CollectionCodeDomSerializerとは? わかりやすく解説

CollectionCodeDomSerializer クラス

メモ : このクラスは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

コレクションシリアル化ます。

名前空間: System.ComponentModel.Design.Serialization
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文構文

Public Class CollectionCodeDomSerializer
    Inherits CodeDomSerializer
Dim instance As CollectionCodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer :
 CodeDomSerializer
public ref class CollectionCodeDomSerializer
 : public CodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer extends
 CodeDomSerializer
public class CollectionCodeDomSerializer extends
 CodeDomSerializer
解説解説

CollectionCodeDomSerializer クラスは、ステートメントまたは式を作成できますシリアル化するオブジェクト配列である場合CollectionCodeDomSerializer は、式を作成し現在のコンテキスト スタック内のステートメント割り当てますオブジェクトAddRange またはこれに似たメソッドを持つコレクションである場合CollectionCodeDomSerializer は、このメソッド呼び出すステートメント作成します

継承階層継承階層
System.Object
   System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
     System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializer
      System.ComponentModel.Design.Serialization.CollectionCodeDomSerializer
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
CollectionCodeDomSerializer メンバ
System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間
その他の技術情報
動的なソース コード生成コンパイル

CollectionCodeDomSerializer コンストラクタ

メモ : このコンストラクタは、.NET Framework version 2.0新しく追加されたものです。

CollectionCodeDomSerializer クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.ComponentModel.Design.Serialization
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文構文

Dim instance As New CollectionCodeDomSerializer
public CollectionCodeDomSerializer ()
public:
CollectionCodeDomSerializer ()
public CollectionCodeDomSerializer ()
public function CollectionCodeDomSerializer
 ()
.NET Framework のセキュリティ.NET Frameworkセキュリティ
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
CollectionCodeDomSerializer クラス
CollectionCodeDomSerializer メンバ
System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間

CollectionCodeDomSerializer メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Deserialize  指定したシリアル化された CodeDOM オブジェクトを逆シリアル化してオブジェクト戻します。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetTargetComponentName  特定のステートメント属する必要のあるステートメント グループ決定します。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Serialize オーバーライドされます指定したコレクションシリアル化して、CodeDOM オブジェクト生成します
パブリック メソッド SerializeAbsolute  既定値考慮して特定のオブジェクトシリアル化ます。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド SerializeMember  特定のオブジェクト特定のメンバシリアル化ます。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド SerializeMemberAbsolute  既定値考慮して特定のメンバシリアル化ます。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド DeserializeExpression  指定した式をメモリオブジェクトに逆シリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeInstance  指定した型のインスタンス返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializePropertiesFromResources  インバリアント カルチャのリソース バンドルから、指定したオブジェクトプロパティを逆シリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeStatement  CodeDOM ステートメント解釈して実行することにより、ステートメントを逆シリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeStatementToInstance  1 つステートメントを逆シリアル化ます。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize  Objectガベージ コレクションにより収集される前に、その Objectリソース解放しその他のクリーンアップ操作実行できるようにします。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッド GetExpression  指定したオブジェクトの式を返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド GetSerializer  オーバーロードされます指定したオブジェクト値または型のシリアライザを検索します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド GetUniqueName  指定したオブジェクト一意の名前を返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド IsSerialized  オーバーロードされます指定したオブジェクトシリアル化されているかどうかを示す値を返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  現在の Object簡易コピー作成します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MethodSupportsSerialization method によるシリアル化サポート検証します。
プロテクト メソッド SerializeCollection 指定したコレクションシリアル化ます。
プロテクト メソッド SerializeCreationExpression  指定したオブジェクトの作成を表す式を返します。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeEvent  指定したイベント指定したステートメントコレクションシリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeEvents  指定したイベント指定したステートメントコレクションシリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeProperties  指定したオブジェクトプロパティを、指定したステートメントコレクションシリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializePropertiesToResources  指定したオブジェクトプロパティを、インバリアント カルチャのリソース バンドルシリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeProperty  指定したオブジェクトプロパティシリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeResource  指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルシリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeResourceInvariant  指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルシリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToExpression  指定したオブジェクトを式にシリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToReferenceExpression  指定した値を CodeDOM 式にシリアル化ます。 ( CodeDomSerializer から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToResourceExpression  オーバーロードされますオブジェクトを式にシリアル化ます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SetExpression  オーバーロードされますオブジェクトを式に関連付けます。 ( CodeDomSerializerBase から継承されます。)
参照参照

関連項目

CollectionCodeDomSerializer クラス
System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間

その他の技術情報

動的なソース コード生成コンパイル

CollectionCodeDomSerializer メンバ

コレクションシリアル化ます。

CollectionCodeDomSerializer データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド CollectionCodeDomSerializer CollectionCodeDomSerializer クラス新しインスタンス初期化します。
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Deserialize  指定したシリアル化された CodeDOM オブジェクトを逆シリアル化してオブジェクト戻します。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetTargetComponentName  特定のステートメント属する必要のあるステートメント グループ決定します。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Serialize オーバーライドされます指定したコレクションシリアル化して、CodeDOM オブジェクト生成します
パブリック メソッド SerializeAbsolute  既定値考慮して特定のオブジェクトシリアル化ます。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド SerializeMember  特定のオブジェクト特定のメンバシリアル化ます。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド SerializeMemberAbsolute  既定値考慮して特定のメンバシリアル化ます。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド DeserializeExpression  指定した式をメモリオブジェクトに逆シリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeInstance  指定した型のインスタンス返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializePropertiesFromResources  インバリアント カルチャのリソース バンドルから、指定したオブジェクトプロパティを逆シリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeStatement  CodeDOM ステートメント解釈して実行することにより、ステートメントを逆シリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド DeserializeStatementToInstance  1 つステートメントを逆シリアル化ます。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
プロテクト メソッド Finalize  Objectガベージ コレクションにより収集される前に、その Objectリソース解放しその他のクリーンアップ操作実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド GetExpression  指定したオブジェクトの式を返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド GetSerializer  オーバーロードされます指定したオブジェクト値または型のシリアライザを検索します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド GetUniqueName  指定したオブジェクト一意の名前を返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド IsSerialized  オーバーロードされます指定したオブジェクトシリアル化されているかどうかを示す値を返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone  現在の Object簡易コピー作成します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MethodSupportsSerialization method によるシリアル化サポート検証します。
プロテクト メソッド SerializeCollection 指定したコレクションシリアル化ます。
プロテクト メソッド SerializeCreationExpression  指定したオブジェクトの作成を表す式を返します。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeEvent  指定したイベント指定したステートメントコレクションシリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeEvents  指定したイベント指定したステートメントコレクションシリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeProperties  指定したオブジェクトプロパティを、指定したステートメントコレクションシリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializePropertiesToResources  指定したオブジェクトプロパティを、インバリアント カルチャのリソース バンドルシリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeProperty  指定したオブジェクトプロパティシリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeResource  指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルシリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeResourceInvariant  指定したオブジェクトを、指定したリソース名のリソース バンドルシリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToExpression  指定したオブジェクトを式にシリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToReferenceExpression  指定した値を CodeDOM 式にシリアル化ます。 (CodeDomSerializer から継承されます。)
プロテクト メソッド SerializeToResourceExpression  オーバーロードされますオブジェクトを式にシリアル化ます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
プロテクト メソッド SetExpression  オーバーロードされますオブジェクトを式に関連付けます。 (CodeDomSerializerBase から継承されます。)
参照参照

関連項目

CollectionCodeDomSerializer クラス
System.ComponentModel.Design.Serialization 名前空間

その他の技術情報

動的なソース コード生成コンパイル


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