DesignerActionItemCollection クラス
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)


DesignerActionItemCollection を作成して取得し、スマート タグ リストを作成する方法を次のコード例に示します。このコード例は、DesignerActionItem クラスのトピックで取り上げているコード例の一部分です。
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _ As DesignerActionItemCollection Dim items As New DesignerActionItemCollection() 'Define static section header entries. items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance")) items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information")) 'Boolean property for locking color selections. items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _ "LockColors", _ "Lock Colors", _ "Appearance", _ "Locks the color properties.")) If Not LockColors Then items.Add( _ New DesignerActionPropertyItem( _ "BackColor", _ "Back Color", _ "Appearance", _ "Selects the background color.")) items.Add( _ New DesignerActionPropertyItem( _ "ForeColor", _ "Fore Color", _ "Appearance", _ "Selects the foreground color.")) 'This next method item is also added to the context menu ' (as a designer verb). items.Add( _ New DesignerActionMethodItem( _ Me, _ "InvertColors", _ "Invert Colors", _ "Appearance", _ "Inverts the fore and background colors.", _ True)) End If items.Add( _ New DesignerActionPropertyItem( _ "Text", _ "Text String", _ "Appearance", _ "Sets the display text.")) 'Create entries for static Information section. Dim location As New StringBuilder("Location: ") location.Append(colLabel.Location) Dim size As New StringBuilder("Size: ") size.Append(colLabel.Size) items.Add( _ New DesignerActionTextItem( _ location.ToString(), _ "Information")) items.Add( _ New DesignerActionTextItem( _ size.ToString(), _ "Information")) Return items End Function
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems() { DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection(); //Define static section header entries. items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance")); items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information")); //Boolean property for locking color selections. items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors" , "Lock Colors", "Appearance", "Locks the color properties.")); if (!LockColors) { items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor" , "Back Color", "Appearance", "Selects the background color.")); items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor" , "Fore Color", "Appearance", "Selects the foreground color.")); //This next method item is also added to the context menu // (as a designer verb). items.Add(new DesignerActionMethodItem(this , "InvertColors", "Invert Colors", "Appearance", "Inverts the fore and background colors.", true)); } items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text" , "Text String", "Appearance", "Sets the display text.")); //Create entries for static Information section. StringBuilder location = new StringBuilder("Location: "); location.Append(colLabel.Location); StringBuilder size = new StringBuilder("Size: "); size.Append(colLabel.Size); items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(), "Information")); items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(), "Information")); return items; }

System.Collections.CollectionBase
System.ComponentModel.Design.DesignerActionItemCollection


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


DesignerActionItemCollection コンストラクタ
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)


DesignerActionItemCollection を作成して取得し、スマート タグ リストを作成する方法を次のコード例に示します。このコード例は、DesignerActionItem クラスのトピックで取り上げているコード例の一部分です。
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _ As DesignerActionItemCollection Dim items As New DesignerActionItemCollection() 'Define static section header entries. items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance")) items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information")) 'Boolean property for locking color selections. items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _ "LockColors", _ "Lock Colors", _ "Appearance", _ "Locks the color properties.")) If Not LockColors Then items.Add( _ New DesignerActionPropertyItem( _ "BackColor", _ "Back Color", _ "Appearance", _ "Selects the background color.")) items.Add( _ New DesignerActionPropertyItem( _ "ForeColor", _ "Fore Color", _ "Appearance", _ "Selects the foreground color.")) 'This next method item is also added to the context menu ' (as a designer verb). items.Add( _ New DesignerActionMethodItem( _ Me, _ "InvertColors", _ "Invert Colors", _ "Appearance", _ "Inverts the fore and background colors.", _ True)) End If items.Add( _ New DesignerActionPropertyItem( _ "Text", _ "Text String", _ "Appearance", _ "Sets the display text.")) 'Create entries for static Information section. Dim location As New StringBuilder("Location: ") location.Append(colLabel.Location) Dim size As New StringBuilder("Size: ") size.Append(colLabel.Size) items.Add( _ New DesignerActionTextItem( _ location.ToString(), _ "Information")) items.Add( _ New DesignerActionTextItem( _ size.ToString(), _ "Information")) Return items End Function
public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems() { DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection(); //Define static section header entries. items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance")); items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information")); //Boolean property for locking color selections. items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors" , "Lock Colors", "Appearance", "Locks the color properties.")); if (!LockColors) { items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor" , "Back Color", "Appearance", "Selects the background color.")); items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor" , "Fore Color", "Appearance", "Selects the foreground color.")); //This next method item is also added to the context menu // (as a designer verb). items.Add(new DesignerActionMethodItem(this , "InvertColors", "Invert Colors", "Appearance", "Inverts the fore and background colors.", true)); } items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text" , "Text String", "Appearance", "Sets the display text.")); //Create entries for static Information section. StringBuilder location = new StringBuilder("Location: "); location.Append(colLabel.Location); StringBuilder size = new StringBuilder("Size: "); size.Append(colLabel.Size); items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(), "Information")); items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(), "Information")); return items; }


Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。


DesignerActionItemCollection プロパティ

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Capacity | CollectionBase に格納できる要素の数を取得または設定します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | Count | CollectionBase インスタンスに格納されている要素の数を取得します。このプロパティはオーバーライドできません。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | Item | 指定したインデックスにある要素を取得または設定します。 |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | InnerList | CollectionBase インスタンス内の要素のリストを格納する ArrayList を取得します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | List | CollectionBase インスタンス内の要素のリストを格納する IList を取得します。 ( CollectionBase から継承されます。) |

DesignerActionItemCollection メソッド

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Add | 指定した DesignerActionItem を現在のコレクションに追加します。 |
![]() | Clear | CollectionBase インスタンスからすべてのオブジェクトを削除します。このメソッドはオーバーライドできません。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | Contains | DesignerActionItemCollection に特定の要素が格納されているかどうかを判断します。 |
![]() | CopyTo | 指定した配列インデックスを開始位置として、現在のコレクションの要素を指定した配列にコピーします。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetEnumerator | CollectionBase インスタンスを反復処理する列挙子を返します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | IndexOf | コレクション内での指定した項目のインデックスを調べます。 |
![]() | Insert | DesignerActionItemCollection 内の指定したインデックスの位置に要素を挿入します。 |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | Remove | DesignerActionItemCollection 内で最初に見つかった特定のオブジェクトを削除します。 |
![]() | RemoveAt | CollectionBase インスタンスの指定したインデックスにある要素を削除します。このメソッドはオーバーライドできません。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |
![]() | OnClear | CollectionBase インスタンスの内容を消去するときに、追加のカスタム プロセスを実行します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnClearComplete | CollectionBase インスタンスの内容を消去した後に、追加のカスタム プロセスを実行します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnInsert | CollectionBase インスタンスに新しい要素を挿入する前に、追加のカスタム プロセスを実行します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnInsertComplete | CollectionBase インスタンスに新しい要素を挿入した後に、追加のカスタム プロセスを実行します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnRemove | CollectionBase インスタンスから要素を削除するときに、追加のカスタム プロセスを実行します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnRemoveComplete | CollectionBase インスタンスから要素を削除した後に、追加のカスタム プロセスを実行します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnSet | CollectionBase インスタンスに値を設定する前に、追加のカスタム プロセスを実行します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnSetComplete | CollectionBase インスタンスに値を設定した後に、追加のカスタム プロセスを実行します。 ( CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnValidate | 値を検証するときに、追加のカスタム プロセスを実行します。 ( CollectionBase から継承されます。) |

DesignerActionItemCollection メンバ
DesignerActionItem オブジェクトのコレクションを表します。
DesignerActionItemCollection データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Capacity | CollectionBase に格納できる要素の数を取得または設定します。(CollectionBase から継承されます。) |
![]() | Count | CollectionBase インスタンスに格納されている要素の数を取得します。このプロパティはオーバーライドできません。(CollectionBase から継承されます。) |
![]() | Item | 指定したインデックスにある要素を取得または設定します。 |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | InnerList | CollectionBase インスタンス内の要素のリストを格納する ArrayList を取得します。(CollectionBase から継承されます。) |
![]() | List | CollectionBase インスタンス内の要素のリストを格納する IList を取得します。(CollectionBase から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Add | 指定した DesignerActionItem を現在のコレクションに追加します。 |
![]() | Clear | CollectionBase インスタンスからすべてのオブジェクトを削除します。このメソッドはオーバーライドできません。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | Contains | DesignerActionItemCollection に特定の要素が格納されているかどうかを判断します。 |
![]() | CopyTo | 指定した配列インデックスを開始位置として、現在のコレクションの要素を指定した配列にコピーします。 |
![]() | Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetEnumerator | CollectionBase インスタンスを反復処理する列挙子を返します。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
![]() | GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() | IndexOf | コレクション内での指定した項目のインデックスを調べます。 |
![]() | Insert | DesignerActionItemCollection 内の指定したインデックスの位置に要素を挿入します。 |
![]() | ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() | Remove | DesignerActionItemCollection 内で最初に見つかった特定のオブジェクトを削除します。 |
![]() | RemoveAt | CollectionBase インスタンスの指定したインデックスにある要素を削除します。このメソッドはオーバーライドできません。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |

名前 | 説明 | |
---|---|---|
![]() | Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() | MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() | OnClear | CollectionBase インスタンスの内容を消去するときに、追加のカスタム プロセスを実行します。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnClearComplete | CollectionBase インスタンスの内容を消去した後に、追加のカスタム プロセスを実行します。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnInsert | CollectionBase インスタンスに新しい要素を挿入する前に、追加のカスタム プロセスを実行します。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnInsertComplete | CollectionBase インスタンスに新しい要素を挿入した後に、追加のカスタム プロセスを実行します。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnRemove | CollectionBase インスタンスから要素を削除するときに、追加のカスタム プロセスを実行します。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnRemoveComplete | CollectionBase インスタンスから要素を削除した後に、追加のカスタム プロセスを実行します。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnSet | CollectionBase インスタンスに値を設定する前に、追加のカスタム プロセスを実行します。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnSetComplete | CollectionBase インスタンスに値を設定した後に、追加のカスタム プロセスを実行します。 (CollectionBase から継承されます。) |
![]() | OnValidate | 値を検証するときに、追加のカスタム プロセスを実行します。 (CollectionBase から継承されます。) |

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