ハチノヨン ハチノヨンの概要

ハチノヨン

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/01/05 09:03 UTC 版)

有限会社ハチノヨン
8-4, Ltd.
種類 特例有限会社
本社所在地 日本
150-0031
東京都渋谷区桜丘町29番33号
北緯35度39分20.5秒 東経139度41分53.2秒 / 北緯35.655694度 東経139.698111度 / 35.655694; 139.698111座標: 北緯35度39分20.5秒 東経139度41分53.2秒 / 北緯35.655694度 東経139.698111度 / 35.655694; 139.698111
設立 2005年(平成17年)10月5日
業種 情報・通信業
法人番号 1011002033028
事業内容 日本語から英語、英語から日本語への通訳、言語翻訳 他
代表者 代表取締役 源紘子
外部リンク 8-4.jp/home/?lang=ja
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概要

2005年に、源紘子とエレクトロニック・ゲーミング・マンスリー(EGM)の元編集者であるジョン・リカーディが設立した。2008年にリチャルディと同じEGMの同僚であるマーク・マクドナルドが加入、2016年にマクドナルドはEnhance Gamesのビジネスおよび開発のヴァイスプレジデントとして働く為、退社した。『モンスターハンター』、『ニーア』、『ドラゴンクエスト』、『ファイアーエムブレム』、『テイルズ』、『UNDERTALE』などの知的財産権を使用し、契約条件で日本語から英語へ、また英語から日本語への翻訳とローカライゼーションを行っている[2]

社名の由来は『スーパーマリオブラザーズ』の最終ステージが由来になっている[3]

翻訳

ハチノヨンは通常、ゲーム開発の途中でローカライゼーションの過程に関与し、ゲームとスクリプトのビルドにアクセスする[4]。『シャドウ オブ ザ ダムド英語版』の場合のように、開発サイクル全体を通して参加するよう誘われることもある[4]。パブリッシャーが世界的な同時リリースをしようとますます務めるにつれて、ハチノヨンはプロジェクトに早くから参加していることを指摘されている[5]。最初のステップは、ゲームや他のシリーズを何度もプレイしてメモを取りながら、ゲームに慣れることから始める[3][4]。実際の翻訳には、日本語と英語のスクリプトが入ったMicrosoft Excelの大きなスプレッドシートを使用する[3]。単語の翻訳だけではなく、欧米の人たちに親しみやすいゲームにするための変更も提案している。例えば『ヘラクレスの栄光』では、戦闘をより興奮するものにさせる為、戦闘速度を3倍にすることを推奨している[6]

翻訳スタイルに影響を与えた人物としては、スクウェアローカライズ部門英語版の設立者であるリチャード・ハニーウッドを挙げている[7]。ハチノヨンでは、単に言葉を翻訳するだけでなく、語調やユーザーインターフェース、文化的レファレンスに注意を払うことで、言語版と同じ体験を提供することを試みている[6][8]。テキストが多い為、『トラスティベル 〜ショパンの夢〜』、『テイルズ オブ ヴェスペリア』、『スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-』など、社内の翻訳チームでは対応できないロールプレイングゲームがハチノヨンの主な契約内容となっている[5]。『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の翻訳では、ハニーウッドのドラゴンクエストスタイルガイドを相続し、ゲーム間の一貫性を保つことに役立てている[7]。その中でも『バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子』のように、スクリプト、デバッグ品質保証など、ローカライズのあらゆる側面を開発者に任せたプロジェクトは、ハチノヨンのお気に入りとなっている[9]

ゲーム作品のほかには、YouTubeチャンネル「桜井政博のゲーム作るには」の英語版チャンネル「Masahiro Sakurai on Creating Games」にて、英語翻訳を担当している[10]

