NegotiateStream メンバとは? わかりやすく解説

NegotiateStream メンバ

クライアント サーバー通信Negotiate セキュリティ プロトコル使用してクライアント認証と、オプションサーバー認証を行うストリーム提供します

NegotiateStream データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
パブリック プロパティパブリック プロパティ
( プロテクト プロパティ参照)
  名前 説明
パブリック プロパティ CanRead オーバーライドされます。 基になるストリーム読み取り可能かどうかを示す Boolean 値を取得します
パブリック プロパティ CanSeek オーバーライドされます。 基になるストリームシーク可能かどうかを示す Boolean 値を取得します
パブリック プロパティ CanTimeout オーバーライドされます。 基になるストリームタイムアウトサポートしているかどうかを示す Boolean 値を取得します
パブリック プロパティ CanWrite オーバーライドされます。 基になるストリーム書き込み可能かどうかを示す Boolean 値を取得します
パブリック プロパティ ImpersonationLevel サーバークライアント資格情報使用する方法を示す値を取得します
パブリック プロパティ IsAuthenticated オーバーライドされます認証成功したかどうかを示す Boolean 値を取得します
パブリック プロパティ IsEncrypted オーバーライドされます。 この NegotiateStreamデータ暗号化使用するかどうかを示す Boolean 値を取得します
パブリック プロパティ IsMutuallyAuthenticated オーバーライドされますサーバークライアント両方認証されているかどうかを示す Boolean 値を取得します
パブリック プロパティ IsServer オーバーライドされます。 この NegotiateStream使用する接続ローカル側がサーバーとして認証されたかどうかを示す Boolean 値を取得します
パブリック プロパティ IsSigned オーバーライドされます。 このストリーム使用して送信されるデータ署名するかどうかを示す Boolean 値を取得します
パブリック プロパティ LeaveInnerStreamOpen  この AuthenticatedStream がデータの送受信使用するストリームが、開いたままになっているかどうかを示す値を取得します。(AuthenticatedStream から継承されます。)
パブリック プロパティ Length オーバーライドされます。 基になるストリーム長さ取得します
パブリック プロパティ Position オーバーライドされます。 基になるストリーム内の現在位置取得または設定します
パブリック プロパティ ReadTimeout オーバーライドされます読み取り操作ブロックしてデータ待機する時間取得または設定します
パブリック プロパティ RemoteIdentity この認証されストリーム共有するリモート側の ID に関する情報取得します
パブリック プロパティ WriteTimeout オーバーライドされます書き込み操作ブロックしてデータ待機する時間取得または設定します
プロテクト プロパティプロテクト プロパティ
  名前 説明
プロテクト プロパティ InnerStream  この AuthenticatedStreamデータの送受信使用するストリーム取得します。(AuthenticatedStream から継承されます。)
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド AuthenticateAsClient オーバーロードされますクライアントによって呼び出されクライアントサーバー間の接続クライアントと (オプションで) サーバー認証します。
パブリック メソッド AuthenticateAsServer オーバーロードされますクライアント サーバー接続認証サーバー側を処理します
パブリック メソッド BeginAuthenticateAsClient オーバーロードされますクライアントサーバー間の接続クライアント側認証する非同期操作開始します
パブリック メソッド BeginAuthenticateAsServer オーバーロードされますクライアントサーバー間の接続サーバー側の認証処理する非同期操作開始します
パブリック メソッド BeginRead オーバーライドされますストリームからデータ読み取り指定した配列格納する非同期読み取り操作開始します
パブリック メソッド BeginWrite オーバーライドされます指定したバッファからストリームByte書き込む非同期書き込み操作開始します
パブリック メソッド Close  現在のストリーム閉じ現在のストリーム関連付けられているすべてのリソース (ソケットファイル ハンドルなど) を解放します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose オーバーロードされます。  
パブリック メソッド EndAuthenticateAsClient BeginAuthenticateAsClient の呼び出し開始した保留中の非同期クライアント認証操作終了します
パブリック メソッド EndAuthenticateAsServer BeginAuthenticateAsServer呼び出し開始した保留中の非同期クライアント認証操作終了します
パブリック メソッド EndRead オーバーライドされます。 BeginRead の呼び出し開始された、非同期読み取り操作終了します
パブリック メソッド EndWrite オーバーライドされます。 BeginWrite の呼び出し開始された、非同期書き込み操作終了します
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Flush オーバーライドされますバッファ格納されデータが基になるデバイス書き込まれるようにします。
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Read オーバーライドされます。 このストリームからデータ読み取り指定した配列格納します
パブリック メソッド ReadByte  ストリームから 1 バイト読み取りストリーム内の位置1 バイト進めますストリーム末尾場合は -1 を返します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Seek オーバーライドされます。 NotSupportedException をスローます。
パブリック メソッド SetLength オーバーライドされます。 基になるストリーム長さ設定します
パブリック メソッド Synchronized  指定した Stream オブジェクトラップするスレッド セーフな (同期された) ラッパー作成します。 (Stream から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Write オーバーライドされます指定したバッファオフセット使用して、基になるストリーム指定した Byte 数を書き込みます
パブリック メソッド WriteByte  ストリーム現在位置バイト書き込みストリーム位置1 バイトだけ進めます。 (Stream から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

NegotiateStream クラス
System.Net.Security 名前空間


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