License クラス
アセンブリ: System (system.dll 内)

Public MustInherit Class License Implements IDisposable
public abstract class License : IDisposable
public abstract class License implements IDisposable
public abstract class License implements IDisposable

すべてのコンポーネントは、破棄または終了されるときに、そのコンポーネントが与えたライセンスに対して Dispose を呼び出す必要があります。
![]() |
---|
このクラスに適用される HostProtectionAttribute 属性の Resources プロパティの値は、SharedState です。HostProtectionAttribute は、デスクトップ アプリケーション (一般的には、アイコンをダブルクリック、コマンドを入力、またはブラウザに URL を入力して起動するアプリケーション) には影響しません。詳細については、HostProtectionAttribute クラスのトピックまたは「SQL Server プログラミングとホスト保護属性」を参照してください。 |

System.ComponentModel.License


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


License メンバ
System.ComponentModel 名前空間
LicenseContext
LicenseException
LicenseManager
LicenseProvider
LicenseProviderAttribute
LicFileLicenseProvider
LicenseUsageMode
License コンストラクタ
アセンブリ: System (system.dll 内)


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


License プロパティ


関連項目
License クラスSystem.ComponentModel 名前空間
LicenseContext
LicenseException
LicenseManager
LicenseProvider
LicenseProviderAttribute
LicFileLicenseProvider
LicenseUsageMode
License メソッド

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Dispose | 派生クラスでオーバーライドされた場合、ライセンスによって使用されているリソースを破棄します。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |

関連項目
License クラスSystem.ComponentModel 名前空間
LicenseContext
LicenseException
LicenseManager
LicenseProvider
LicenseProviderAttribute
LicFileLicenseProvider
LicenseUsageMode
License メンバ
すべてのライセンスの abstract 基本クラスを提供します。ライセンスは、コンポーネントの特定のインスタンスに対して与えられます。
License データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。



名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Dispose | 派生クラスでオーバーライドされた場合、ライセンスによって使用されているリソースを破棄します。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |

関連項目
License クラスSystem.ComponentModel 名前空間
LicenseContext
LicenseException
LicenseManager
LicenseProvider
LicenseProviderAttribute
LicFileLicenseProvider
LicenseUsageMode
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