ゲームソフトウェア

リリースされた年 タイトル クライアント 注釈
2005年 マリオテニスアドバンス 任天堂 日本語から英語へ
2006年 ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮 コーエー 日本語から英語へ
ゼノサーガ エピソードIII[ツァラトゥストラはかく語りき] バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
バテン・カイトスII 始まりの翼と神々の嗣子 任天堂 日本語から英語へ
テイルズ オブ ジ アビス バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
GUNPEY キューエンタテインメント 日本語から英語へ
GUNPEY DS 日本語から英語へ
Every Extend Extra 日本語から英語へ
2007年 ローグギャラクシー ソニー・コンピュータエンタテインメント 日本語から英語へ
ボクらの太陽 Django&Sabata 小島プロダクション 日本語から英語へ
テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 XSEED Games 日本語から英語へ
JEANNE D'ARC ソニー・コンピュータエンタテインメント 日本語から英語へ
ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード XSEED Games 日本語から英語へ
トラスティベル 〜ショパンの夢〜(Xbox 360) バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
2008年 サルゲッチュ ピポサル戦記英語版 ソニー・コンピュータエンタテインメント 日本語から英語へ
カルドセプト サーガ バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
ワイルドアームズ クロスファイア XSEED Games 日本語から英語へ
ソウルキャリバーIV バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
テイルズ オブ ヴェスペリア 日本語から英語へ
トラスティベル 〜ショパンの夢〜(PS3) 日本語から英語へ
テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- 日本語から英語へ
悪魔城ドラキュラ ジャッジメント コナミ 日本語から英語へ
Imagine Ballet Star DS英語版 ユービーアイソフト 日本語から英語へ
2009年 天誅 4英語版(Wii、PSP) 日本語から英語へ
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 任天堂 日本語から英語へ
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE- スクウェア・エニックス 日本語から英語へ
Imagine Makeup Artist DS英語版 ユービーアイソフト 日本語から英語へ
ソウルキャリバー Broken Destiny バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
塊魂TRIBUTE 日本語から英語へ
アンデッドナイツ英語版 テクモ 日本語から英語へ
Petz Hamsterz Bunch英語版 ユービーアイソフト 日本語から英語へ
鉄拳6 バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
2010年 ヘラクレスの栄光 任天堂 日本語から英語へ
白騎士物語(世界的) ソニー・コンピュータエンタテインメント 日本語から英語へ
スターオーシャン4 -THE LAST HOPE-(世界的) スクウェア・エニックス 日本語から英語へ
Super Monkey Ball: Step & Roll英語版 セガ 日本語から英語へ
The Eye of Judgment: Legends英語版 ソニー・コンピュータエンタテインメント 日本語から英語へ
ニーア ゲシュタルト/レプリカント スクウェア・エニックス 日本語から英語へ
モンスターハンター 3 カプコン 日本語から英語へ
悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー コナミ 日本語から英語へ
Adrenalin Misfits 日本語から英語へ
Echochrome II英語版 ソニー・コンピュータエンタテインメント 日本語から英語へ
2011年 ドラゴンクエストVI 幻の大地 任天堂 日本語から英語へ
DEAD OR ALIVE Dimensions コーエーテクモホールディングス 日本語から英語へ
シャドウ オブ ザ ダムド英語版 グラスホッパー・マニファクチュア 日本語から英語へ、英語から日本語へ
ディズニー エピックミッキー 〜ミッキーマウスと魔法の筆〜 ディズニー・インタラクティブ・スタジオ 英語から日本語へ
ねじ巻きナイト英語版 Robot Invader
Zoo Resort 3D ユービーアイソフト 日本語から英語へ
アクアリア英語版 Semi Secret Software 英語から日本語へ
Black Eyed Peas Experience英語版 ユービーアイソフト 英語版シナリオ
オトメディウス エクセレント! コナミ 日本語から英語へ
スーパーカセキホリダー 任天堂 日本語から英語へ
