Xと競合するシステムとは? わかりやすく解説

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Xと競合するシステム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/08 03:45 UTC 版)

X Window System」の記事における「Xと競合するシステム」の解説

Unix系システムでは、グラフィックス表示にはXが使われるのが普通である。しかしXの代替となるシステム開発しようという試みはいくつかある。歴史的には、サン・マイクロシステムズNeWS市場では成功しなかった)、NeXTDisplay PostScriptAppleQuartz置換した)、日本製GMWがあった。 Quartz開発者1人であるMike Paquetteは、アップルDisplay PostScriptからXに移行せずに独自のウィンドウサーバを開発した理由として、アップルが必要とする全ての機能X11追加してみたら、X11とは似ても似つかないものになり、他のXサーバとの互換性失ってしまったと説明した。 他にも、FrescoやY Window SystemといったXを置換することを意図したシステムもある。しかしXとの互換性無視したこれらのシステムは、今のところ広く受けいれられてはいない。また、MirWayland互換性重視している事もあってLinuxディストリビューションプレインストールでの採用実績があるが、Xを置き換えるほどの勢いはない。 ハードウェア直接操作することでXのオーバーヘッド対処しようとした競合システムもある(例えば、DirectFBFrameBuffer UI)。ダイレクト・レンダリング・インフラストラクチャ (DRI) は、ほぼ同等機能をX内でモジュール化したものと言え、それら競合システム努力無駄になる可能性もある。しかし、(RTAIなどを使った組み込みシステムLinuxではDRIリアルタイム性思わしくなく、そのような応用にXは今のところ不向きと言えるグラフィックス関連サービスネットワーク透過性達成するその他の手段には、以下のものがある。 SVG Terminal - Scalable Vector Graphics (SVG) 形式コンテンツをほぼリアルタイムブラウザやりとりして更新するプロトコルVirtual Network Computing (VNC) - ネットワーク上で圧縮したビットマップを送る。 Citrix Presentation Server - Windows向けのXのような製品タランテラは、ウェブブラウザを使うJavaクライアント提供している。 RAWT (Remote AWT) - IBMJavaによるクライアントサーバシステム

※この「Xと競合するシステム」の解説は、「X Window System」の解説の一部です。
「Xと競合するシステム」を含む「X Window System」の記事については、「X Window System」の概要を参照ください。

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