オリジナルD&Dとは? わかりやすく解説

オリジナルD&D(1974-1976)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/14 08:15 UTC 版)

ラークシャサ (ダンジョンズ&ドラゴンズ)」の記事における「オリジナルD&D(1974-1976)」の解説

オリジナル・ダンジョンズ&ドラゴンズラークシャサ初め登場したのは、TSR社の公式ニュースレター、『The Strategic Review5号(1975年12月)である。その後最初期サプリメント『Gods, Demi-Gods & Heroes』(1976、未訳)にて、「これらの悪魔は人と神とに絶え戦ってきた。彼らの頭目強力だったので、神々休戦をして譲歩強いられた」と紹介されている。

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オリジナルD&D(1974-1976)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/07 14:43 UTC 版)

コアトル」の記事における「オリジナルD&D(1974-1976)」の解説

コアトルオリジナル・ダンジョンズ&ドラゴンズにおける3作目サプリメント、『Eldritch Wizardry英語版)』(1976、未訳)が初出である。

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オリジナルD&D(1974)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/14 09:08 UTC 版)

ビホルダー」の記事における「オリジナルD&D(1974)」の解説

サプリメント1『GREYHAWK』(1975)に登場直径フィート身体には一つ目とその下に口、身体の頂部にeyestalksが10本備わる。魔法内訳は 1:Charm Person Spell魅了) 2:Charm Monster Spell怪物魅了) 3:Sleep Spell睡眠) 4:Telekinesis念動) 5:Flesh-Stone Ray石化) 6:Disintegrate Ray分解) 7:Fear Ray恐怖) 8:Slow Spell減速) 9:Serious Wound Spell重傷10Death Ray即死11:Anti-Magic Ray魔法遮断となっており、11番目が一つ目(a great eleventh eye)のもの。 ビホルダー代名詞といえるのが一つ目から常に放たれているAnti-Magic Rayである。これは照射されている範囲内全ての魔法抑止唱えられる呪文や一部のマジックアイテム呪文呪文似た効果発動妨げ消失させる。回数など使用に関する制限はない。既に掛かっている持続時間長い/無い魔法(主にマジックアイテムの力)については不定。eyestalksの魔法多種多様な一方で石化」「分解」「即死」と致命的なものが複数ある。 特に「分解」は物品生物も塵にしてしまうため、この光線を受けると死亡するのは勿論、遺体残らないため「蘇生」の魔法使えない(最高レベル魔法である「願いwish)」で肉体復元すれば「蘇生」の魔法使える)。 eyestalksの魔法がAnti-Magic Ray遮断されるかは不定

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オリジナルD&D(1974-1976)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/18 02:27 UTC 版)

イリシッド」の記事における「オリジナルD&D(1974-1976)」の解説

マインド・フレイヤー初め登場したのは、TSR社の公式ニュースレター『The Strategic Review1号(1975年春)で、そこでは、「獲物捕食するための4本の触手口元生やした人間似た非常に賢い生物」と紹介された。このニュースレターで、マインド・フレイヤーが4本の触手相手捕らえ脳を喰らうこと、5フィートに届く衝撃波相手精神異常、激怒混乱昏睡および死を与えるといった現在まで継承されている特徴設定されている。 製品版では3番目のサプリメント『Eldritch Wizardry』(1976、未訳)にて、「脳を貫き喰らうべく引きずり出すための触手持った、非常に賢い、(秩序にして悪の)人型生物」と紹介された。

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