運営方法の変遷とは? わかりやすく解説

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運営方法の変遷

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/04/18 09:12 UTC 版)

最萌トーナメント」の記事における「運営方法の変遷」の解説

投票対象明確にするルール整備されるまでは、多数スレッド分かれたレスの中から投票対象一つずつピックアップして集計する必要があり、初期トーナメントでは手作業行っていた。徐々にツール整備進み工数掛けず結果発表する事が可能となっていった。 集計方法 - 当初手作業による集計行っていたが、レス文中から投票対象判別するための工数多大であり、集計時間要していた。2001年11月3日に、投票対象を<<>>で括る事で集計対象を明確とするルール提案され採用される同年11月4日leaf,key掲示板コテハン林檎(以下、特に断りが無い限りleaf,key掲示板ユーザーを示す)が<<>>ルール対応集計ツール公開し集計に関する工数劇的に改善された。また、同年10月19日コテハンgnuplot集計結果グラフ化した事により、試合経過一目判るようになり、投票締め切り時間直前の垂直等投票傾向すらもネタとして楽しむ層が生まれた。現在は、代打名無し%元集計 ◆H0bbzpyf32というコテハン作成した物を基本としたオープンソースソフトとなっている。2ちゃんねるPINKちゃんねる書き込み規制の強化により、投票できないユーザー増加したため、その他の掲示板を第2投票所として利用可能集計ツール2010年アニメ最萌開発された。 コード - 参加者規模拡大するにつれてIP切り替え等の多重投票問題となったため、同年11月19日コテハン三告平がコード発行所試作公開した。但し、当時ネット環境問題から、CATVADSL等で接続したユーザ取り扱いについて議論巻き起こった。この問題は、投票時に接続環境追記する事である程度緩和された。初期コードには多重投票抑制する機能乏しかったため、他のトーナメント参加者等意見取り入れバージョンアップ進んだ。また現在では、perlを基にしたオープンソースソフトとなり、誰でも同一レギュレーション発行所開設することが可能となっている。2011年11月までのメンテナーは、元アニメ最萌主催の裏最萌屋 ◆URAmoeeQC2というコテハンであったが、同年第四回漫画最萌終了後引退宣言した

※この「運営方法の変遷」の解説は、「最萌トーナメント」の解説の一部です。
「運営方法の変遷」を含む「最萌トーナメント」の記事については、「最萌トーナメント」の概要を参照ください。

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