2012年 テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
ソウルキャリバーV 日本語から英語へのDLCの翻訳
テイルズ オブ ジ アビス 日本語から英語へ
Touch My Katamari英語版 日本語から英語へ
スカルガールズ Reverge Labs オフィス間コミュニケーション
Dragon's Dogma カプコン 日本語から英語へ
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において彼女の内宇宙に生じた摂動 ソニー・コンピュータエンタテインメント 英語編集
重鉄騎 カプコン 日本語から英語へ
スキタイのムスメ:音響的冒剣劇英語版 Capybara Games英語版 英語から日本語へ、プロモーション、マーケティング
2013年 ぷにぷにパニック Robot Invader 英語から日本語へ
Skulls of the Shogun英語版 17-BIT 英語版シナリオ、英語からFIGSPCJKRへ
ファイアーエムブレム 覚醒 任天堂 日本語から英語へ
メタルギア ライジング リベンジェンス コナミ 日本語から英語へ
モンスターハンター 3G カプコン 日本語から英語へ
テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
ヘイ・デイ英語版 Supercell 英語から日本語へ、コンサルティング
リパブリック Camouflaj 英語からFEGへ
2014年 ブーム・ビーチ英語版 Supercell 英語から日本語へ
ドラッグオンドラグーン3 スクウェア・エニックス 日本語から英語へ
Threes!英語版 Sirvo 英語からFGJへ
ねじ巻きナイト2 Robot Invader 英語から日本語へ
蒼き雷霆 ガンヴォルト インティ・クリエイツ 日本語から英語へ
テイルズ オブ ハーツ R バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
2015年 ローグレガシー英語版 Cellar Door Games 日本版パブリッシャー
ねこあつめ[11] ヒットポイント 日本語から英語へ
ゼノブレイドクロス[12] 任天堂 日本語から英語へ
2016年 スーパータイムフォース ULTRA英語版 Capybara Games 英語から日本語へ
Mighty No. 9 comcept 日本語から英語へ、コンサルティング、コミュニティ管理、パブリック・リレーションズ
ショベルナイト[13] ヨットクラブゲームズ英語版 英語から日本語へ
マリオ&ソニック AT リオオリンピック セガ[2] 日本語から英語へ
Gotta Protectors[14] エインシャント 日本語から英語へ
蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪 インティ・クリエイツ 日本語から英語へ
2017年 ニーア オートマタ[15] スクウェア・エニックス 日本語から英語へ
ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王[16] 任天堂 日本語から英語へ
UNDERTALE トビー・フォックス 英語から日本語へ、コンソールポート、コンソールパブリッシング[17]
EGGLIA~最期のたまご~ DMM.com 日本語から英語へ
Girls Mode 4 スター☆スタイリスト 任天堂 日本語から英語へ
2018年 モンスターハンター:ワールド カプコン 英語翻訳のサポート
Firewatch英語版 Campo Santo英語版 英語から日本語へ
Slime Rancher Monomi Park
ドラガリアロスト 任天堂 日本語から英語へ
Return of the Obra Dinn 3909 LLC 英語から日本語へ
DELTARUNE Chapter 1 トビー・フォックス 英語から日本語へ、コンソールポート、コンソールパブリッシング[18]
2019年 ブラッドステインド:リチュアル・オブ・ザ・ナイト ArtPlay 日本語から英語へ
Celeste Extremely OK Games 英語から日本語へ
サガ スカーレット グレイス スクウェア・エニックス 日本語から英語へ
2020年 スペースチャンネル5VR あらかた★ダンシングショー 二木幸生 日本語から英語へ
テイルズ オブ クレストリア バンダイナムコゲームズ 日本語から英語へ
2021年 リトルナイトメア2 英語から日本語へ
ニーア レプリカント ver.1.22474487139... スクウェア・エニックス 日本語から英語へ
HADES Supergiant Games英語版 英語から日本語へ
ニーア リィンカーネーション スクウェア・エニックス 日本語から英語へ
Spelunky Mossmouth英語版 英語から日本語へ
Spelunky 2英語版
DELTARUNE Chapter 2 トビー・フォックス 英語から日本語へ、コンソールポート、コンソールパブリッシング
Ikenfell英語版[19] Happy Star Games 英語から日本語へ
JETT: The Far Shore英語版 Superbrothers英語版 英語から日本語へ、英語からドイツ語へ
2022年 ディズニー ツイステッドワンダーランド Aniplex of America英語版 日本語から英語へ
Gotta Protectors: Cart of Darkness Ancient 日本語から英語へ、北アメリカおよびヨーロッパでの販売
ファイアーエムブレム無双 風花雪月 任天堂 日本語から英語へ

