MemoryStream メンバ
バッキング ストアとしてメモリを使用するストリームを作成します。
MemoryStream データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ
パブリック プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CanRead | オーバーライドされます。 現在のストリームが読み取りをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 | |
CanSeek | オーバーライドされます。 現在のストリームがシークをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 | |
CanTimeout | 現在のストリームがタイムアウトできるかどうかを決定する値を取得します。(Stream から継承されます。) | |
CanWrite | オーバーライドされます。 現在のストリームが書き込みをサポートしているかどうかを示す値を取得します。 | |
Length | オーバーライドされます。 バイト単位のストリーム長を取得します。 | |
Position | オーバーライドされます。 ストリームの現在位置を取得または設定します。 | |
ReadTimeout | ストリームがタイムアウト前に読み取りを試行する期間を決定する値を取得または設定します。 (Stream から継承されます。) | |
WriteTimeout | ストリームがタイムアウト前に書き込みを試行する期間を決定する値を取得または設定します。 (Stream から継承されます。) |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreateWaitHandle | WaitHandle オブジェクトを割り当てます。 (Stream から継承されます。) | |
Dispose | オーバーロードされます。 オーバーライドされます。 | |
Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |
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