ハル研究所社長就任前とは? わかりやすく解説

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ハル研究所社長就任前 (1981年-1993年)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/26 09:54 UTC 版)

岩田聡」の記事における「ハル研究所社長就任前 (1981年-1993年)」の解説

大学在学中前述西武池袋本店勤めていた店員が「株式会社ハル研究所」(HAL研究所通称ハル研」)の設立関わることになり、店の常連だった岩田友人誘い受けてアルバイトとして勤務する。そこで岩田プログラミング熱中し大学卒業後、そのままハル研究所正社員となる。それまでハル研究所にはソフトウェア開発担当する社員がおらず、岩田はその第一となった。なお、当時ハル研究所社員数5人の零細企業であったため、岩田両親息子進路反対し、特に父親とは入社から半年ほど口を利かなかったという。 入社2年目の時、1983年7月15日に、任天堂から家庭用ゲーム機ファミリーコンピュータ」(ファミコン)が発売される。これに強い関心持った岩田は、京都市にある任天堂直接出向いて仕事請負申し出行い結果、『ピンボール』『ゴルフ』といったファミコンソフトプログラミング担当することになったまた、1985年1月発売された『バルーンファイト』のファミコン版担当時には既存アーケードゲーム版よりも滑らかなキャラクター動き実現したアーケードゲーム版プログラマーだった株式会社SRD中郷俊彦岩田の元を訪れてノウハウ聞き、それが、同年9月発売されるスーパーマリオブラザーズ』の水中ステージ活かされることになった。更に、エニックスのソフト『ドラゴンクエスト』の北米版Dragon Warrior』を任天堂発売する際にはローカライズ作業担当した。なお、後に深く関わることになる任天堂宮本茂とは、1988年発売の『ファミコングランプリII 3Dホットラリー』で初め共同開発行った

※この「ハル研究所社長就任前 (1981年-1993年)」の解説は、「岩田聡」の解説の一部です。
「ハル研究所社長就任前 (1981年-1993年)」を含む「岩田聡」の記事については、「岩田聡」の概要を参照ください。

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