フェイタル・バレットとは? わかりやすく解説

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フェイタル・バレット(Fatal Bullet)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 04:07 UTC 版)

ソードアート・オンラインのコンピュータゲーム作品」の記事における「フェイタル・バレット(Fatal Bullet)」の解説

2018年2月8日発売のPS4/Xbox One/Steam用TPSRPG。売上2021年1月27日時点全世界累計150本以上。ゲームエンジンにはUE4を使用し開発ディンプス時期的には『HR』及び『AW VS SAO』との同時開発開発スタンスは「中高生、ちょっとアニメが好きとかいう人が遊ぶ、初めてのTPS」。 時系列は『HR』後の2026年キャラクターのセリフにて「キャリバー」や「オーディナル・スケール」に相当する事件本作以前作中のどこかで起きたことが示唆されている。本作は《ガンゲイル・オンライン》を舞台としているが、登場銃器ライセンス問題により原作異なり実銃モチーフ架空銃となる。デザインアニメ2期の銃器監修一人である秋本こうじ。本作プレイヤー分身主人公とした新規ストーリーと、キリト操作してIMから続く時間軸での《死銃事件の解決目指すキリトモードの二本立てとなっている。原作においてGGOへとダイブていないキャラクター新規衣装登場し原作コミカライズ担当山田孝太郎デザイン協力行っている。キャラクター使用銃器選定川原礫監修行っている。外伝作品からはスクワッド・ジャムより主人公レンと他5名が登場するシステム面では原作同様にステータスへのポイント振り分け要素存在する一方でGGO戦闘ゲーム落とし込むにあたってワイヤーアクションガジェット追加している。武器種ハンドガンサブマシンガンアサルトライフルショットガンスナイパーライフルガトリングガン、(ロケットランチャーの7種に「光剣」の計8種。グレネードランチャー軽機関銃重機関銃実体剣はゲーム都合前述の各武器カテゴリ統合されている。これらは実弾光学爆風近接属性分かれ条件を満たす両手二丁持ちが可能となる(光剣二刀流ではなく片手拳銃を持つ特殊スタイルシステム上も第9の武器種として扱われる)。また、サブ兵装として各種手榴弾コンバットナイフ地雷バリアなども用意されている。 プロデューサーはデスガン・フジタ。二見鷹介今作よりゼネラルプロデューサーとしてゲームシリーズ全体統括する立場となる。 大型拡張コンテンツ雪原の歌姫」、及び同コンテンツ含めむ各有料DLC過去の雑誌付録等を同梱した「COMPLETE EDTION」が2019年1月17日発売され、同Nintendo Switch版が同年8月8日発売となった

※この「フェイタル・バレット(Fatal Bullet)」の解説は、「ソードアート・オンラインのコンピュータゲーム作品」の解説の一部です。
「フェイタル・バレット(Fatal Bullet)」を含む「ソードアート・オンラインのコンピュータゲーム作品」の記事については、「ソードアート・オンラインのコンピュータゲーム作品」の概要を参照ください。

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