風車戦法とは? わかりやすく解説

風車 (将棋)

(風車戦法 から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/25 02:51 UTC 版)

風車(かざぐるま、風車戦法)は、将棋戦法の一つ。将棋棋士伊藤果居飛車穴熊への対策として考案し[1]、多用したことで知られるが、他の棋士はあまり指さない。飛車を下段に引き、状況に応じて左右にクルクルと転回することから名づけられた。


  1. ^ 将棋世界」(日本将棋連盟)2000年1月号付録
  2. ^ 『日本将棋用語事典』
  3. ^ 高橋道雄「緊急レポート居飛車vs振飛車プロ間における最近の序盤傾向の研究」第2回 三間飛車中飛車編(『将棋世界』1983年2月号所収)
  4. ^ 『日本将棋用語事典』p.42- 「名棋士の談話室 森内俊之」
  5. ^ a b 伊藤 (1994)


「風車 (将棋)」の続きの解説一覧

風車戦法

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/04 00:56 UTC 版)

ウルトラマンレオ」の記事における「風車戦法」の解説

ローラン作った風車レオエネルギー巨大化させ、マグマ星人突き刺して倒した

※この「風車戦法」の解説は、「ウルトラマンレオ」の解説の一部です。
「風車戦法」を含む「ウルトラマンレオ」の記事については、「ウルトラマンレオ」の概要を参照ください。

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