DesignTimeResourceProviderFactory クラス
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文
解説
継承階層System.Web.UI.Design.DesignTimeResourceProviderFactory
スレッド セーフ
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
バージョン情報
参照DesignTimeResourceProviderFactory コンストラクタ
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文
.NET Framework のセキュリティ
プラットフォームWindows 98, Windows 2000 SP4, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
バージョン情報
参照DesignTimeResourceProviderFactory メソッド
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| CreateDesignTimeGlobalResourceProvider | 派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した IServiceProvider インターフェイスおよびリソース クラス名を使用してグローバル リソース プロバイダを作成します。 |
| CreateDesignTimeLocalResourceProvider | 派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したデザイン ホストへの参照を使用してローカル リソース プロバイダを作成します。 |
| CreateDesignTimeLocalResourceWriter | 派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したデザイン ホストへの参照を使用してローカル リソース ライタを作成します。 |
| Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
| GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) |
| GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) |
| ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) |
| ToString | 現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。) |
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 ( Object から継承されます。) |
| MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 ( Object から継承されます。) |
参照DesignTimeResourceProviderFactory メンバ
デザイン時にリソースの読み書きを行うためにコントロールのローカリゼーションで使用されます。
DesignTimeResourceProviderFactory データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
プロテクト コンストラクタ
パブリック メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| CreateDesignTimeGlobalResourceProvider | 派生クラスでオーバーライドされた場合、指定した IServiceProvider インターフェイスおよびリソース クラス名を使用してグローバル リソース プロバイダを作成します。 |
| CreateDesignTimeLocalResourceProvider | 派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したデザイン ホストへの参照を使用してローカル リソース プロバイダを作成します。 |
| CreateDesignTimeLocalResourceWriter | 派生クラスでオーバーライドされた場合、指定したデザイン ホストへの参照を使用してローカル リソース ライタを作成します。 |
| Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
| GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) |
| GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
| ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
| ToString | 現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。) |
プロテクト メソッド| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
| Finalize | Object がガベージ コレクションにより収集される前に、その Object がリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
| MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
参照- DesignTimeResourceProviderFactoryのページへのリンク