SurrogateSelector クラス
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)



それ自体はシリアル化できないクラスを正しくシリアル化または逆シリアル化する方法を知っている、シリアル化サロゲート クラスを作成する方法を次のコード例に示します。さらにこの例では、SerializationException から回復する方法も示します。
using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; // This class is not serializable. class Employee { public String name, address; public Employee(String name, String address) { this.name = name; this.address = address; } } // This class can manually serialize an Employee object. sealed class EmployeeSerializationSurrogate : ISerializationSurrogate { // Serialize the Employee object to save the objects name and address fields. public void GetObjectData(Object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context) { Employee emp = (Employee) obj; info.AddValue("name", emp.name); info.AddValue("address", emp.address); } // Deserialize the Employee object to set the objects name and address fields. public Object SetObjectData(Object obj, SerializationInfo info, StreamingContext context, ISurrogateSelector selector) { Employee emp = (Employee) obj; emp.name = info.GetString("name"); emp.address = info.GetString("address"); return null; } } public sealed class App { static void Main() { // This sample uses the BinaryFormatter. IFormatter formatter = new BinaryFormatter(); // Create a MemoryStream that the object will be serialized into and deserialized from. using (Stream stream = new MemoryStream()) { // Create a SurrogateSelector. SurrogateSelector ss = new SurrogateSelector(); // Tell the SurrogateSelector that Employee objects are serialized and deserialized // using the EmployeeSerializationSurrogate object. ss.AddSurrogate(typeof(Employee), new StreamingContext(StreamingContextStates.All), new EmployeeSerializationSurrogate()); // Associate the SurrogateSelector with the BinaryFormatter. formatter.SurrogateSelector = ss; try { // Serialize an Employee object into the memory stream. formatter.Serialize(stream, new Employee("Jeff", "1 Microsoft Way")); } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine("Serialization failed: {0}", e.Message); throw; } // Rewind the MemoryStream. stream.Position = 0; try { // Deserialize the Employee object from the memory stream. Employee emp = (Employee) formatter.Deserialize(stream); // Verify that it all worked. Console.WriteLine("Name = {0}, Address = {1}", emp.name, emp.address); } catch (SerializationException e) { Console.WriteLine("Deserialization failed: {0}", e.Message); throw; } } } } // This code produces the following output. // // Name = Jeff, Address = 1 Microsoft Way

System.Runtime.Serialization.SurrogateSelector


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


SurrogateSelector コンストラクタ
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


SurrogateSelector メソッド

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | AddSurrogate | 確認済みのサロゲートのリストにサロゲートを追加します。 |
![]() | ChainSelector | 特定のオブジェクト型を処理できる、指定した ISurrogateSelector をサロゲートのリストに追加します。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetNextSelector | セレクタのチェインの、次のセレクタを返します。 |
![]() | GetSurrogate | 特定の型のサロゲートを返します。 |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | RemoveSurrogate | 指定した型に関連付けられているサロゲートを削除します。 |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |

SurrogateSelector メンバ
シリアル化処理または逆シリアル化処理にデリゲートするシリアル化サロゲートの選択のために、フォーマッタを支援します。
SurrogateSelector データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | AddSurrogate | 確認済みのサロゲートのリストにサロゲートを追加します。 |
![]() | ChainSelector | 特定のオブジェクト型を処理できる、指定した ISurrogateSelector をサロゲートのリストに追加します。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetNextSelector | セレクタのチェインの、次のセレクタを返します。 |
![]() | GetSurrogate | 特定の型のサロゲートを返します。 |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | RemoveSurrogate | 指定した型に関連付けられているサロゲートを削除します。 |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |

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