ゲーム中に用いられるサウンド
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/01 05:04 UTC 版)
「アランドラ」の記事における「ゲーム中に用いられるサウンド」の解説
ゲーム中のサウンドには田中公平の作品が用いられているが、音源はすべて32ビット機内蔵音源が用いられており、録音に頼らずゲーム音楽を作曲した珍しい例とも言える。
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