Console メンバとは? わかりやすく解説

Console メンバ

コンソール アプリケーション標準入力ストリーム標準出力ストリーム、および標準エラー ストリーム表します。このクラス継承できません。

Console データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ BackgroundColor コンソール背景色取得または設定します
パブリック プロパティ BufferHeight バッファ領域の高さを取得または設定します
パブリック プロパティ BufferWidth バッファ領域の幅を取得または設定します
パブリック プロパティ CapsLock CapsLockオンオフかを示す値を取得します
パブリック プロパティ CursorLeft バッファ領域におけるカーソル列位置を取得または設定します
パブリック プロパティ CursorSize 文字セル内のカーソルの高さを取得または設定します
パブリック プロパティ CursorTop バッファ領域におけるカーソル行位置取得または設定します
パブリック プロパティ CursorVisible カーソル表示するかどうかを示す値を取得または設定します
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート ForegroundColor コンソール前景色を取得または設定します
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート InputEncoding コンソール入力内容読み取り時に使用するエンコーディング取得または設定します
パブリック プロパティ KeyAvailable キー押されたかどうか、つまり、押されキー入力ストリーム存在するかどうかを示す値を取得します
パブリック プロパティ LargestWindowHeight 現在のフォントおよび画面解像度基づいてコンソール ウィンドウ最大行数取得します
パブリック プロパティ LargestWindowWidth 現在のフォントおよび画面解像度基づいてコンソール ウィンドウ最大列数を取得します
パブリック プロパティ NumberLock NumLockオンオフかを示す値を取得します
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート OutputEncoding コンソール出力内容書き込み時に使用するエンコーディング取得または設定します
パブリック プロパティ Title コンソールタイトル バー表示するタイトル取得または設定します
パブリック プロパティ TreatControlCAsInput Control 修飾子キーC コンソール キー組み合わせ (Ctrl + C) を、通常の入力として扱うか、オペレーティング システムにより処理される割り込みとして扱うかを示す値を取得または設定します
パブリック プロパティ WindowHeight コンソール ウィンドウ領域の高さを取得または設定します
パブリック プロパティ WindowLeft コンソール ウィンドウ領域左端位置を、画面バッファ対す相対位置として取得または設定します
パブリック プロパティ WindowTop コンソール ウィンドウ領域の上端の位置を、画面バッファ対す相対位置として取得または設定します
パブリック プロパティ WindowWidth コンソール ウィンドウの幅を取得または設定します
パブリック メソッドパブリック メソッド
  名前 説明
パブリック メソッド Beep オーバーロードされますコンソールスピーカーからビープ音出します
パブリック メソッド Clear コンソール バッファおよび対応するコンソール ウィンドウクリアます。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド MoveBufferArea オーバーロードされます画面バッファ特定の領域を、指定した領域コピーします
パブリック メソッド OpenStandardError オーバーロードされます標準エラー ストリーム取得します
パブリック メソッド OpenStandardInput オーバーロードされます標準入力ストリーム取得します
パブリック メソッド OpenStandardOutput オーバーロードされます標準出力ストリーム取得します
パブリック メソッド Read 標準入力ストリームから次の文字読み取ります。
パブリック メソッド ReadKey オーバーロードされますユーザーによって押され次の文字キーまたはファンクション キー取得します
パブリック メソッド ReadLine 標準入力ストリームから次の 1 行分の文字読み取ります。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ResetColor コンソール前景色および背景色既定値設定します
パブリック メソッド SetBufferSize 画面バッファ領域の高さと幅を指定された値に設定します
パブリック メソッド SetCursorPosition カーソル位置設定します
パブリック メソッド SetError 指定した TextWriter オブジェクトError プロパティ設定します
パブリック メソッド SetIn 指定した TextReader オブジェクトに In プロパティ設定します
パブリック メソッド SetOut 指定した TextWriter オブジェクトOut プロパティ設定します
パブリック メソッド SetWindowPosition 画面バッファ対すコンソール ウィンドウ相対位置設定します
パブリック メソッド SetWindowSize コンソール ウィンドウの高さと幅を指定された値に設定します
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Write オーバーロードされます指定した値のテキスト形式標準出力ストリーム書き込みます
パブリック メソッド WriteLine オーバーロードされます指定したデータ標準出力ストリーム書き込み続けて現在の終端記号書き込みます
パブリック イベントパブリック イベント
参照参照


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