewProperty", "MyNewValue");
            }

            // The project now looks like this:
            //
            //     <?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
            //     <Project xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
            //       <PropertyGroup>
            //         <Optimize>true</Optimize>
            //         <WarningLevel>4</WarningLevel>
            //         <MyNewProperty>MyNewValue</MyNewProperty>
            //       </PropertyGroup>
            //       <PropertyGroup>
            //         <OutputPath>bin\release</OutputPath>
            //         <MyNewProperty>MyNewValue</MyNewProperty>
            //       </PropertyGroup>
            //     </Project>
            Console.WriteLine(project.Xml);
        }
    }
}
継承階層継承階層
System.Object
  Microsoft.Build.BuildEngine.BuildPropertyGroup
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
BuildPropertyGroup メンバ
Microsoft.Build.BuildEngine 名前空間

BuildPropertyGroup コンストラクタ


BuildPropertyGroup プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ Condition プロパティ グループCondition 属性の値を取得または設定します
パブリック プロパティ Count BuildPropertyGroup 内の BuildProperty オブジェクトの数を示す値を取得します
パブリック プロパティ IsImported プロパティ グループプロジェクトインポートされたかどうかを示す値を取得または設定します
パブリック プロパティ Item この BuildPropertyGroup 内の BuildProperty オブジェクト取得または設定します
参照参照

関連項目

BuildPropertyGroup クラス
Microsoft.Build.BuildEngine 名前空間

BuildPropertyGroup メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド AddNewProperty オーバーロードされます新しい BuildProperty を BuildPropertyGroup に追加します
パブリック メソッド Clear Condition プロパティ値およびすべての BuildProperty オブジェクトBuildPropertyGroup から削除します
パブリック メソッド Clone BuildPropertyGroup詳細コピーまたは簡易コピー作成します
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetEnumerator BuildPropertyGroup反復処理する列挙子を取得します
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド RemoveProperty オーバーロードされます指定した BuildPropertyBuildPropertyGroup から削除します
パブリック メソッド SetProperty オーバーロードされます指定した Name を持つ BuildPropertyValue設定します
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

BuildPropertyGroup クラス
Microsoft.Build.BuildEngine 名前空間

BuildPropertyGroup メンバ

BuildProperty オブジェクトコレクション表します

BuildPropertyGroup データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド BuildPropertyGroup BuildPropertyGroup クラス新しインスタンス初期化します。
パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ Condition プロパティ グループCondition 属性の値を取得または設定します
パブリック プロパティ Count BuildPropertyGroup 内の BuildProperty オブジェクトの数を示す値を取得します
パブリック プロパティ IsImported プロパティ グループプロジェクトインポートされたかどうかを示す値を取得または設定します
パブリック プロパティ Item この BuildPropertyGroup 内の BuildProperty オブジェクト取得または設定します
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド AddNewProperty オーバーロードされます新しBuildPropertyBuildPropertyGroup追加します
パブリック メソッド Clear Condition プロパティ値およびすべての BuildProperty オブジェクトBuildPropertyGroup から削除します
パブリック メソッド Clone BuildPropertyGroup詳細コピーまたは簡易コピー作成します
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetEnumerator BuildPropertyGroup反復処理する列挙子を取得します
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド RemoveProperty オーバーロードされます指定した BuildPropertyBuildPropertyGroup から削除します
パブリック メソッド SetProperty オーバーロードされます指定した Name を持つ BuildPropertyValue設定します
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

BuildPropertyGroup クラス
Microsoft.Build.BuildEngine 名前空間



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