性能問題とは? わかりやすく解説

性能問題

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/04 01:22 UTC 版)

Server Message Block」の記事における「性能問題」の解説

SMBプロトコルでは、各クライアント自身存在知らせるためにサブネット全体ブロードキャストするため、ネットワーク帯域幅占有しすぎると思われている。しかし、実はSMB自体ブロードキャスト使わないSMB結び付けられているブロードキャスト問題は、実際にNetBIOSサービス・ロケーション・プロトコルのせいである。デフォルトでは、WindowsサーバNetBIOS使ってサービス告知発見を行う。NetBIOS特定ホスト上で利用可能なサービス一定間隔ブロードキャストすることで機能するホスト20台以下のネットワークではそのような設定でも十分だが、それ以上ホスト台数増えるブロードキャストトラフィック問題生じるようになるNetBIOS Name Server (NBNS) を適切に実装すると、この問題緩和できる例えWindows Internet Naming Service (WINS) はマイクロソフトネットワーク環境では適切な解決策提供するWINSサービス要求集中管理と登録のためのシステム提供するが、ネットワーク設計保守がより複雑化する。マイクロソフトは、Active Directory環境でのダイナミックDNS利用推奨している。 ネットワーク設計する際には、SMBプロトコル性能レイテンシ大きく影響されることを考慮しなければならないSMB使ってディレクトリ渡り歩いてファイル探すような操作をしたとき、このレイテンシ影響見た目にも明らかになる例えインターネット経由VPNコネクションではレイテンシ大きくなることが多くそのような環境ではディレクトリ中身ファイル一覧)がなかなか表示されないということになる。

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性能問題

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/18 17:28 UTC 版)

非正規化数」の記事における「性能問題」の解説

システムによっては、非正規化数正規化数と同じ形でハードウェア扱っている。実装によってはシステムソフトウェア非正規化数扱い任せており、ハードウェアでは正規化数とゼロのみを処理する非正規化数ソフトウェアで扱うと、性能大きく低下する。しかし、非正規化数を完全にハードウェア処理したとしても、現代多くプロセッサではやはり計算性能大幅に低下するアーキテクチャによっては、正規化数の100倍時間がかかることがある精度保ち性能低下も防ぐ目的で、非正規化数生じないようなコードにしてあるアプリケーションもある。例え音声処理アプリケーションでは、非正規化数信号人間の耳に聞こえないほど小さ場合出現する。そのため非正規化数となった信号部分ゼロカットしてしまうという対策をとるのが一般的である。 インテル製メインストリームマイクロプロセッサ場合IA-64SSEにおいて、演算結果gradual underflow行わずゼロ丸めるFlush-to-Zero (FZ, FTZ) というハードウェア機能がある。SSEの後の拡張には、演算オペランドにおいて非正規化数ゼロ丸めるDenormals-Are-Zero (DAZ) というハードウェア機能もある。どちらもcontrol/status register (CSR) のマスク指定できる。。

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