戦争面についてとは? わかりやすく解説

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戦争面について

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/15 04:58 UTC 版)

信長の野望・天翔記」の記事における「戦争面について」の解説

全体的にコンピュータ好戦的パワーアップキット版ではコンピュータアルゴリズム理知的にする事もできる)で一度戦争最大9城の広範囲戦場となり、多数大名入り乱れる乱戦となる事も珍しくない自分の城が戦争巻き込まれることも多くその場合には「攻撃側に付く」、「守備側に付く」、「中立立場を取る」、「不戦立場を取る」のどれかを選ぶ必要がある同盟関係によっては選べない選択肢もあるが、同盟勢力同士戦争第三者となった場合相手と逆の勢力に付くことで同盟勢力攻撃でき、戦場の城を奪うこともできるという現象起こり得る。これは戦略上でも「信長の野望シリーズ少ない例であり、本作面白みである。同盟勢力中立立場取っておき大勢決したところで勝ち馬に付く、日和見的な戦術を取ることも可能である。 これにより、勢力の急拡大衰退起こりやすく、コーエーでは珍しくある程度勢力大名でも油断する滅ぼされることがある1回戦争だけで2大名以上が滅亡することもある。なお「システムシンプルがゆえにコンピュータが強い」、これは他のコンピューターが強いとされるコーエー作品にも共通する特徴である。 一方向からの敵に備えるだけでよい奥羽蝦夷九州、特に大砲鉄甲船入手可能な九州の大名は有利であり、挟み撃ちされやすい畿内中部の不利が前作までより拡大している。 この他本願寺家畿内に城が分散し一見不利なようだが以下の理由(特に2番目と4番目)により非常に手強い。特に「信長包囲網シナリオでは、しばしば織田家圧倒する勢力となる。 一向宗存在する城を支配する友好度が20以下(COM担当時は40以下)の大名に、一向一揆発動できる。一揆周辺の城巻き込むこともある。 ゲーム開始時から鉄砲大量に所有している。 大名一門衆他の武将より裏切りにくいが、特に本願寺一門絶対に裏切らない一門以外の武将も、他勢力裏切りにくくなる。このゲーム内応成功しやすく、一部義理堅い武将別にすれば忠誠度100でも内応実行させることができる。しかし、本願寺家仕えた状態だと、たとえ義理が最低の松永久秀であっても忠誠度90未満下げない内応実行反古にされる。 しかし南部家大友家細川家大内家などの特定の大名が、史実でもそこそこ力はあったものの、それ以上勢力拡大するケース多かったおおむね好戦的な大名が強い傾向にあった。(北条家武田家などはあまり戦争起こさない当主が多いため、前述大名家圧倒されやすかった島津家にも同様のことが当てはまるが、ゲーム仕様上背後に大名がない位置にあるため場合によっては勢力伸ばすこともある。)

※この「戦争面について」の解説は、「信長の野望・天翔記」の解説の一部です。
「戦争面について」を含む「信長の野望・天翔記」の記事については、「信長の野望・天翔記」の概要を参照ください。

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