地殻幻魔とは? わかりやすく解説

地殻幻魔

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/15 07:33 UTC 版)

VM JAPAN」の記事における「地殻幻魔」の解説

ククリツヅミ(括鼓) かかしの姿の幻魔で、正体後ろ小さな精霊能力的なバランス取れており、序盤唯一水中入れる地殻幻魔。自分周囲1マス巻き込む自爆の術を持つ。召喚必要な術数が軽いわりに自爆火力が高いので、術力の低い幻魔使いククリツヅミ活用するとよい。 デアルマ達磨達磨。昼型。高い移動力物理防御力、さらに回復術も持つが、攻撃力素早さ・術防御力が低い。移動力が7ある唯一の幻魔なので、高低差少なマップでは魔晶石占拠適している。 タマノウテナ玉台埴輪。高い攻撃力遠距離攻撃飛行能力特徴反面、最低レベル素早さのため再行動時間がかかり、魔法防御力も低い。飛行型なので移動制限されにくく、その広い射程範囲合わせて水霊幻魔牽制するのが主な役目である。遠距離攻撃には仰角付いているため、高台では射程大きく伸びるヨロズミタマ御霊茶釜の姿をした幻魔で、正体茶釜中に潜む小さなタヌキ水陸共に自在に行動でき、地殻幻魔の中でもっとも素早い自然治癒能力相手一時弱体化する術を持つ。素早さ高く水陸ともに移動力が6あるので、序盤魔晶石占拠適した幻魔である。敵の幻魔弱体化する術を持っているため、水霊幻魔にとっては天敵である。自然治癒能力があるので、魔晶石上で待機する素早く回復できるクギリオウジョウ(句切往生銅鐸の姿の幻魔。術力と術防御力優れ広範囲攻撃できる術を持つが、素早さが低い。VMJapanでは素早さによる隙の増減緩和されたため、比較使いやすくなった。トキノオツオオカナツといった上級水霊幻魔魔法防御力が低いので、対処するにはタマノウテナよりこちらが適している。魔法攻撃には仰角付いており、高台では射程伸びるオオミツヌ大御津濡) ロボットのような幻魔攻撃力物理防御力に優れ一方素早さと術防御力が低い。味方硬直状態を回復する術も持つ。水中では移動力低下してしまうので、ヨロズミタマの方が使い勝手がよい。アコロカムイの逆属性であり、硬直状態を回復する術を持っているので、状況によってはオオミツヌ1体アコロカムイ封じることが出来る。 ダイダホウシ大太砲師) PUK版で追加され幻魔。臼の形をしたホバークラフト乗る兎。攻撃力防御力素早さ高く遠距離攻撃もできるが、水中なければ機動力落ちる。隙の短い遠距離攻撃持っている点は強力だが、召喚必要な術数大きく足回りも悪いので、タマノウテナクギリオウジョウ増やした方がよい。 イシゴヘンゲ石戸変化夜型遮光器土偶の姿をした幻魔飛行能力自分周囲1マスユニット一時石化する術が特徴ステータス的には術力と術防御力のぞいてオオミツヌダイダホウシにやや劣る。飛行型であることを生かして敵の集団飛び込み複数幻魔石化して戦列崩壊させるのが役目である。ただVMJapan天象幻魔戦闘能力が高いので、消費した術数分のリターンを取るのは珍しい。

※この「地殻幻魔」の解説は、「VM JAPAN」の解説の一部です。
「地殻幻魔」を含む「VM JAPAN」の記事については、「VM JAPAN」の概要を参照ください。

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