ヒストリア (ゲーム会社)とは? わかりやすく解説

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ヒストリア (ゲーム会社)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/16 02:49 UTC 版)

株式会社ヒストリア
historia Inc.
種類 株式会社
本社所在地 日本
141-0032
東京都品川区大崎5-6-2 都五反田ビル西館8階
設立 2013年10月31日[1]
業種 情報・通信業
法人番号 9020001103056
事業内容 コンピュータゲームの企画・開発・販売 他
代表者 代表取締役社長 佐々木瞬
資本金 1,000万円[1]
従業員数 106人(プロジェクト契約者・外部スタッフ含む、2024年3月現在)[1]
外部リンク https://historia.co.jp/
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株式会社ヒストリア: historia Inc.)は、コンピューターゲームソフトウェアの開発を行う日本企業コンピュータエンターテインメント協会正会員。

概要

2013年にUnreal Engine専門の開発会社として設立[2][3]。設立者の佐々木瞬は、プランナーとしてゲーム業界入りし、前職のイニスでプログラマーに転向した[4]

コンシューマー、スマートフォン、アーケードVRなど多くのプラットフォームでゲーム開発を行う。またアトラクションや展示用[5]、バーチャルモデルルーム[6]などノンゲームのVRコンテンツにも多く携わる[7]

開発タイトル

発売日 タイトル プラットフォーム 発売元 備考
2015年3月23日[8] ダンジョン&バーグラー iOS/Android ヒストリア
2015年10月9日[9] スカーレット☆ファイターズ iOS/Android SR factory
2016年 スペースペンギン iOS/Android ヒストリア
2016年 ナレルンダー!仮面ライダーエグゼイド アーケード バンダイナムコエンターテインメント
2016年6月1日[10] ネコぱらいぶ Steam NEKO WORKs VRゲーム
2017年6月 Airtone Steam、Oculus AMG GAMES VRゲーム
2017年 ナレルンダー!仮面ライダービルド アーケード バンダイナムコエンターテインメント
2018年5月17日 Caligula Overdose -カリギュラ オーバードーズ- PlayStation 4、Nintendo Switch フリュー
2018年 ナレルンダー!仮面ライダージオウ アーケード バンダイナムコアミューズメント
2019年12月18日 ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー アーケード バンダイナムコアミューズメント
2019年 VR転スラ ~ヴェルドラとの出会い~ バンダイナムコアーツ 展覧会用VRコンテンツ
2019年 ナレルンダー!仮面ライダーゼロワン アーケード バンダイナムコアミューズメント
2021年6月24日 Caligula2 PlayStation 4、Nintendo Switch フリュー
2022年7月22日 ライブアライブ[11][12] Nintendo Switch スクウェア・エニックス HD-2Dリメイク版

出典:[7]

脚注

  1. ^ a b c 会社概要|コンピューターゲーム企画・開発・制作の株式会社ヒストリア
  2. ^ アンリアルエンジンでの開発にこだわるデベロッパー、ヒストリアを訪問【ファミキャリ!会社探訪(84)】 | ゲーム業界の転職・求人情報なら ファミキャリ! - ファミ通.com
  3. ^ 【CEDEC 2014】ゲーム業界における起業・・・4人の社長が赤裸々に語った「起業一年目の通信簿」 (2014年9月7日) - エキサイトニュース
  4. ^ 【突撃取材!目指せゲーム業界】株式会社ヒストリアの社長にインタビュー! - ゲームドライブ ゲーム業界就活ガイド
  5. ^ VRでの体験を引き出すビジュアルとは?「出張!ヒストリア2017」Airtone アートワーク/UIセッションレポート | Mogura VR
  6. ^ VR・ゲーム開発のヒストリア 物件販売向け「VRモデルルーム」サービス開始 | Mogura VR
  7. ^ a b コンピューターゲームの商品情報と制作・開発実績|株式会社ヒストリア
  8. ^ 一発即死のダンジョン探索アクション「ダンジョン&バーグラー」が配信に
  9. ^ SR factory、Unreal Engine 4採用の3D美少女がレシプロ戦闘機「飛燕」で飛び回る3Dシューティング『スカーレット☆ファイターズ』の配信を開始 | gamebiz
  10. ^ VRライブ「ネコぱらいぶ☆」 Vive・Oculus対応でSteam配信!エイプリルフール企画から進展 – PANORA
  11. ^ ライブアライブ | SQUARE ENIX
  12. ^ 『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。何度も続編やリメイクにトライし断念、浅野チームに合流してついに実現”. ファミ通.com (2022年2月10日). 2022年2月11日閲覧。

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