CollectionCodeDomSerializerとは? わかりやすく解説

CollectionCodeDomSerializer クラス

メモ : このクラスは、.NET Framework version 2.0 で新しく追加されたものです。

コレクションをシリアル化します。

名前空間: System.ComponentModel.Design.Serialization
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文構文

Public Class CollectionCodeDomSerializer
    Inherits CodeDomSerializer
Dim instance As CollectionCodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer :
 CodeDomSerializer
public ref class CollectionCodeDomSerializer
 : public CodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer extends
 CodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer extends
 CodeDomSerializer
解説解説

CollectionCodeDomSerializer クラスは、ステートメントまたは式を作成できます。シリアル化するオブジェクトが配列である場合、CollectionCodeDomSerializer は、式を作成し、現在のコンテキスト スタック内のステートメントに割り当てます。オブジェクトが AddRange またはこれに似たメソッドを持つコレクションである場合、CollectionCodeDomSerializer は、このメソッドを呼び出すステートメントを作成します。

継承階層継承階層
System.Object
   System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
     System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
      System.ComponentModel.Design.Serialization.CollectionCodeDomSerializer
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
CollectionCodeDomSerializer メンバ
System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間
その他の技術情報
動的なソース コードの生成とコンパイル

CollectionCodeDomSerializer コンストラクタ

メモ : このコンストラクタは、.NET Framework version 2.0 で新しく追加されたものです。

CollectionCodeDomSerializer クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間: System.ComponentModel.Design.Serialization
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文構文

Dim instance As New CollectionCodeDomSerializer
public CollectionCodeDomSerializer ()
public:
CollectionCodeDomSerializer ()
public CollectionCodeDomSerializer ()
public function CollectionCodeDomSerializer
 ()
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プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
CollectionCodeDomSerializer クラス
CollectionCodeDomSerializer メンバ
System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間

CollectionCodeDomSerializer メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Deserialize  指定したシリアル化された CodeDOM オブジェクトを逆シリアル化してオブジェクトに戻します。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetTargetComponentName  特定のステートメントが属する必要のあるステートメント グループを決定します。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Serialize オーバーライドされます。 指定したコレクションをシリアル化して、CodeDOM オブジェクトを生成します。
パブリック メソッド SerializeAbsolute  既定値を考慮して特定のオブジェクトをシリアル化します。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド SerializeMember  特定のオブジェクトの特定のメンバをシリアル化します。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド SerializeMemberAbsolute  既定値を考慮して特定のメンバをシリアル化します。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド DeserializeExpression  指定した式をメモリ内オブジェクトに逆シリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeInstance  指定した型のインスタンスを返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializePropertiesFromResources  インバリアント カルチャのリソース バンドルから、指定したオブジェクトのプロパティを逆シリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeStatement  CodeDOM ステートメントを解釈して実行することにより、ステートメントを逆シリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeStatementToInstance  1 つのステートメントを逆シリアル化します。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize  Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッド GetExpression  指定したオブジェクトの式を返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド GetSerializer  オーバーロードされます。 指定したオブジェクト値または型のシリアライザを検索します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド GetUniqueName  指定したオブジェクトの一意の名前を返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド IsSerialized  オーバーロードされます。 指定したオブジェクトがシリアル化されているかどうかを示す値を返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MethodSupportsSerialization method によるシリアル化のサポートを検証します。
プロテクト メソッド SerializeCollection 指定したコレクションをシリアル化します。
プロテクト メソッド SerializeCreationExpression  指定したオブジェクトの作成を表す式を返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeEvent  指定したイベントを指定したステートメントのコレクションにシリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeEvents  指定したイベントを指定したステートメントのコレクションにシリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeProperties  指定したオブジェクトのプロパティを、指定したステートメントのコレクションにシリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializePropertiesToResources  指定したオブジェクトのプロパティを、インバリアント カルチャのリソース バンドルにシリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeProperty  指定したオブジェクトのプロパティをシリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeResource  指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルにシリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeResourceInvariant  指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルにシリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToExpression  指定したオブジェクトを式にシリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToReferenceExpression  指定した値を CodeDOM 式にシリアル化します。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToResourceExpression  オーバーロードされます。 オブジェクトを式にシリアル化します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SetExpression  オーバーロードされます。 オブジェクトを式に関連付けます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
参照参照

関連項目

CollectionCodeDomSerializer クラス
System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間

その他の技術情報

動的なソース コードの生成とコンパイル

CollectionCodeDomSerializer メンバ

コレクションをシリアル化します。

CollectionCodeDomSerializer データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド CollectionCodeDomSerializer CollectionCodeDomSerializer クラスの新しいインスタンスを初期化します。
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Deserialize  指定したシリアル化された CodeDOM オブジェクトを逆シリアル化してオブジェクトに戻します。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetTargetComponentName  特定のステートメントが属する必要のあるステートメント グループを決定します。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Serialize オーバーライドされます。 指定したコレクションをシリアル化して、CodeDOM オブジェクトを生成します。
パブリック メソッド SerializeAbsolute  既定値を考慮して特定のオブジェクトをシリアル化します。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド SerializeMember  特定のオブジェクトの特定のメンバをシリアル化します。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド SerializeMemberAbsolute  既定値を考慮して特定のメンバをシリアル化します。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド DeserializeExpression  指定した式をメモリ内オブジェクトに逆シリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeInstance  指定した型のインスタンスを返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializePropertiesFromResources  インバリアント カルチャのリソース バンドルから、指定したオブジェクトのプロパティを逆シリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeStatement  CodeDOM ステートメントを解釈して実行することにより、ステートメントを逆シリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeStatementToInstance  1 つのステートメントを逆シリアル化します。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize  Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド GetExpression  指定したオブジェクトの式を返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド GetSerializer  オーバーロードされます。 指定したオブジェクト値または型のシリアライザを検索します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド GetUniqueName  指定したオブジェクトの一意の名前を返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド IsSerialized  オーバーロードされます。 指定したオブジェクトがシリアル化されているかどうかを示す値を返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MethodSupportsSerialization method によるシリアル化のサポートを検証します。
プロテクト メソッド SerializeCollection 指定したコレクションをシリアル化します。
プロテクト メソッド SerializeCreationExpression  指定したオブジェクトの作成を表す式を返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeEvent  指定したイベントを指定したステートメントのコレクションにシリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeEvents  指定したイベントを指定したステートメントのコレクションにシリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeProperties  指定したオブジェクトのプロパティを、指定したステートメントのコレクションにシリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializePropertiesToResources  指定したオブジェクトのプロパティを、インバリアント カルチャのリソース バンドルにシリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeProperty  指定したオブジェクトのプロパティをシリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeResource  指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルにシリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeResourceInvariant  指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルにシリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToExpression  指定したオブジェクトを式にシリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToReferenceExpression  指定した値を CodeDOM 式にシリアル化します。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToResourceExpression  オーバーロードされます。 オブジェクトを式にシリアル化します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SetExpression  オーバーロードされます。 オブジェクトを式に関連付けます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
参照参照

関連項目

CollectionCodeDomSerializer クラス
System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間

その他の技術情報

動的なソース コードの生成とコンパイル


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