ゲーム中に登場するアイテム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/03 14:20 UTC 版)
「Midnight Club II」の記事における「ゲーム中に登場するアイテム」の解説
プレイヤーにとって有利になるもの、敵を不利にするもの、無差別攻撃の3タイプに分かれる。的を不利にするアイテムの場合、獲得後アイテムボタンを押すとアイテムの種類に応じた電撃が発射され、電撃がライバル車に触れると効果を発揮する。一定時間経つと消えてしまうため、攻撃したいライバル車に接近してから発動したほうがいい。通常の視点では自車前方に向かって発射されるが、後方視点時に発動すると自車後方に向かって発射されるため、後ろから迫るライバルへの攻撃も可能。 +1 Nitro(+1ニトロ)を1個増やす(ストックがMAXの時は獲得されない)。 Shiled(シールド) - 一定時間シールドを張り、ダメージを喰らわない(防いだダメージが大きいほどシールドが明るく光る)。 Quad Damege(クワッドダメージ) - 一定時間敵車衝突時に与えるダメージを4倍に高める。 Pulse(パルス) - 衝撃波を発し、周辺の車を吹き飛ばす。一般車もろとも吹き飛び、高速道路上で使用すると本線上から下へ落とすことも出来る。 Reverse Steerring(リバースステアリング) - 一定時間ステアリングの左右の機能を交換し、相手に操作ミスをさせる(対人戦では、攻撃時に当然ミスし、人間の順応能力でそれに慣れた直後、解除されミスをするというダブルアタックも可能)。 Ice(アイス) - 一定時間路面が凍結したかのような挙動にさせる。 Stop(ストップ) - 一定時間敵車を足止めできる。その間アクセルを踏むとバーンナウトする。ニトロ発動で多少動く事はできる。 Go(ゴー) - 最初にニトロがあれば1個発動させ、その後一定時間アクセルベタ踏み状態にさせる。コーナー直前で使うとオーバースピードでミスをさせられる。プレイヤーにかけられた場合、高速道路などのコースならしばらくクルーズコントロール代わりに使うという手も。 Stealth(ステルス) - 一定時間敵車・一般車・破損可能なオブジェクトに当たらない。また相手には影以外何も見えず、警察の追跡も止まる。ステルス機をモチーフにしている。ただし影は残るためオンライン等対人戦ではすぐに見つかってしまう。 Disruptor(ディスラプター) - 一定時間相手に目眩を起こさせる。PC版でフルスクリーンエフェクトをOFFにすると自分にやられても変化がない。低スペックなCPU・ビデオカードの場合処理落ちが激しいためOFFにした方が良い。
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ゲーム中に登場するアイテム
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/15 23:56 UTC 版)
「Midnight Club 3:DUB Edition」の記事における「ゲーム中に登場するアイテム」の解説
プレイヤーにとって有利になるもの、敵を不利にするもの、無差別攻撃の3タイプに分かれる。ただし、アーケードモードでのみ登場。 +1 Nitro(+1ニトロ)を1個増やす(ストックがMAXの時は獲得されない)。 Shiled(シールド) - 一定時間シールドを張り、ダメージを喰らわない(防いだダメージが大きいほどシールドが明るく光る)。 Quad Damege(クワッドダメージ) - 一定時間敵車衝突時に与えるダメージを4倍に高める。 Pulse(パルス) - 衝撃波を発し、周辺の車を吹き飛ばす。 Reverse Steerring(リバースステアリング) - 一定時間ステアリングの左右の機能を交換し、相手に操作ミスをさせる(対人戦では、攻撃時にミスし、人間の順応能力でそれに慣れた直後、解除されミスをするというダブルアタックも可能)。 Ice(アイス) - 一定時間路面が凍結したかのような挙動にさせる。 Stop(ストップ) - 一定時間敵車を足止めできる。その間アクセルを踏むとバーンナウトする。ニトロ発動で多少動く事はできる。 Go(ゴー) - 最初にニトロがあれば1個発動させ、その後一定時間アクセルベタ踏み状態にさせる。コーナー直前で使うとオーバースピードでミスをさせられる。プレイヤーにかけられた場合、高速道路などのコースならしばらくクルーズコントロール代わりに使うという手も。 Stealth(ステルス) - 一定時間敵車・一般車・破損可能なオブジェクトに当たらない。また相手には影以外何も見えず、警察の追跡も止まる。ステルス機をモチーフにしている。 Disruptor(ディスラプター) - 一定時間相手に目眩を起こさせる。
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