ブレイブリーセカンドとは? わかりやすく解説

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ブレイブリーセカンド

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/21 08:57 UTC 版)

ブレイブリーセカンド エンドレイヤー』(BRAVELY SECOND END LAYER)は、スクウェア・エニックスより2015年4月23日に発売されたニンテンドー3DS用ゲームソフト。略称は『BSEL』。


  1. ^ 週刊ファミ通 2016年1月28日号』KADOKAWA、2016年、8頁。 
  2. ^ ブレイブリー◯◯◯◯◯”. 2019年8月19日閲覧。
  3. ^ 続編『ブレイブリーセカンド』は10人中10人がおもしろいと感じるRPGに!『ブレイブリーデフォルト FtS』発売後インタビュー”. 電撃オンライン. KADOKAWA (2013年12月18日). 2022年12月26日閲覧。
  4. ^ a b supercell・ryo、ニューシングルのボーカルはEGOIST・chelly”. 音楽ナタリー (2015年4月2日). 2015年4月2日閲覧。


「ブレイブリーセカンド」の続きの解説一覧

ブレイブリーセカンド

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/04 05:16 UTC 版)

ブレイブリーデフォルト」の記事における「ブレイブリーセカンド」の解説

戦闘中スタートボタン、またはセレクトボタンを押して発動自分以外の時を止めて通常のダメージ上限である9999超えた攻撃上限は999999)を一方的に加えることが可能となる。使用条件としてスリープ状態で8時間経過した状態で1ポイントたまるSP(スリープポイント)を使う。BP消費する技の使用時にはBP代わりにSP消費されるニンテンドーeショップ課金システム使用してSPドリンク購入することで3ポイント回復も可能(SPが0以下の時しか使用できない)。

※この「ブレイブリーセカンド」の解説は、「ブレイブリーデフォルト」の解説の一部です。
「ブレイブリーセカンド」を含む「ブレイブリーデフォルト」の記事については、「ブレイブリーデフォルト」の概要を参照ください。

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