Xbox Game Studiosとしてとは? わかりやすく解説

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Xbox Game Studiosとして(2019–現在)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/16 11:50 UTC 版)

Xbox Game Studios」の記事における「Xbox Game Studiosとして(2019–現在)」の解説

2019年2月5日マイクロソフトは「Xbox」が当初内容から発展しプレイする場所や誰とプレイするかに関わらない全てのデバイス通じたゲームブランドになったことを受けてXbox Game Studios」へと改名された。E3 2019では、Xbox Game Studiosは「Double Fine」の買収発表しShannon Loftisが率いる『エイジ オブ エンパイア専門新たな社内スタジオ設立したことで、スタジオ総数15になった。後に「World's Edge」と名付けられたこの新スタジオは、ゲーム直接開発することはなく、クリエイティブディレクターのアダム・イスグリーンによればシリーズ正し方向開発されていることを保証するためにRelic EntertainmentForgotten Empires、Tantalus Mediaなどの外部スタジオ取り組み監督するという。 ブーティは、伝統的にマルチプラットフォームゲームをサポートしてきたObsidianNinja TheoryDouble Fineなどのスタジオでは、彼らの将来製品XboxおよびWindowsコンピューター用のマイクロソフト独占コンテンツとして扱うのが理にかなっているのか、それとも複数プラットフォーム販売できるようにするのが理にかなっているのか判断する述べた。その決定は「ネットワーク効果」に基づいて行われ、『マインクラフト』の場合のようにこれらのゲームを他のプラットフォームでも展開することでフランチャイズサポート向上しそれ故マイクロソフトフランチャイズリソース捧げるのに役立つかどうかで決まる。Xbox Game Studiosは、同スタジオ開発したコンテンツまたは以前XboxおよびWindows専売だったコンテンツ一部任天堂ゲーム機向けに販売しており(Moon Studioの『オリとくらやみの森』とStudio MDHRの『Cuphead』のNintendo Switch版が有名)、レアキャラクターバンジョーカズーイの『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』への参加許可している。ただし、この部門は、これらのリリース一般に「他のプラットフォームへの既存コミットメント」であり、スタジオがそれを尊重することを認めているが、それ以外場合は「我々の独占的なファーストパーティゲームを他のコンソールにさらに拡張する計画はない」と述べている。 2019年終わり近くに、現在Xbox Game Studiosの下にある合計15スタジオでブーティは扱うゲームこれまでになく増えており、近い将来追加スタジオ買収する予定はないとし、「Xbox Game Studios内の焦点を、買収成長から実行配信フェーズ移してきた」と述べた。さらにマイクロソフトが「Xbox Series X/Series S」を含む第4世代Xboxプロモーション開始したとき、ブーティ新世代機の発売から1〜2年Xbox Game Studios開発した作品は、新世代専用ではなくXbox One新世代機の両方対応し一部ゲーム新世代機のラインナッププレイするとパフォーマンス向上する述べたブーティ最近買収した多数スタジオ継続的な外部パートナーシップXbox Game Passプログラムにより、スタジオ多数プレーヤー引き付けるように設計された「ポートフォリオ内の幅広い製品」をサポートできる述べた。さらに、2020年11月Xboxブランド将来に関するインタビューで、フィル・スペンサーこれまでサービスが十分でなかったRPG生産にさらに重点を置くつもりであると述べた2020年9月21日マイクロソフトゼニマックス・メディアマイクロソフトゼニマックスとその系列スタジオBethesda Game StudiosArkane Studiosid Software、MachineGames、Tango GameworksZeniMax Online Studios)を75ドル上の現金買収する計画発表した米国欧州規制当局承認プロセス経て2021年3月9日買収完了した2022年1月18日マイクロソフトアクティビジョン・ブリザード買収することで合意した発表した買収金額は約687ドルで、買収完了2023会計年度予定。この買収マイクロソフトテンセントソニーに次ぐ世界3位のゲーム会社になると報じられた。

※この「Xbox Game Studiosとして(2019–現在)」の解説は、「Xbox Game Studios」の解説の一部です。
「Xbox Game Studiosとして(2019–現在)」を含む「Xbox Game Studios」の記事については、「Xbox Game Studios」の概要を参照ください。

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