キャラクターメイク
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/13 02:46 UTC 版)
「世界樹の迷宮シリーズ」の記事における「キャラクターメイク」の解説
このゲームではプレイヤーキャラクターを自分で製作し、パーティーを決定する。プレイヤーは各キャラクターの職業、職業に応じた外見、名前を自由に決定することができる。 『世界樹の迷宮III 星海の来訪者』以降は、プレイヤーが作成した以外のキャラクターも一部の戦闘に参加したり加入する機会がある。 『新1・2』では、パーティが固定のストーリーモードが追加され、主人公の名前のみプレイヤーが決定するようになっている。
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キャラクターメイク
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/05/08 05:41 UTC 版)
「三國志Online」の記事における「キャラクターメイク」の解説
1つのアカウントで3人までのキャラクター作成が可能。プレイヤーは初期衣装、顔の形と特徴、髪形、体型、声の種類と高さ、性別を選択できる。またキャラクターの名前は「姓」と「名」から構成され、2人目と3人目の名前をつける際、それらの姓は一族名として1人目の姓に統一される。各勢力に仕官する場合は一族全てが同一勢力に所属する事になる(一族システム)。
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キャラクターメイク
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「ローズ・トゥ・ロード」の記事における「キャラクターメイク」の解説
キャラクターの生まれ(種族や出身階級)は、D100ダイスによりランダムに決定される(これは『ルーンクエスト』などの影響を受けたもので、本作の独創ではないものの、日本産TRPGの系譜のなかでは他に例は少ない)。一方、いわゆる固定された「クラス」の概念はなく、「戦士」「魔法使い」といった区分はない。条件にあえば誰でも剣を使うことができ、誰でも魔法を使うことができる。ただし、出生による有利・不利はある。妖精(エルフ)、小人(ハーフリング、ドワーフ)などのほかに「シェイプチェンジャー(獣に変身する種族)」が標準的な種族であるのもTRPGにおいては珍しく、『指輪物語』の影響を感じさせる。
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キャラクターメイク
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「魔獣戦士ルナ・ヴァルガー」の記事における「キャラクターメイク」の解説
このゲームでは、キャラクターを「心」「技」「体」の3つの能力値と、習得している「技能」の種類で表現するスキル制システムを取っている。
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キャラクターメイク
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「ギルティドラゴン 罪竜と八つの呪い」の記事における「キャラクターメイク」の解説
プレイヤーはゲームをスタートするとまず以下の順番でキャラクターを作成することになる。すべて自動で選択することも可能。 1.名前入力 全角で最大8文字で設定する。自動で設定することもできる。 キャラクター作成後は、アイテム「名称変更タグ」を使用して変更可能。変更後は一定時間は再変更できない。 2.所属国選択 「力の城塞 バル・クル」「匠の原都 リファーン」「魔の秘境 セレカ」からひとつ選択する。 所属国によりプロフィール等で表示される装備が変わるなどの違いがあるが、ストーリーやプレイヤー自身のステータスに差違が出ることはない。 3.性別の選択 男女から選択する。 装備やコスチュームは性別に合わせてデザインが変わる。 キャラクター作成後は、アイテム「容姿変更コード」を使用して変更可能。 4.容姿選択 顔と髪型、顔の形を選択する。目と髪はカラーの選択もできる。 キャラクター作成後は、アイテム「容姿変更コード」を使用して変更可能。
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