AnchorEditor クラス
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文
解説
AnchorEditor は、Anchor プロパティを構成するためのデザイン時ユーザー インターフェイスを提供します。Anchor プロパティは、通常、コンテナのどちらの側にコントロールがバインドされているかを確認するために使用します。このクラスは、ユーザーがコンテナのどちらの側にコントロールを固定するかを指定するための、ドロップダウン グラフィカル コントロールを提供します。
EditorAttribute を使用して、AnchorEditor とプロパティを関連付けるコード例を次に示します。
<EditorAttribute(GetType(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), GetType(System.Drawing.Design.UITypeEditor))> _ Public Property testAnchor() As System.Windows.Forms.AnchorStyles Get Return anchor End Get Set anchor = value End Set End Property Private anchor As AnchorStyles
[EditorAttribute(typeof(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor), typeof(System.Drawing.Design.UITypeEditor))] public System.Windows.Forms.AnchorStyles testAnchor { get { return anchor; } set { anchor = value; } } private AnchorStyles anchor;
public: [EditorAttribute(System::ComponentModel::Design::CollectionEditor::typeid, System::Drawing::Design::UITypeEditor::typeid)] property System::Windows::Forms::AnchorStyles testAnchor { System::Windows::Forms::AnchorStyles get() { return anchor; } void set( System::Windows::Forms::AnchorStyles value ) { anchor = value; } } private: AnchorStyles anchor;
/** @attribute EditorAttribute(System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor. class, System.Drawing.Design.UITypeEditor.class) */ /** @property */ public System.Windows.Forms.AnchorStyles get_TestAnchor() { return anchor; } //get_TestAnchor /** @property */ public void set_TestAnchor(System.Windows.Forms.AnchorStyles value) { anchor = value; } //set_TestAnchor private AnchorStyles anchor;
System.Drawing.Design.UITypeEditor
System.Windows.Forms.Design.AnchorEditor
プラットフォーム
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
AnchorEditor コンストラクタ
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文
.NET Framework のセキュリティ
プラットフォーム
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
AnchorEditor プロパティ
AnchorEditor メソッド
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
EditValue | オーバーロードされます。 指定したオブジェクトの値を編集します。 | |
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | |
GetEditStyle | オーバーロードされます。 EditValue メソッドで使用するエディタ スタイルを取得します。 | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) | |
GetPaintValueSupported | オーバーロードされます。 エディタでオブジェクトの値の視覚的な表現を描画できるかどうかを示します。 ( UITypeEditor から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) | |
PaintValue | オーバーロードされます。 オブジェクトの値の視覚的な表現を描画します。 ( UITypeEditor から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |
AnchorEditor メンバ
Anchor プロパティを構成するためのユーザー インターフェイスを提供します。
AnchorEditor データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ
パブリック プロパティ
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
EditValue | オーバーロードされます。 指定したオブジェクトの値を編集します。 | |
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetEditStyle | オーバーロードされます。 EditValue メソッドで使用するエディタ スタイルを取得します。 | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) | |
GetPaintValueSupported | オーバーロードされます。 エディタでオブジェクトの値の視覚的な表現を描画できるかどうかを示します。 (UITypeEditor から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
PaintValue | オーバーロードされます。 オブジェクトの値の視覚的な表現を描画します。 (UITypeEditor から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
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