ゲーム中に用いられるサウンドとは? わかりやすく解説

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ゲーム中に用いられるサウンド

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/01 05:04 UTC 版)

アランドラ」の記事における「ゲーム中に用いられるサウンド」の解説

ゲーム中のサウンドには田中公平作品用いられているが、音源はすべて32ビット機内音源用いられており、録音頼らずゲーム音楽作曲した珍しい例とも言える

※この「ゲーム中に用いられるサウンド」の解説は、「アランドラ」の解説の一部です。
「ゲーム中に用いられるサウンド」を含む「アランドラ」の記事については、「アランドラ」の概要を参照ください。

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