  1. ^ 会社概要” (日本語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン (2005年10月5日). 2021年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  2. ^ a b 実績一覧” (日本語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2021年4月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  3. ^ a b c アキバってる? (2010年11月9日) (日本語). Akibatteru アキバってる - Taipei Comic Fair, Game localization and Tokyo Anime Fair. YouTube. オリジナルの2019年2月15日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20190215200315/https://www.youtube.com/watch?v=RnW_E61ONws 2022年1月26日閲覧。 
  4. ^ a b c Robson, Daniel (2011年6月29日). “Local heroes take Japanese video games to the world” (英語). The Japan Times Online. ジャパンタイムズ. 2011年9月7日時点のオリジナル[リンク切れ]よりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  5. ^ a b Nutt, Christian (2008年12月11日). “Interview: 8-4 & The New Potential For Game Localization” (英語). Gamasutra. インフォーマ. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  6. ^ a b Ashcraft, Brian (2010年11月2日). “Found In Translation” (英語). Kotaku. ユニビジョン・コミュニケーションズ. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  7. ^ a b Ricciardi, John (2011年4月23日). “8-4 Play 4/22/2011: PROJECT CAFÉ OLÉ” (英語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2022年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  8. ^ Ashcraft, Brian (2010年11月3日). “The Surprising Ways Japanese Games Are Changed For Americans” (英語). Kotaku. ユニビジョン・コミュニケーションズ. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月26日閲覧。
  9. ^ Shoemaker, Brad (2008年10月17日) (英語). Giant Bomb Visits 8-4. Giant Bomb. オリジナルの2019年5月20日時点におけるアーカイブ。. https://web.archive.org/web/20190520042235/https://www.giantbomb.com/videos/giant-bomb-visits-8-4/2300-77/ 2022年1月26日閲覧。 
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  11. ^ Byford, Sam (2015年10月30日). “Cute cult cat-collecting app Neko Atsume is finally in English” (英語). ザ・ヴァージ. Vox Media. 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  12. ^ Nintendo of America [@NintendoAmerica] (2015年8月29日). "If you're at #PAX, stop by the Wyvern Theater on 8/29 at 2:30 p.m. PT for a #XenobladeChroniclesX panel with Treehouse and 8-4's @marcmacd" (ツイート). Twitterより2022年1月27日閲覧
  13. ^ Mark MacDonald [@markmacd] (2016年3月4日). "Proud to announce what 8-4 and @YachtClubGames have been working on: Nintendo is publishing Shovel Knight in Japan! t.co/J1tUF4xdSC" (ツイート). Twitterより2022年1月27日閲覧
  14. ^ Justin Epperson [@sprsk] (2016年7月29日). "If you're lookin for a fun new game to play, Gotta Protectors just hit the eShop today. An 8-4 joint, too! t.co/egJHwstuMN" (ツイート). Twitterより2022年1月27日閲覧
  15. ^ Jenkins, David (2016年7月4日). “Game preview: NieR: Automata is Bayonetta as an action RPG” (英語). Metro.co.uk. Metro. 2021年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  16. ^ John Ricciardi [@johntv] (2017年3月15日). "@theprinceofiris Yep! Hope you like it!" (ツイート). Twitterより2022年1月27日閲覧
  17. ^ Ricciardi, John (2017年8月8日). “Breaking Down Borders: Undertale’s Journey to Japan and Back” (英語). PlayStation.Blog. ソニー・インタラクティブエンタテインメント. 2022年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  18. ^ Sarah O’Donnell [@everydayfoxlife] (2019年2月14日). "aw yes! now that it's been announced I can finally share that I'm handling both the Switch and PS4 ports of Deltarune (*´∇`*) (enlisted by 8-4, naturally)… t.co/fzuNA23xbB" (ツイート). 2020年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。Twitterより2022年1月27日閲覧
  19. ^ dashimaru (2021年9月23日). “魔法学園RPG『Ikenfell』の日本語版が配信決定。問題児の生徒6人が闇の真実を解き明かすため、校内を探索し怪物や教師たちと戦う” (日本語). 電ファミニコゲーマー. 株式会社マレ. 2021年9月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  20. ^ Ricciardi, John (2011年6月17日). “8-4 Play 6/17/2011: CHILD OF MIZUGUCHI” (英語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  21. ^ 8-4 (2011年7月15日). “8-4 Play 7/15/2011: ¡QUE MAGNIFICO!” (英語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2021年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。
  22. ^ 8-4 (2012年4月20日). “8-4 Play 4/20/2012: S2E01” (英語). ハチノヨン 公式ウェブサイト. 株式会社ハチノヨン. 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月27日閲覧。


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