クーロンズリゾームとは? わかりやすく解説

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クーロンズリゾーム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/02 02:02 UTC 版)

クーロンズゲート」の記事における「クーロンズリゾーム」の解説

本作28年後を描く次世代続編監督・脚本木村央志によって『クーロンズゲート』の企画決定から25年目となる2020年制作プロジェクト立ち上げられた。制作自体2019年12月発表されたが、「シナリオ完成してから事業化する」という方針により、シナリオ第一稿が完成した2020年7月正式にプロジェクト発表。こちらも資金一部クラウドファンディング募集し、仮に目標額に達しなくとも計画実行する発表されていたが、実際はストレッチゴールにもすぐに達したストーリーは『Kowloon's Gate Archivesクーロンズ・ゲート アーカイブス~』に掲載され続編企画クーロンズ・ゲートif」を底本として大幅に加筆アレンジしたもので、本作登場しなかった九龍城の一街区光明路」を舞台とする。 音楽蓜島邦明原画井上幸喜引き続き務めキャラクターイラストには新たにおぐちが起用される。開発Unityベースアセットメイン新たな九龍城構築する当初ジャンル路地裏オープンワールド」として全編リアルタイムダンジョン構成され光明路を自由に探索できる予定だったが、『クーロンズゲート』の続編としての伏線回収設定強化更新重視してゲームシステム見直し行い移動ムービー会話静止画で行う「ムービーノベル方式」に変更された。また、2021年秋Nintendo SwitchPlayStation 4PCSteam)での発売予定だったが実現には至らず2022年度内にSteamBOOTHにて早期アクセス版配信目指す方向となった

※この「クーロンズリゾーム」の解説は、「クーロンズゲート」の解説の一部です。
「クーロンズリゾーム」を含む「クーロンズゲート」の記事については、「クーロンズゲート」の概要を参照ください。

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