スーパーロボット大戦D
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/03/12 04:19 UTC 版)
『スーパーロボット大戦D』(スーパーロボットたいせんディー)は、バンプレストから発売されたシミュレーションRPG。
注釈
- ^ 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』のシャア・アズナブル、『新機動戦記ガンダムW』のトレーズ・クシュリナーダ、ミリアルド・ピースクラフト、『機動戦士Ζガンダム』のハマーン・カーン、『機動戦士Vガンダム』のカテジナ・ルース、クロノクル・アシャーなど。
- ^ 原作とは違い、アムロ・レイとブライト・ノアはネオ・ジオンに監禁されているため、ロンド・ベル隊はこの戦いに参加していない
- ^ ゲーム中ではプロローグで取った行動により宇宙ルートと地上ルートに分岐する。
- ^ 敵から味方になる一部のキャラクター(『機動戦士Vガンダム』のクロノクル、『メガゾーン23』のB・D、『六神合体ゴッドマーズ』のマーグ〈洗脳前〉、ロゼ、『マクロス7』のガビル)にはこれを行うと、次の周で敵として現れた際にBPが加算された状態で登場する。なお、オリジナルキャラクターのグラキエースと『機動戦士Vガンダム』のカテジナ、マーグ(洗脳後)の様に敵の時と味方の時ではステータスが違う(この3人は、敵と味方で顔グラフィックが変わっている)キャラクターはこの状態にならない。
- ^ 強化はその場で行うか、インターミッションでまとめて行うか選ぶこともできる。
- ^ ガイヤーにも反陽子爆弾は付いているが上述の能力「六神合体」の効果で復活するのでゲームオーバーにならない。
- ^ ガーランドおよびプロトガーランドはシステム上、地形に「陸」があると自動的にマニューバクラフト(バイク)形態に変形するためである。月面は「陸」として扱われる
- ^ 『第2次OG』では、ペルフェクティオ、およびその以降のボスキャラクターとの戦闘では常にボスキャラクターの専用BGMが流されるため、BGM自体が途切れないようにしている。
出典
- ^ a b “ラインナップ|スーパーロボット大戦 公式サイト[SRW]”. 2012年1月9日閲覧。
- ^ 『ニンテンドードリーム平成17年12月号特別付録 GAMEBOY micro対応完全ソフトカタログ』
- ^ a b 『スーパーロボット大戦D 爆烈戦闘伝導書』集英社、2003年9月7日、338-339頁。ISBN 4087792609。
- ^ 『スーパーロボット大戦D パーフェクトファイル』234-237ページ。
- ^ 『スーパーロボット大戦D 爆烈戦闘伝導書』集英社、2003年9月7日、30頁。ISBN 4087792609。
- ^ 『スーパーロボット大戦D 爆烈戦闘伝導書』集英社、2003年9月7日、124頁。ISBN 4087792609。
- ^ 「スーパーロボット大戦D ザ・コンプリートガイド」 2003/09 メディアワークス刊 登場人物紹介より
- ^ 『パーフェクトガイド』9頁。
- ^ 『パーフェクトファイル』230頁。
- ^ a b c d 『第2次スーパーロボット大戦OG』
- ^ a b 『パーフェクトガイド』11頁。
- ^ a b c d e f g h i j k l 『パーフェクトガイド』13頁。
- ^ 『電撃スパロボ魂!』2013年春号 10頁。
- ^ a b 『電撃スパロボ魂!』2013年春号 11頁。
- ^ a b c d e f g 『パーフェクトガイド』10頁。
- ^ 『第2次OG』公式サイトの記述。
- ^ a b c 『電撃スパロボ魂!』2013年春号 12頁。
- ^ a b 『電撃スパロボ魂!』2013年春号 13頁。
- ^ 『パーフェクトファイル』229頁。
- ^ a b c 『パーフェクトガイド』12頁。
- ^ 『電撃スパロボ魂!』2013年春号 14頁。
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